martes, 31 de diciembre de 2013

Presencia de los BlackBerry en el mercado local se reduce al mínimo



Los bolivianos casi terminan de perder el interés que los ata a su BlackBerry (BB) y buscan nuevos horizontes. La firma canadiense tiene una participación de apenas 1,47% en un mercado local dominado por Android.

De acuerdo con el “Mapa de Colonización Mobile de Latinoamérica 2013” —donde puede apreciarse cómo este año fueron ganando o perdiendo terreno los distintos sistemas operativos móviles habilitados en la región—, BB tiene una participación del 1,47% en el mercado de teléfonos inteligentes de Bolivia.

Esto implicaría que solo 7.790 de los más de 530.000 usuarios de smartphones que hay en el país cuentan con un BlackBerry, según datos de la Autoridad de Regulación y Fiscalización de Telecomunicaciones y Transportes.

Entel, principal operador en el mercado local, tendría la mayor cantidad de estos usuarios ya que a septiembre de este año contaba con al menos 6.000 clientes que usaban BlackBerry en el país, según informó al presentar el teléfono BB Z10 el gerente nacional de Clientes de la telefónica estatal, Emilio Evia.

De acuerdo con el mapa, la compañía canadiense, que en su momento supo cosechar fanáticos en todo el continente, fue ampliamente superada en Bolivia por el sistema operativo Android, que tiene una participación del 74,97% en el país y de 61,27% en la región.

Ni el nuevo teclado QWERTY ni el BlackBerry Messenger le permitieron retener clientes y su participación de mercado es cada vez menor, con un 3,31% en Latinoamérica; 3,59% en Argentina; 6,36% en Paraguay; 2,42% en Perú; 0,42% en Chile; 0,19% en Brasil; 7,10% en Ecuador; 1,79% en Uruguay; 12,42% en Venezuela; y 8,22% en Colombia. En el ámbito global, BB contaba con 79 millones de usuarios a finales de 2012 y con 72 millones a mediados de este año.

La firma canadiense perdió casi $us 1.000 millones en el segundo trimestre y otros 4.400 millones en el tercero tras tener ingresos trimestrales de solo $us 1.200 millones, un 56% menos que en el mismo periodo del año anterior. Los resultados, según EFE, son peores de lo esperado por los analistas y se añaden a los problemas que arrastra la compañía que inventó el concepto de smartphones, pero que en los últimos años ha sido diezmada por los iPhone de Apple y los teléfonos Android de Google.

¿Cómo crear apps para Windows en poco tiempo?


Se trata del Proyecto Siena que es una aplicación con interfaz Metro, esa tan peculiar con cuadrados de colores y control táctil como el nuevo sistema de Microsoft. Nos sirve para crear programas de Windows 8.1 sin necesidad de saber programar. Microsoft asegura que para manejar el Proyecto Siena sólo son necesarios los conocimientos que ya tiene un usuario de PowerPoint o Excel.

Los pasos para convertir tu idea en app son muy pocos y muy sencillos. Lo primero es diseñar el aspecto que tendrá la aplicación, luego sólo falta enlazarlo con los datos que va a manejar el programa. El programa a crear puede acceder a contenidos de SharePoint, Excel o Azure, a feeds de noticias RSS y a diversos servicios y aplicaciones web 2.0 compatibles con el estándar REST.

No servirá para hacer aplicaciones en 3D pero sí para hacer muchas tareas en las que lo fundamental es introducir alguna información, pedir datos, procesarlos y mostrarlos. No es una plataforma que permita hacer aplicaciones súper complejas, pero sí que le abre la puerta a muchas personas que no tienen los conocimientos necesarios para crear programas con entornos de desarrollo como Visual Studio y poder dar rienda suelta a su creatividad o, al menos, a conseguir crear pequeños o medianos programas que solucionan una necesidad que se les presenta.

Las aplicaciones creadas con el Proyecto Siena están hechas, en esencia, de HTML5 y JavaScript y pueden ser instaladas fácilmente en cualquier máquina con Windows 8.1. Es más, el desarrollo de las aplicaciones se puede hacer en gran parte de forma táctil, ya que el mismo Proyecto Siena es una aplicación Metro. Eso facilitará mucho el diseño de las pantallas de las aplicaciones a no expertos, puesto que elimina muchas de las barreras tradicionales de los entornos de desarrollo.

Algunos usuarios recordarán y verán bastantes similitudes con un proyecto que puso en marcha Microsoft en 1991 llamado Visual Basic. En aquel momento conjugaron un diseñador visual de interfaces de una empresa externa con una versión del lenguaje Basic de Microsoft. El resultado fue una herramienta de programación visual que permitió que programadores no expertos pudieran hacer aplicaciones realmente útiles para Windows, algo que hasta entonces sólo estaba al alcance de algunos. Es más, visto con perspectiva, el ecosistema de Windows se enriqueció mucho con la creatividad de todas las personas que atrajo esta desaparición de barreras.

Es importante saber que Microsoft plantea que el Proyecto Siena está dirigido a usuarios de empresa para crear soluciones internas a la empresa o que sirvan para los clientes de esa empresa. Por lo que se sabe hasta el momento, la distribución de las apps creadas con Siena queda bajo responsabilidad de quien las haya creado, no enlazan ni se apoyan en el Marketplace Windows Store de Microsoft.

Xbox Music y Xbox Video ahora son aplicaciones independientes en Windows Phone


La música por un sitio y los vídeos por otro. Es la propuesta de Microsoft en la plataforma Windows Phone. Meses antes de lanzar la actualización Windows Phone 8.1 donde que estos servicio estarían divididos, han decidido publicar por separado las aplicaciones Xbox Music y Xbox Video. Una característica que no termina de sorprender, pero que sí resulta útil al introducir algunas nuevas funciones para aprovechar más estos servicios de música y vídeo.

Hasta ahora, los usuarios de Windows Phone 8 han dispuesto de los servicios de música y vídeo en el mismo entorno, incluido dentro del sistema operativo del terminal. Según datos del medio la próxima actualización de Windows Phone llegará con estas herramientas bien definidas e individuales. Algo que parecen querer afinar de forma previa a su llegada con el lanzamiento de las aplicaciones de forma separada.

De tal manera, Microsoft ya ha publicado a través de Windows Phone Store la aplicación Xbox Music. Un servicio de reproducción en streaming o a través de Internet que requiere disponer de una cuenta Xbox Music Pass (ser cliente de pago) para poder hacer uso de ella. Además, según parece, por el momento se ha lanzado a modo Preview, sin contar con todas las características que están aún por llegar.

Sin embargo, esta aplicación sí dispone de nuevas herramientas y características no disponibles en la versión conjunta dentro de Windows Phone 8.

Enlace de la aplicación:

http://www.windowsphone.com/es-es/store/app/xbox-video/6affe59e-0467-4701-851f-7ac026e21665

Las aplicaciones gratuitas, el modelo Freemium

La red de internet nos permite encontrar mucha información y programas. Parece ser que la tendencia actual apunta a lo gratis, sobre todo en los pequeños programas o aplicaciones para dispositivos móviles. Es lo que se conoce como el modelo Freemium, un sistema que de entrada nos da algo gratis y aunque funcionalmente básico, y si se quieren mejorar las opciones, hay que comprarlas in-app. Un modelo de negocio que está triunfando especialmente en el mundo de las apps. Quien haya jugado a Candy Crush conoce este modelo; llegado a cierto nivel del juego, podemos comprar tiempo extra, sólo cuesta lo que cuesta hacer clic.

Tal es así que siete de las diez mayores categorías de la App Store, la mayor parte de sus ingresos provienen de comprar in-app desde apps gratuitas. Sin embargo, el modelo no funciona igual en todas las categorías. En las apps de quiosco digital, el 99% de los ingresos provienen del modelo Freemium con compras in-app, en juegos es el 90%, el noticias el 95%, el 88% en redes sociales y el 77% en libros. En este último caso, un porcentaje interesante, el 22%, proviene de la compra de apps de pago. En un nivel un poco por debajo, en lo relacionado con la educación las cifras comienzan a igualarse, y nos encontramos con un 43% de Freemium y un 56% de pago. Música y entretenimiento está más o menos igualadas, con un 65% y 68% respectivamente de ingresos provenientes de compra in-app, y un 31% ambas de compra directa. Las aplicaciones de productividad y navegación están a la cola en cuanto a ingresos por compra in-app, con un 29% y 22% respectivamente, pero mientras en el caso de la productividad el 70% restante de los ingresos tiene su origen en la compra directa, en el caso de las aplicaciones de navegación es sólo el 55%, mientras que hay un 24% que proviene de compras in-app de apps de pago.

Lo que ninguno, de todos lo que se lanzan tras la etiqueta de lo gratuito, parece pararse a pensar es que nada es gratis. Incluso aunque sea posible llegar al nivel 60 de Candy Crush sin haber comprado nunca tiempo extra, lo gratis nunca es gratis. Un buen número de las aplicaciones que instalamos en nuestros dispositivos, en especial los celulares, no sólo ofrecen la prestación por la cual han sido descargadas. También tienen la misión “secundaria” (en ocasiones es la principal, no la secundaria) de recopilar datos. Algunos usuarios recordarán haber visto un mensaje en la pantalla de un teléfono al ir a iniciar la aplicación y pedía una serie de cosas, como activar la geolocalización para mejorar la experiencia de usuario, de esa forma le damos permiso para recopilar información sobre nuestra ubicación en todo momento..

No hay nada gratis. Todos los datos que obtienen de los usuarios se aprovechan. Los inmensos paquetes de datos se venden a otras empresas que los usarán para lo que consideren. Puede ser para ofrecer publicidad personalizada, como ingenuamente anuncian algunos, pero también se puede usar para valorar si le conceden el préstamo en el banco o no. No es de extrañar que el modelo Freemium triunfe.

Aplicación Sincuentos ya tiene más de 15.000 usuarios



La aplicación de descuentos Sincuentos, gestada por la firma desarrolladora de identidad virtual Twiiti y la consultora de software Swissbytes, a un poco más de cuatro meses de haber sido lanzada para los sistemas Android e iOS, ya fue descargada en más de 15.000 ocasiones.

Rodrigo Otero, CEO de Twiiti, indicó que la aplicación busca generar beneficios tanto a las empresas como para los consumidores. Sincuentos nació como una alternativa a los portales de ventas por internet, debido a que en el país aún no existen los mecanismos de pago idóneos para desarrollar el comercio electrónico.

En la creación de la aplicación, hecha en Bolivia, y de la pagina web se invirtieron alrededor de $us 500.000.
Otero explicó que las empresas son las que administran sus cuentas, las que cargan y señalan el descuento que hacen a los productos que quieren ofrecer en el portal electrónico. Luego, a través de una notificación, están disponibles entre las ofertas en la aplicación.“Este proceso es tan sencillo como agregar una foto en el Facebook”, expresó.

El descuento de los productos respecto a su precio inicial se puede apreciar tanto en la página web como en la aplicación. Además, esta última permite conocer la distancia que se encuentra el usuario de la tienda ofertante y filtrar la información para que actualice las ofertas de acuerdo con los artículos que se desean adquirir.

El costo del paquete mensual, que sirve para cargar siete ofertas en la web, es de $us 50; para subir hasta 22 propuestas cuesta $us 150 y el paquete ilimitado vale $us 300.
Sincuentos es una opción para que las personas que no cuentan con una tarjeta de crédito adquieran varios productos con descuentos solo ingresando a la web (sincuentos.com) o descargándose la aplicación. Sirve como un mecanismo de introducción del usuario en el comercio electrónico

Manejo sencillo

La empresa administra su cuenta en la web
Subir una oferta en la web www.sincuentos.com es fácil, solo hace falta acceder a ella e ingresar el correo electrónico con el que se registró con anterioridad y la contraseña. Luego se agrega la foto del producto que se quiere ofrecer, se detalla el porcentaje del descuento respecto a su precio normal, la cantidad de cupones que estarán disponibles y publicarlo.

La memoria RAM DDR4 llega a los smartphones

Ahora que la esperada memoria RAM DDR4 ya empieza a dar señales definitivas de vida, llega también el turno para su equivalente en smartphones: LPDDR4.

Es Samsung quien ha desarrollado ya los primeros módulos de este tipo, con 1 Gbyte de capacidad, y que entre sus grandes ventajas destaca por ser más rápida pero requiriendo menos energía (lo habitual en estos casos, vamos). En concreto, se habla de un incremento del 50% en su rendimiento con un consumo un 40 por ciento inferior, si lo comparamos con su inmediato antecesor (el actual LPDDR3).

Según Samsung, las nuevas memorias LPDDR4 comenzarán a estar disponibles a lo largo de 2014 en ultrabooks, tabletas y smartphones de gama alta. Por lo tanto, no parece descabellado pensar que la próxima renovación de buque insignia, Galaxy S5, sea uno de los primeros terminales en incorporarla.

viernes, 27 de diciembre de 2013

Apple solicita de nuevo a juez que prohíba la venta de aparatos de Samsung

El grupo informático estadounidense Apple solicitó de nuevo a la justicia prohibir en Estados Unidos la venta de los teléfonos inteligentes y tabletas de su rival surcoreano Samsung, que habría infringido sus patentes según un veredicto anterior de un juzgado.

En un recurso presentado el jueves y dirigido a la jueza californiana Lucy Koh, Apple solicita la prohibición permanente de una veintena de teléfonos inteligentes y de dos modelos de tabletas de Samsung. Se trata de antiguos modelos como los teléfonos Galaxy S y S2 o la tableta Galaxy Tab 10.1, que Samsung dejó de vender en Estados Unidos.

Sin embargo el grupo estadounidense afirma actuar como medida de precaución "puesto que Samsung pone frecuentemente en el mercado nuevos modelos (...) una prohibición es importante para aportar a Apple la ayuda necesaria para combatir futuras infracciones de Samsung vía productos que no serán supuestamente diferentes de esos que fueron juzgados como infractores" de las patentes, afirmó.

La demanda constituye un nuevo capítulo en un dilatado proceso que data de 2012 en el juzgado de San José (California), en el curso del cual la justicia había estimado que los aparatos de Samsung infringían las patentes de Apple, en cuestiones como el hecho de "pellizcar" la pantalla con los dedos o golpearla suavemente para hacer un zoom, según Apple.

Tras el proceso californiano que fue en parte sometido a juicio de nuevo este año, el jurado estimó que Samsung debía pagar unos 930 millones de dólares de multa, una cantidad de la que la jueza Koh debe confirmar todavía una parte.

Apple por su parte afirma en su recurso que ha sufrido daños "irremediables" y que "las pérdidas incalculables de parte del mercado y de las ventas muestran que las indemnizaciones financieras no son un remedio adecuado".

Apple ya obtuvo la prohibición de importar a Estados Unidos algunos modelos de teléfonos inteligentes antiguos de Samsung, ante la Comisión de Comercio Internacional estadounidense (USITC).

La jueza Koh había por su parte rechazado en diciembre de 2012 otra demanda de prohibición, pero una Corte de Apelación invalidó esta decisión, de ahí el nuevo recurso de Apple.

Las 17 aplicaciones del año

Mil millones arriba, mil millones abajo, los internautas del mundo se han bajado este año 102.000 millones de aplicaciones, el doble que hace un año, según Gartner. El público puede elegir entre mil millones de aplicaciones diferentes, la mayoría concentradas en las tiendas AppStore de Apple (aparatos con sistema operativo iOS) y de Google Play (sistema Android), aunque también las hay para Windows, Blackberry o Amazon. Las dos primeras se reparten el 90% del mercado. Hay muchas más para smartphones que para tabletas, aunque con estos aparatos la gente tiende a comprar más y más caro que desde los móviles.

Son tiempos de resúmenes del año y cada cual elige a sus favoritos. The App Date, el sitio español dedicado a las aplicaciones, ha elegido el videocuento Los ríos de Alice, como la mejor del año. Apple y hace unos días, destacó a Cir.ca.

Frente a aplicaciones clásicas (Google Maps, Dropbox, WhatsApp...), que siguen creciendo al ritmo del parque de smartphones, muchas han nacido o han sorprendido (caso de Line o Candy Crush) en este año. Aquí se apunta una selección de las más destacadas, sin la pretenciosidad, en un mundo de mil millones de aplicaciones, de pretender que sean las 17 mejores del ciberespacio.

THECONVERTED

Litros en galones, dólares en libras, euros en yenes, metros en pies… Una aplicación para convertir pesos, medidas, cotizaciones y cuestiones cotidianas de manera clara y dinámica. Basta con elegir los dos parámetros a comparar para obtener resultados en tiempo real. Sólo para iOS. Tiene costo.



RUNTASTIC

Aplicaciones para registrar y animar al ejercicio físico hay muchas, pero esta es de las mejores, por fácil y completa. Es gratuita y para cualquier sistema, aunque hay versiones Pro para aquellos que quieran ampliar el seguimiento en otras actividades al margen de la carrera o incluir más parámetros.



TOCAMINI

Una aplicación para que los niños jueguen eligiendo cada facción de la cara, las ropas del cuerpo en múltiples colores y complementos. Va más allá de la ñoñería, pues se pueden crear muñecos con las características que se quieran, incluso terroríficos aprovechando diferentes modelos de peinado, ojos o bocas. Tantos modelos como la imaginación misma. Está en iOS y Android. Es una delicia.



DOTS

Un juego que consiste básicamente en juntar puntos del mismo color en 60 segundos. Es bueno, es gratis y genera una sensación extraña, engancha. En diciembre se añade una versión para jugar sin límite de tiempo pero con un número fijo de movimientos; relájate y tómate tu tiempo planeando jugadas estratégicas. Con Dots también se puede vencer a los amigos con el modo multijugador local. Cada punto que se gane al contrario se puede gastar en poderes especiales. Usados cuidadosamente, estos poderes pueden hacer aumentar la puntuación. Para iOS y Android.



GRAND THEFT AUTO; SAN ANDREAS

El quinto título de la saga GTA, nacido en 2004 para PlayStation 2, vuelve en el móvil nueve años después con controles mejorados y más de 70 horas de juego. Muy exigente técnicamente y cuesta 5,99 euros, pero merece la pena. De momento sólo funciona en móviles y tabletas de Apple pero preparan su salto a Windows Phone y Android.



CIRCA

Estar informado de lo que sucede alrededor sin agobios. La aplicación, gratis tanto en iPhone como Android, permite descargar el contenido para leer cuando se carece de conexión. Los editores de Circa hacen su propia selección pero también se pueden poner alertas con temas de interés y después compartir la lectura en redes sociales.



CANDY CRUSH

Algo tan simple como unir tres caramelos del mismo color en una cuadrícula llega a obsesionar como aquellas piezas rectangulares de Tetris. Caramelos bomba, correoso chocolate e incómoda gelatina, son los enemigos más temidos de esta explosión de azúcar. Cada jugador cuenta con cinco vidas para superar el reto, ya sea una cantidad de puntos con limitación de movimientos o tiempo, o una serie de combinaciones concretas. Cuando se terminan, hay que recurrir a los amigos para tener más oportunidades o comprar un paquete de cinco adicionales por 89 céntimos. O se puede esperar hora y media para tener de nuevo el almacén lleno. Cada media hora se recupera una, pero no se acumulan. El título nació a mediado de 2011 como un juego online consistía en un solo nivel. En abril de 2012, al conectarlo con Facebook, añadieron un sufijo, Saga, y multitud de niveles en forma de mapa; pero este año es el de su explosión con 485 niveles, 150.000 millones de partidas jugadas. El momento en que más se juega es de seis a nueve de la tarde. El día con más actividad es el domingo. El 78% de los jugadores confiesa hacerlo mientras ve la televisión. El 61%, mientras va en el transporte público.



TED CONFERENCES

La aplicación oficial de TED presenta charlas de algunas de las personas más fascinantes del mundo: educadores radicales, genios de la tecnología, médicos inconformistas, expertos en negocios y leyendas de la música. Más de 1300 vídeos y audios de las TEDTalk con actualizaciones semanales. Un fondo impagable de pensamientos heterodoxos que, en muchas ocasiones, se han hecho realidad. Muy interesante, preferible saber inglés.



LINE

Las redes sociales no empiezan y acaban en Facebook; incluso mutan. Line, nació en Japón en 2011, pero en este año ha crecido de 100 millones a 300 millones. Es una red original. Funciona en todos los sistemas de móviles y también de ordenadores. Permite hacer llamadas de voz, como si fuera por teléfono a través de la red de datos. Es decir, toma lo mejor de Skype, Viber y Tango, pero también la facilidad de uso e inmediatez de WhatsApp. Su verdadera innovación es la habilidad de ser una plataforma. Line es gratis y muchos de sus complementos, que se descargan como aplicación independiente, también.

Se puede dibujar a mano alzada en tiempo real, hacer una foto e incluir retoque o marcos cómicos, incluso echar partidas a juegos de habilidad.



SNAPCHAT

Más directo que WhatsApp y más privado que el chat de Facebook, que intentaron comprarlos sin éxito. La aplicación preferida de los jóvenes es gratis, funciona en casi todos los móviles y las conversaciones desaparecen 24 horas después de su emisión. O antes si así lo programa el emisor.



VINE

El vídeo arrasa en internet y las redes sociales se han apuntado al fenómeno en 2013. Vine realiza vídeos de 6 segundos y los publica en Twitter. El proceso de alta es sencillo, se conecta con la cuenta de Twitter. Después sólo hay que pulsar y grabar minisecuencias de dos segundos. Solo graba cuando se deja el dedo sobre la pantalla; antes de emitir, lo une. Luego Instagram le copió la idea con vídeo de 3 a 15 segundos y su emisión automática a través de Facebook.



LIFT

La aplicación de los buenos propósitos. Leeré 30 minutos al día, andaré una hora, tiraré de la cisterna del baño, beberé más agua, llamaré a mis papás….metas a los que se compromete uno y que Lift te recordará machaconamente, y no solo Lift sino también la red de amigos y contactos. Para iOS y Android, es gratis y muy simple, y la ha desarrollado uno de los fundadores de Twitter.



THE CAVE

Una nueva aventura gráfica, llena de humor y con un argumento bien planteado, del creador del Monkey Island, Ron Gilbert. El jugador tendrá que elegir a tres de los siete exploradores para afrontar los misterios de La Cueva, llena de rompecabezas y retos de habilidad, con éxito. Sólo funciona en los modelos más avanzados de iPod Touch, iPad e iPhone.



EVERNOTE

Phil Libin, el creador de la aplicación convertida en plataforma, es uno de los personajes del año por su capacidad de convertir un cuaderno de notas digital en la aplicación imprescindible en móviles, tabletas y ordenadores. Es gratis siempre que no se superen 50 megas de transferencia de archivos mensual. Cuanto más se usa, más se transfiere, pero una vez que se comienza a usarla es difícil dejarlo. El negocio perfecto. Práctico, rápido y sencillo.



SWYPE

El teclear se va a acabar. Ese tendría que ser el lema de un programa de los más prácticos de todo Google Play. Si el teclado de Android que viene por defecto es difícil de dominar, Swype lo adapta a la forma de escribir de cada cual. Basta con deslizar el dedo haciendo un trazado entre las letras para que aparezca. Es capaz de reconocer palabras en varios idiomas de manera automática, pero solo en la versión de pago. La gratuita se limita a una lengua.



SNAPSEED

Un potente editor de fotos para móviles y tabletas tanto Apple como Android. Pasó de ser una de las opciones más caras a gratis después de pasar a manos de Google. Merece la pena jugar con los diferentes retoques, incluso automáticos para ver nuevas posibilidades a las imágenes.



FRONTBACK:

Una imagen con la cámara frontal y otra con la trasera. Suena sencillo pero da mucho juego, tanto que es la aplicación de moda en Silicon Valley cuyos gurús experimentan en barbacoas y excursiones. Se conecta con Facebook, Twitter, Instagram y FourSquare. Es gratis pero por ahora solo hay versión para iPhone.

jueves, 26 de diciembre de 2013

Fabricante de iPhones se alía con Blackberry para el mercado de México

La taiwanesa Hon Hai, principal fabricante de los iPhones y iPads de Apple, que emplea a más de un millón de obreros en China y otras partes de mundo, ha anunciado hoy una alianza con BlackBerry.

FIH Mobile Ltd., subsidiaria de Hon Hai, ha firmado un acuerdo de cooperación de cinco años con Balckberry para desarrollar y fabricar teléfonos móviles destinados a mercados emergentes, tales como México e Indonesia, indicó hoy la empresa isleña en un comunicado de prensa.

La cooperación "reforzará la competitividad de los teléfonos inteligentes de Blackberry, ampliando su presencia en mercados establecidos y emergentes", señaló Hon Hai.

Con esta cooperación se busca no sólo entrar en el mercado indonesio, de rápida expansión y en el que Hon Hai ya tiene presencia, sino también en el de México, añadió el comunicado.

La alianza entre la manufacturera Hon Hai y Blackberry es "un hito en la tecnología industrial mundial" dado el potencial de cooperación en inversiones y mercados, según la compañía taiwanesa.

BlackBerry afronta una espectacular baja en su cuota mundial de mercado que ha pasado del cuatro por ciento en 2013 al dos por ciento en el tercer trimestre de 2014 y sus ventas se han reducido en un 56 por ciento interanual en los dos últimos meses.

Hon Hai, también conocida como Foxconn, es la mayor manufacturera mundial de productos electrónicos del mundo.

8 aplicaciones infaltables en el smartphone

Las ocho aplicaciones básicas que no son tan conocidas, pero que también son muy útiles y pueden ayudar al usuario a sacar el mayor provecho a su dispositivo móvil.

DuolingoDuolingo

Ésta es una de las mejores aplicaciones cuando se trata de aprender un nuevo idioma. Duolingo es una plataforma gratuita que cuenta con la posibilidad de aprender inglés, francés, español, alemán, portugués o italiano.

Si de lo que se trata es de mejorar su inglés, es posible ir presentando exámenes que lo posicionan en un nivel para que pueda practicar su vocabulario o refrescar cuestiones gramaticales que olvidó.

También es posible conectarse con amigos e incluso hacer una competencia interna para ver quién tiene más puntos durante la semana. Está disponible para Android y iOS.

Tv Show Tracker

Si su debilidad es la televisión y sigue muchas series a la vez, esta aplicación está hecha a su medida. Con TV Show Tracker los usuarios pueden seleccionar las series de las que son seguidores y saber cuándo sale un nuevo episodio o una nueva temporada.Está disponible para iOS, Android y Windows Phone y es gratis.

Pocket Pocket

Esta aplicación está diseñada para quienes no tienen mucho tiempo, navegan mucho en Internet y a veces se encuentran con cosas que quieren ver o leer después. La aplicación funciona con un “plug in” del navegador, que el usuario activa cada vez que vea algo que le interese leer después. Cuando lo hace, automáticamente el contenido quedará guardado en la aplicación para que se pueda leer en otro momento. La aplicación es gratuita y está disponible para Android y iOS

BackupMCBackup

Perder los contactos puede ser una de las grandes tragedias con un smartphone. Para que esto nunca ocurra el usuario puede descargarse MCBackup, la cual permite estar guardando regularmente los contactos en un archivo de Excel y enviárselo a su propia casilla de correo.

Hacer una copia de seguridad nunca está de más, así que no sobra tener esta aplicación en el teléfono. Es gratis y está disponible para Android y iOS.

MyfitMyFitnessPal

Ésta de una de las mejores aplicaciones para mezclar nutrición con ejercicio. Tener una herramienta de salud es casi una obligación cuando se tiene un dispositivo móvil. Con esta aplicación, los usuarios pueden hacer un conteo de las calorías que se consumen en el día gracias a un menú de más de 3 millones de alimentos donde se puede ver la información nutricional de diferentes platos.

ToshlToshl

Las finanzas son otro punto clave que todo usuario con un smartphone debería tener a la mano.

Con Toshl los usuarios pueden llevar un control más preciso de los gastos que se hacen al mes.

Es ideal para quienes les cuesta ser organizados con el dinero, pues les ayudará a que a fin de mes no estén sufriendo.

FOTO Y RADIO

PuddingCam

Sacarle el provecho a la cámara de nuestro smartphone nunca fue tan divertido como con PuddingCam. Es una de las mejores aplicaciones cuando se trata de fotografía y es muy sencilla de usar. El usuario puede elegir entre nueve cámaras que simulan comportarse como cámaras análogas, entre las que hay cámaras panorámicas, “fisheye”, cámaras de cuatro lentes, de dos lentes, entre otras. Es gratuita y está disponible para Android y iOS

TuneinTuneIn

La música es otro de los puntos claves en un smartphone. Si bien podemos tener nuestra propia colección de artistas y álbumes privada, hay momentos en que estamos cansados de escuchar más de lo mismo. Para que esto no ocurra y para quienes les gusta la radio, TuneIn tiene más de 50.000 estaciones que incluyen canciones, programas, noticias y estaciones exclusivas de deporte, ciudades en particular o géneros específicos.

BlackBerry cancela el lanzamiento de dos teléfonos

Tras optar por intentarlo de nuevo, sin ventas de por medio, BlackBerry tiene que demostrar que puede salir a flote.

BlackBerryQ5-whiteUna de sus decisiones es encargar a Foxconn la fabricación de parte de sus próximos terminales. Y puede que esto, unido a los problemas de inventario, haya afectado a la hoja de ruta que se había previsto con anterioridad.

Y es que, según informa The Wall Street Journal, el gigante canadiense ha suspendido el proyecto de dos teléfonos móviles “low-cost” conocidos como Café y Kopi. Su destino, de haberse materilizado, habrían sido los tan deseados mercados emergentes.

Esta no sería la única cancelación de calibre que ha ejecutado BlackBerry durante las últimas fechas. Tras doce años celebrando su conferencia de desarrolladores BlackBerry Live (anteriormente Wireless Enterprise Symposium), sus responsables han anunciado que no habrá edición en 2014.

Lo que sí se celebrarán serán una serie de “eventos específicos más pequeños que tendrán lugar en todo el mundo durante los próximos 12 meses”, han añadido.

Controle la diabetes desde el celular

En el mundo hay 347 millones de personas con diabetes, según un informe publicado por la Organización Mundial de la Salud (OMS). Este es un mal que hay que controlar y monitorear, pues produce un aumento de los niveles de glucosa en la sangre, algo que es perjudicial para los órganos y los sistemas del cuerpo. Con la popularización de los smartphones, este control se simplifica gracias a aplicaciones sencillas y que en todo momento están en el “pequeño ordenador de bolsillo”, la gente de "UM" detalla algunas.

Diabetes Pharma. Está orientada a profesionales de la salud y permite que el personal médico pueda escoger el mejor tratamiento para cada caso de diabetes de tipo 2, la más común según las recomendaciones de la Asociación Americana de Diabetes y la Asociación para el Estudio de la Diabetes en función de distintos parámetros como eficacia, riesgo hipoglucémico o peso. Además, repasan las ventajas, los inconvenientes y otros detalles concretos de cada grupo de medicamentos existente.

Social Diabetes. Pensada para facilitar el trabajo a los médicos, ya que estos podrán realizar un seguimiento a distancia de todos sus pacientes, así como su evolución. No solo eso, sino que además deja escanear, por ejemplo, códigos de barras de distintos alimentos para ver información adicional e introduce una capa social que permite la comunicación entre distintas personas que padecen esta misma enfermedad.

Glooko. Funciona de manera similar pero admite hasta 17 medidores de glucosa distintos. Utilizando un cable especial que proporciona la compañía, basta conectar el medidor con el teléfono para que este comience a recoger los datos y los envíe periódicamente al médico encargado si el paciente así lo desea.

Ibgstar. Se trata de un pequeño dispositivo que se conecta directamente a un teléfono iOS y permite medir la glucosa desde casi cualquier parte. La información se transmite directamente a la aplicación, que almacena y analiza los datos emitiendo alertas si es necesario.

martes, 24 de diciembre de 2013

"App Santa": desarrolladores rebajan sus aplicaciones para celebrar la Navidad

Es muy probable que esta semana miles de personas reciban como regalo de Navidad un equipo con acceso a aplicaciones móviles. Por lo mismo, un grupo de desarrolladores independientes creó una campaña que bajó el precio de ciertos programas.

La promoción fue bautizada como "App Santa" y cuenta con populares aplicaciones, con descuentos exclusivos para iOS, la plataforma móvil de Apple.

Por ejemplo, "Tweetbot", un popular cliente de Twitter para iPhone, se encuentra disponible a US$ 1.99 (precio normal: US$ 4.99), mismo precio que tiene "Clear+", una conocida aplicación de productividad para iPhone.

En total son 15 programas, que incluyen algunos destacados por Apple, entre los que están "Day One" (para crear un diario personal digital), "1Password", "Vesper" y "Screens VNC".

La venta, que comenzó este fin de semana, termina el viernes 27 de diciembre.

iOS 7.1 Podría no llegar hasta marzo

Aunque los desarrolladores ya tienen en su poder la segunda beta de iOS 7.1, según una fuente muy fiable de BGR, la versión final del firmware podría no llegar hasta el próximo mes de marzo, es decir, si la información es cierta todavía quedan alrededor de tres meses para poder disfrutar de las novedades que ya se conocen.

No es la primera vez que Apple utiliza un periodo de pruebas tan largo y teniendo en cuenta el profundo cambio que ha supuesto iOS 7 para el iPhone, iPad y iPod Touch, no sería de extrañar que la compañía de Cupertino quisiera lanzar una actualización que solucionase de una vez por todas los muchos problemas que aún quedan por solucionar.

Entre las principales novedades, iOS 7.1 añade la función iOS en el auto, una característica que muestra al sistema operativo en la pantalla del vehículo, pudiendo controlar algunas funciones desde el propio salpicadero o mediante la característica de Siri Eyes Free. Sin duda un paso muy importante para conseguir sacar más partido al terminal ,conduciendo.

lunes, 23 de diciembre de 2013

Efectos divertidos con la cámara del Nokia Lumia

Los Nokia Lumia son teléfonos inteligentes presentes en nuestro mercado, nos ofrecen una serie de funciones que les hacen destacar sobre el resto de dispositivos con Windows Phone. El fabricante no sólo se centra en la fabricación del smartphone, sino que crea aplicaciones exclusivas que le permitan aprovechar al máximo sus funciones, sobre todo en lo referente al apartado fotográfico. La colección de aplicaciones de Nokia incluye muchos títulos que amplían las capacidades de la cámara de fotos y añaden nuevos efectos y modos de disparo. Una de las más populares es Nokia Smart Cam, la herramienta que permite crear composiciones dinámicas y efectos muy interesantes.

Nokia Smart Cam está disponible en toda la gama Lumia con Windows Phone 8, incluyendo los dispositivos más modestos como es el caso del Nokia Lumia 520. El funcionamiento de esta aplicación es muy peculiar ya que es algo distinto a otros sistemas de disparo tradicionales, en este caso no dispara las imágenes sueltas sino que captura una secuencia para después crear varios efectos. Mientras disparamos hay que tener cuidado y no mover el teléfono para que el resultado sea lo mejor posible. Tenemos varias opciones que hacen el arte del fotografía mucho más interesante aún.

Una de las opciones más sencillas es Nokia Smart Cam, captura una secuencia, esta característica analiza todas las imágenes y selecciona la que mejor ha salido. Aunque el sistema busca la mejor imagen, si no estamos convencidos con la elección podemos hacerlo nosotros de forma manual deslizando hacia los lados hasta encontrar la que más nos guste.

Este es uno de los efectos más llamativos y populares de la aplicación. Para conseguir buenos resultados hay que hacer una foto de algo en movimiento que describa una trayectoria ya que ésta quedará plasmada en la imagen. Lo interesante es que además permite elegir si se mostrarán todos los fotogramas capturados o podremos decidir si borramos alguno de ellos.

Otra función muy interesante es la que nos permite cambiar rostros. Es muy frecuente tomar varias fotos de grupo y en todas hay alguien que sale con los ojos cerrados. Es complicado que todo el mundo salga sonriente pero con Nokia Smart Cam se puede componer el resultado eligiendo las mejores caras de la captura, así todo el mundo saldrá bien en la foto.

Con esta función es posible crear un desenfoque de movimiento en el fondo de la imagen mientras que mantiene enfocado al sujeto, de forma que se acentúa considerablemente la sensación de movimiento, como si hubiéramos hecho un barrido.

Por último Nokia ofrece una función para esas fotos en las que de pronto se cruza alguien y nos estropea la instantánea, en lugar de repetirla sólo hay que pulsar sobre el objeto a eliminar y el sistema lo borra sin que se note gracias a la información del resto de imágenes que captura en la serie.

domingo, 22 de diciembre de 2013

BlackBerry reporta multimillonarias pérdidas

La compañía dice que las ventas de sus productos han decaído precipitosamente y que los ingresos están 56% por debajo del año anterior.

Los resultados son los primeros bajo el nuevo presidente y gerente ejecutivo interino, John Chen.

Chen recalcó, sin embargo, que la empresa "está bien viva" aunque está concentrándose más en el negocio de programas y aplicaciones en lugar de los equipos.

Ya está a la venta el primer smartphone de titanio

El nuevo smartphone de Gresso funciona con Android 4.2.1 (Jelly Bean), pesa 219 gramos y mide 13.7cm de alto, 6.8cm de ancho, y tiene poco más de 1 centímetros de espesor.

En cuanto al hardware, el Radical R viene con espacio para dos tarjetas SIM, un procesador de cuatro núcleos de 1.2GHz, y una pantalla de 4,5 pulgadas con Gorilla Glass que tiene una resolución de 540x960 píxeles.

Además, tiene una cámara de 8mp y una memoria interna de 36gb.

Este lujoso smartphone viene en tres variedades, todas ligeramente similares, aunque con diferencias en los materiales que se usan en la fabricación.

El Radical R1, el modelo más básico, está hecho completamente en titanio y cuesta U$S1.800. El R2 cuesta U$S500 más porque viene con un logo realizado en oro de 18 kilates. Mientras que el R3 también cuesta U$S2.300, aunque el logo está realizado en oro blanco.

De cada uno de los modelos se producirán apenas 999 unidades.

sábado, 21 de diciembre de 2013

Spotify gratis para móviles y tabletas

21/12/2013
 “¿Quieres venir? Habrá donuts”. Con ese dulce gancho, Spotify convocó a los medios para presentar en su sede de Nueva York la última novedad de su plataforma electrónica de distribución de contenido musical. A partir de ahora, los aficionados podrán acceder desde el móvil o la tableta al streaming gratuito, al igual que sucedía ya con el ordenador de sobremesa.

La música en aparatos móviles solo estaba al alcance de los abonados premium (los de pago).

Spotify cuenta con 24 millones de usuarios, en más de una treintena de países. Una cuarta parte paga por tener más opciones para disfrutar de la música. A los abonados al servicio premium les sale por 9,95 euros al mes poder acceder a las canciones desde dispositivos móviles, a cambio pueden escuchar música sin publicidad. Aunque trata de marcar distancias, es un producto muy similar a los locales Rdio, Pandora y, recientemente, iTunesRadio.

La restricción estriba en la elección de canciones. Los clientes de pago seguirán haciendo su selección personal, mientras que los que se conformen con la gratuita escucharán listas hechas por los contactos o generadas por Spotify por estilos musicales. Spotify se instalará en Latinoamérica. A la experiencia de México y Argentina, se añaden en 24 horas nuevos países, entre ellos: Bolivia, Chile, Colombia, Costa Rica, República Dominicana, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú y Uruguay.

App descifra qué piensa la persona con la que hablas

La compañía israelí Beyond Verbal ha lanzado su herramienta denominada “Moodies”, la cual analiza la voz. Una persona tiene que hablar por aproximadamente veinte segundos y en ese tiempo la tecnología examina los patrones detrás de la voz.

De ahí ofrece varios detalles que describen lo que el locutor supuestamente estaba sintiendo mientras decía las palabras. No tienes que hablar una lengua, ya que estos patrones vocales son iguales en todos los idiomas y acentos que existen.

Varias empresas ya están adoptando este tipo de tecnología para poder entender mejor lo que sus clientes sienten, y a veces, saber el estado de humor de estos cuando hablan con una computadora, antes de hablar con un ser humano.

Asimismo, algunas compañías prevén incluir esta aplicación en sus dispositivos móviles.

Más avances en tema de emoción

Detalles Sension, compañía fundada por un joven emprendedor alemán llamado Catalin Voss, creó una aplicación para las gafas interactivas Google Glass que permite detectar en tiempo real las emociones y reacciones de las personas frente a su usuario, gracias a la cámara instalada en los innovadores anteojos.

viernes, 20 de diciembre de 2013

Aplicaciones más exitosas del 2013 en iTunes



En la selección hecha por la compañía, la aplicación del año para iPhone fue Duolingo, el programa gratuito que enseña idiomas, mientras que Ridiculous Fishing se transformó en el juego de este 2013.



En términos de lo preferido por los usuarios, el videojuego Candy Crush Saga fue el programa más descargado de los últimos doces meses, tanto en el smartphone como en la tableta en los EEUU.

Además, el título Minecraft: Pocket Edition lideró la lista de las apps de pago para el iPad y iPhone.

Beyoncé dio la sorpresa ubicándose en el segundo puesto con el disco que lanzó hace menos de una semana, justo bajo el álbum de Justin Timberlake, titulado The 20/20 Experience, que fue el más descargado de 2013.

Por su parte, Vine -el servicio de videos de Twitter- resultó tener más descargas que su rival Instagram, mientras Skyfall fue la película más vendida del año y la aclamada Breaking Bad, el programa de mayor venta.


Aplicaciones gratis para iPhone

Candy Crush Saga
YouTube
Temple Run 2
Vine
Google Maps
Snapchat
Instagram
Facebook
Pandora Radio

Aplicaciones gratis para iPad

Candy Crush Saga
YouTube
Temple Run 2
Calculator for iPad Free
Skype for iPad
Netflix
Despicable Me: Minion Rush
iBooks
Facebook
The Weather Channel for iPad

Aplicaciones pagas para iPhone

Minecraft - Pocket Edition
Heads Up!
Temple Run: Oz
Angry Birds Star Wars
Plague Inc.
Afterlight
Free Music Download Pro - Mp3 Downloader
Bloons TD 5
Sleep Cycle alarm clock
Plants vs. Zombies

Aplicaciones pagas para iPad

Minecraft - Pocket Edition
Pages
Temple Run: Oz
Plants vs. Zombies HD
Angry Birds Star Wars HD
Notability
Angry Birds Star Wars II
iMovie
The Room
Bad Piggies HD

Los Samsung Galaxy S4 y S3, iPhone 5S, Sony XP Z10 y Z, además de los Sony Xperia Acro S, son los más lujosos y requeridos por los clientes.

En un recorrido por los centros de abastecimiento dedicados a la venta de equipos de telefonía celular se constató la gran demanda de dispositivos móviles de última generación como es el caso del Samsung Galaxy s4 y s3, iPhone 5s, Sony XP Z10 y Z, además de los Sony Xperia Acro S, que a pesar del precio que van desde los $us 760 a 360 son los más requeridos. Las ventas de dispositivo, se ha incrementado más del 70% en comparación con otros meses, esto se debe a que las personas lo eligen como regalo de Navidad para sus hijos, argumentó Blanca Aguilar, propietaria de la tienda Móvil-Blah del Shopping Bolívar, quien además señaló que por día se venden de 10 a 15 dispositivos.

Lo que más buscan. Los clientes cuando se aproximan a realizar una compra lo primero que les interesa es las aplicaciones que contienen como es el caso del WhatsApp, Internet, Facebook, Twitter y juegos, además de ser 3G y 4G y los sistemas operativos android. Jahir Herrera, propietario de la tienda The Phone House, señaló que las personas cuando compran un dispositivo lo primero en preguntar son aplicaciones, el sistema operativo y como último la marca del celular.

Los más solicitados. Los celulares más requeridos por los clientes son: iPhone 5s se lo encuentra en $us 760, Sony en diferentes modelos como ser XP Z10, Z y Xperia Acro S, estos se los puede encontrar en $us 630. Y en la gama de los Samsung están los galaxy s4, s3, note 10.1, entre otros, se los encuentra desde los $us 570 hasta los $us 160. Los equipos de gama baja o de bajo costo se los puede encontrar desde los $us 120 hasta los $us 260.

Suben las ventas. Las ventas en los días previos a la Navidad se han disparado. Eduardo Chávez, propietario de la tienda Dealer Chávez, señaló que a diario se venden de 25 a 30 unidades.

jueves, 19 de diciembre de 2013

Aplicaciones navideñas

Disfruta con tus amigos, familiares y contactos virtuales de una Navidad diferente personalizando tu smartphone de manera divertida. Internet te ofrece diferentes aplicaciones especiales para esta época con las que puedes disfrazar a tus mejores amigos de elfos, descubrir los villancicos más tradicionales, compartir recetas navideñas con tu abuelita para el menú de la Nochebuena y muchas otras opciones para alimentar el espíritu navideño.

Te recomendamos diferentes aplicaciones que están dando de qué hablar en diversos sitios virtuales. Puedes encontrarlas de manera gratuita, así como pagadas, dependiendo del modelo de tu smartphone. Por ejemplo, si la tecnología suele ser una herramienta para ti, tienes opciones prácticas como Lista de Regalos, que te permitirá organizar, planear y controlar tu presupuesto para las compras navideñas. En ella puedes anotar los artículos que has comprado, sacar cuentas sobre precios y extraer los nombres de tus contactos para asignarles algún regalo especial.

Para los más pequeños hay una aplicación denominada Carta Papá Noel, con la que podrás redactar tu misiva con la lista de obsequios que quieres recibir, mientras te entretienes con juegos adecuados a la temporada de celebración.

martes, 17 de diciembre de 2013

Smartphones y tabletas se usarán en todo vuelo



La Autoridad Europea de Seguridad Aérea (EASA) autorizó el uso de aparatos electrónicos como tabletas, teléfonos inteligentes, reproductores de mp3 o libros electrónicos durante todas las fases del vuelo siempre que estén en “modo avión”.

Hasta ahora, estos aparatos debían apagarse por completo durante el despegue y aterrizaje para prevenir posibles interferencias con los sistemas de seguridad del avión. La EASA concluyó que su uso en “modo avión” (con la función de transmisión desactivada) no pone en riesgo la seguridad.

“La EASA ha revisado esta cuestión y hoy ampliamos el uso seguro de estos dispositivos portátiles a bordo de los aviones”, anunció en la rueda de prensa diaria de la Comisión Europea, el responsable de Transporte, Siim Kallas, quien recalcó que si se utilizan estos aparatos en ese modo “no interfieren con los sistemas de seguridad del avión”.

Kallas explicó que se trata sólo de un primer paso hacia la generalización del uso de estos dispositivos durante el vuelo, ya que el siguiente desafío es habilitar la conexión a internet dentro del avión mediante un sistema de telefonía móvil o wifi. “La investigación va por buen camino”, destacó la autoridad.

Los pasajeros deberán en cualquier caso prestar atención a las recomendaciones de seguridad realizadas por la tripulación de cabina que podrán pedirles que guarden los objetos más pesados como ordenadores portátiles grandes, recuerda la CE.

Espera que las aerolíneas adapten en breve sus procedimientos para permitir el uso de estos aparatos al tiempo que garantizan el bienestar del resto de pasajeros al exigir por ejemplo que la utilización sea silenciosa. La CE prevé publicar una guía específica sobre el uso de estos aparatos a bordo de los aviones a principios de 2014. En la actualidad conectarse a internet a bordo sólo es posible si el avión está dotado de un equipo específico con certificación de seguridad.

Nokia presentó su teléfono Lumia 1020



Antes del cierre del año, Nokia anunció uno de sus equipos de tope de gama, el Lumia 1020 , un teléfono inteligente que se destaca por estar equipado con un sensor de 41 megaxipeles junto a la clásica lente Carl Zeiss y un sistema de estabilización óptica por hardware. Con estas especificaciones, este modelo pone foco en ofrecer las mejores capturas de imágenes y videos con calidad Full HD, informa La Nación.

El Lumia 1020 cuenta con una pantalla AMOLED de 4,5 pulgadas, con una resolución de 1280 por 768 pixeles. Tiene un procesador Qualcomm Snapdragon S4 de doble núcleo a 1,5 GHz, 2 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento interno (25 GB disponibles para el usuario9, junto a 7 GB en el servicio de almacenamiento en la nube SkyDrive de Microsoft. Su batería de 2000 mAh le da una autonomía de poco más de 13 horas en modo conversación en 3G. Posee un peso de 158 gramos y está equipado con Windows Phone 8.

En cuanto a sus prestaciones de conectividad y geolocalización, tiene las prestaciones habituales en los modelos de esta gama: 3G, Wi-Fi, GPS, Glonass y NFC. A diferencia de otros equipos similares, posee Bluetooth en su versión 3.0. También, radio FM.

La NSA almacena los datos de ubicación de millones de celulares

Con el objetivo de proteger la seguridad de los ciudadanos estadounidenses 5.000 millones de datos, procedentes de celulares de todo el mundo, pasan cada día a formar parte de las bases de datos que la NSA almacena. Se calcula que la agencia de seguridad norteamericana archiva los datos que permiten localizar el paradero de cientos de millones de celulares en cualquier momento.

Mediante una herramienta de análisis, la NSA puede encontrar relaciones entre números de teléfono: si el número de un sospechoso coincide varias veces en lugares públicos con otro número, es posible que se trate de uno de sus contactos. Si dos números de teléfono hacen exactamente a la vez el mismo recorrido, es probable que compartan vehículo. De esta manera, a partir de un sospechoso o de un objetivo confirmado de las fuerzas de seguridad, es posible identificar a otras posibles amenazas para la seguridad nacional. Aunque orwelliano, el método parece bastante fiable si se contrastan suficientemente las correlaciones entre números de teléfonos antes de poner vigilancia las 24 horas del día a un pobre jubilado de Illinois que tuvo la desgracia de compartir autobús con un criminal.

Una herramienta que parece sacada de una película como “Control total”, permite identificar estas coincidencias y, de este modo, añadir a nuevos sospechosos a la lista de posibles amenazas para la seguridad. Para tranquilizar a los ciudadanos estadounidenses, Robert Litt, consejero general para la Oficina del Director de Inteligencia Nacional (el organismo que supervisa a la NSA), ha asegurado que “no hay ningún elemento de la comunidad de inteligencia que bajo ninguna autoridad esté recopilando intencionadamente datos en bruto de la información de localización de los teléfonos móviles en los Estados Unidos”. También aseguran que “incidentalmente” han podido registrar el paradero de teléfonos americanos. Algo que recuerda a las palabras de Bart Simpson, “yo no lo hice, tú no lo has visto y no puedes probarlo”.

Según Eddy Willems, experto de la compañía de seguridad G-Data, “el asunto de la NSA está dibujando círculos cada vez más amplios y la principal conclusión que podemos sacar es que empresas y ciudadanos son, potencialmente, objeto de espionaje por métodos y técnicas cada vez más sofisticadas”.

Willems asegura que las leyes estadounidenses dejan muy poco margen a las empresas de ese país a la hora de ceder información a las autoridades. Sin embargo, asegura, “en el extremo opuesto encontramos las leyes europeas (a este respecto, es oportuno señalar que Alemania –y España también– tiene una de las leyes de protección de datos más estrictas de todo el mundo). G Data es una defensora enérgica de la privacidad y los intereses de sus clientes y ha firmado voluntariamente este compromiso de protección de datos con Tele Trust, emisora del sello de calidad ‘IT Security Made in Germany’ (asociación de empresas de seguridad alemanas auspiciada por los ministerios de Interior y Economía y Tecnología alemanes), entre otros.”

Crea reportajes de tu día sin ningún esfuerzo


¿Alguna vez pensaste en hacer tu diario digital? Ahora es algo mucho más divertido ya que se cuenta con smartphones capaces de captar sonidos, fotos, vídeos y otros detalles de cualquier momento del día para disponer de un resumen mucho más completo del día. Sin embargo sigue siendo necesario el esfuerzo de ponerlo todo en relación. A menos que se cuente con la aplicación Heyday. Una herramienta capaz de crear reportajes del día a día casi de forma automática para disfrutar de todos los momentos vividos sin necesidad de trabajar en ello.

Se trata de una herramienta para aquellos que gusten de inmortalizar el paso de los días y apuntar cualquier detalle para evitar que se escape en el olvido. Una aplicación capaz de crear reportajes del día a día con el mínimo esfuerzo por parte del usuario, recogiendo los lugares por los que pasa, las imágenes que toma de ellos, las personas con las que se pasa el tiempo y rememorando otras situaciones y aniversarios. Todo ello con un estilo visual adaptado a iOS 7 y con un diseño muy atractivo.

Basta con iniciar la aplicación y crear una cuenta de usuario en la que almacenar todos estos momentos. De tal forma, ya es posible comenzar a disfrutar de Heyday. La aplicación se mantiene activa siempre en segundo plano, tratando de consumir la menor carga de batería posible. Sin embargo, entre sus funciones se encuentra la geolocalización del usuario, lo que requiere el uso del sensor GPS, que sí supone un consumo adicional que el usuario puede percibir en su dispositivo. Un pequeño coste a cambio de la comodidad de no tener que registrar activamente cada paso que se da.

Enlace:

App Store

https://itunes.apple.com/es/app/heyday-reportajes-reinventados./id738164919?mt=8

Nokia estaría preparando un Lumia con doble SIM

No sería la primera vez que vemos un celular con dos opciones de chip o como se diría con doble SIM (módulo de identificación de suscriptor). Estos equipos tienen más demanda de lo que parece. A algunos consumidores les gusta separar su actividad profesional de la personal y mantienen líneas de celular independientes. Sin embargo, no es muy cómodo tener que llevar dos teléfonos. Este tipo de dispositivos gozan de una gran aceptación. Así, no es de extrañar que Nokia, que ahora pertenece a Microsoft, pueda estar preparando un smartphone con Windows Phone capaz de manejar con dos SIM a la vez.

Desde hace tiempo hay noticias que afirman que Nokia está trabajando en un smartphone bajo el sobrenombre de Moneypenny. Según parece, Moneypenny, junto con el modelo conocido como Goldfinger, van a ser móviles inteligentes con sistema operativo Windows Phone 8.1 Blue. Ahora según comentarios del medio informan que el fabricante “prepara una versión con doble SIM del Moneypenny Windows Phone Blue”. Todavía se desconocen las especificaciones, pero los analistas vaticinan que los modelos Moneypenny, pertenecientes a la gama media, podrían presentarse en la feria CES en enero, o bien en el Mobile World Congress de febrero. En cambio, sí circulan algunos datos sobre las novedades de Windows Phone 8.1 Blue, como un asistente de voz inspirado en Cortana, mejoras en el capítulo del rendimiento multitarea y un centro de notificaciones.

Según datos anteriores una versión del Lumina 720 con doble SIM podría estar en camino. Nokia debe cubrir con su catálogo las necesidades de consumidores de distintos perfiles. Los smartphones se han convertido en un producto maduro, y ya no basta con lanzar terminales de gama alta. Con el apoyo de Microsoft, está clara la apuesta de Nokia por el sistema operativo Windows Phone. Eso significa aumentar los miembros de la familia Lumia. La pasada primavera la compañía presentaban uno de los modelos más relevantes, el Nokia Lumia 520, que es un smartphone de bajo coste.

El Lumia 525, con sistema operativo Windows Phone 8, tiene una pantalla táctil con una diagonal de 4 pulgadas y una resolución de 800 por 480 píxeles, una cámara de 5 megapíxeles, un procesador Qualcomm Snapdragon S4 de doble núcleo a 1 GHz, un GB de memoria RAM, 8 GB de memoria de almacenamiento interna y una batería recargable de 1.430 mAh.

¿Cómo elegir un smartphone?

Hasta hace poco tiempo elegir un celular no era una tarea tan difícil. Podíamos elegir un equipo según sus funciones, pero ahora con las famosas aplicaciones podemos incorporar nuevos programas a nuestro teléfono y así conseguir ampliar sus funciones. Elegir ahora un smartphone es una tarea complicada, dada la enorme variedad que ofrecen los distintos fabricantes. Revisemos algunas características o criterios que nos pueden ayudar a tomar una decisión. Lo primero que debemos revisar es nuestro presupuesto un punto decisivo para la mayoría de usuarios y que definirá la gama del terminal: alta, media o baja. Pero hay otro punto muy importante al elegir smartphone y es el tamaño de la pantalla. El tamaño de la pantalla estará muy relacionado a su precio.

La pantalla de nuestro smartphone puede influir notablemente en la forma en la que lo manejamos y lo transportamos. Los paneles grandes son una tendencia que se ha establecido y la gran mayoría de fabricantes tiene dispositivos muy amplios que apuestan por una experiencia visual mucho más rica que otros más reducidos. Sin embargo el tamaño puede influir negativamente en la funcionalidad y muchos usuarios prefieren tener un dispositivo manejable antes que un dispositivo grande que pueda resultar incómodo. Veamos los diferentes tamaños de pantalla así las ventajas e inconvenientes de cada una de ellas.

Un tamaño compacto 4 pulgadas o menos

Los smartphones que están en cuatro pulgadas o por debajo suelen ser de gama media-baja. Si hablamos de menos de 3,5 pulgadas sería un tamaño excesivamente reducido que no permite un manejo tan fluido de los actuales sistemas operativos. Las aplicaciones quedan demasiado concentradas y tareas como escribir un mensaje pueden convertirse en algo complicado porque las letras del teclado son mucho más pequeñas. Las 3,5 pulgadas siguen siendo muy reducidas según los estándares actuales, pero conservan cierta funcionalidad y nos permiten movernos por los menús con soltura. La ventaja de un panel tan compacto es, por supuesto, la comodidad de transporte ya que podremos transportar el teléfono en el bolsillo de forma muy cómoda.

Si pasamos a cuatro pulgadas encontraremos unas dimensiones aceptables en cuanto a la correcta visualización del contenido. También permite un manejo más cómodo y nuestros dedos no parecerán gigantes al interactuar con la pantalla. Actualmente muchos terminales de gama media-baja ya equipan paneles de estas dimensiones, como por ejemplo el Nokia Lumia 520, uno de los celulares con mejor relación calidad-precio. Veamos ahora una interesante opción para los usuarios que buscan una gama alta compacto, los iPhone. Apple aumentó el tamaño de su pantalla a cuatro pulgadas argumentando que es el tamaño límite para poder manejar el dispositivo con una sola mano. Actualmente es uno de los pocos terminales avanzados que sigue conservando una pantalla de estas características, pero todo apunta a que la próxima generación, el iPhone 6, apostará por un panel más amplio.

Si lo que busca es un terminal que sobre todo sea compacto y manejable, lo encontrarás en el rango que va de las 3,5 a las 4 pulgadas. Tome en cuenta que los paneles que se sitúan por debajo de esta cifra pueden resultar demasiado pequeños, y la funcionalidad que ofrece su tamaño se pierde al no poder movernos con fluidez por la interfaz.

Una pantalla superior a las 4 pulgadas

Contrario a lo que Apple asegura, los equipos cuyas pantallas están entre 4 y 4,5 pulgadas se pueden manejar con una sola mano sin dificultad. En este rango ya podemos encontrar modelos más avanzados como las populares versiones ‘mini’. Este es el caso de HTC que cuenta con una versión reducida de su buque insignia, el HTC One Mini, que cuenta con pantallas de 4,3 pulgadas. Este incremento que puede parecer menor, se nota mucho a la hora de visualizar el contenido y además sigue siendo un terminal fácil de transportar. Si subimos a 4,5 pulgadas seguiríamos dentro de un área similar, en la que tenemos sensación de amplitud pero sin llegar a perder la comodidad. En este rango hay otros modelos muy interesantes como los equipos de Motorola. Hay otras opciones como algunos Nokia Lumia entre los que destacamos los Lumia 720 de 4,3 pulgadas, Lumia 925 de 4,5 pulgadas o Lumia 1020 también de 4,5 pulgadas.

Si subimos un poco llegamos a las 4,7 pulgadas, también hay algunos modelos muy interesantes como el HTC One o el Nokia Lumia 625.

Un tamaño que ya podemos identificar como grande es entre 4,5 y 4,7 pulgadas. Con este tamaño el manejo con una mano ya resulta algo complicado, aunque también juega un importante papel el diseño. Hay fabricantes que ciñen la pantalla a los bordes para que el tamaño total no sea tan amplio. Este tamaño es ideal para usuarios que buscan un panel amplio pero dentro de los límites de la funcionalidad.

La frontera entre un smartphone y un phablet es 5 pulgadas.

Los principales fabricantes ya se han sumado a la tendencia de las cinco pulgadas como el estándar habitual en sus smartphones de gama alta, los llamados buque insignia. Sony tiene el Sony Xperia Z y el Sony Xperia Z1, Google tiene el Nexus 5 y el Samsung Galaxy S4.

En los móviles con esta configuración de pantalla prima la experiencia visual, el hecho de ver las imágenes y vídeos en este tamaño resulta mucho más satisfactorio que hacerlo en un dispositivo mucho más reducido, de eso no cabe duda. Asimismo la interfaz del sistema se ve con total claridad, caben más elementos en la pantalla y hay una sensación general de amplitud que resulta muy atractiva. Sí que es cierto que en este tamaño el manejo con una sola mano se hace más complicado, sobre todo si se trata de escribir textos, pero lo cierto es que la experiencia del panel grande compensa en muchos casos este problema.

Seis pulgadas.

Cuando se superan las cinco pulgadas ya estamos entrando en un terreno diferente nos acercamos más al concepto de tablet.

Con un dispositivo de estas características nos podemos olvidar del manejo con una sola mano, y mucho menos llevarlo en el bolsillo. Tampoco podemos esperar un peso muy ligero y la técnica de ceñir la pantalla a los bordes no sirve de mucho.

Windows Phone 9 Dejarían de lado la interfaz Metro

Muchos cambios se avecinan para Microsoft en 2014 y también en 2015. Tras la reciente adquisición de las divisiones de hardware y servicios de Nokia, el gigante del software ahora comenzará a fabricar smartphones por su cuenta, y por supuesto los lanzará con Windows Phone como sistema operativo.

Todos los medios comentan sobre la posibilidad de que Microsoft dejara de cobrar las licencias de la plataforma a los fabricantes, es decir que la firma les daría un incentivo para desarrollar smartphones que corran con WP, pero la historia no termina allí.

Otro importante cambio para la compañía de Redmond podría llegar con la siguiente gran versión de su sistema operativo móvil. Windows Phone 9, o como sea que vaya a llamarse, al parecer dejará de lado la interfaz Metro, la cual también está presente en Windows 8 y Windows RT. El lanzamiento de esta versión no tiene una fecha oficial aún, pero la actualización es esperada para la segunda mitad del año próximo.

Apps para encontrar smartphones

En estos días donde la inseguridad se campea en las calles de Santa Cruz, es mejor ser precavido, sobre todo con los dispositivos personales, pues allí se alojan archivos que pueden ser muy privados y por este motivo, El Sol, les presenta algunas aplicaciones que ayudarán a encontrar los smartphones que se hubieran extraviado.

Lookout Mobile Security. Además de proteger al smartphone de malware y realizar análisis periódicos de todo lo que ocurre en el teléfono, indica desde el ordenador u otro smartphone dónde se encuentra. Un mapita de Google Maps y listo. Además, emite una alarma sonora, de forma que se puede localizar el móvil si está cerca, aunque esté apagado o en silencio. Y, una de las mejores opciones: cuando detecta que se está quedando sin batería, guarda su localización para al menos saber el último sitio en el que estuvo “vivo”.

Prey. Una pequeña app de código abierto que ocupa poco y hace mucho: localiza el teléfono en un mapa, hace fotografías, bloquea el dispositivo. Además, permite acceder a la pantalla, para ver en todo momento qué está haciendo el ladrón. Puede utilizarse en móviles, tablets y computadoras. Disponible para Android, iOS, Windows, Mac OS, Ubuntu y Linux.

Buscar mi iPhone. La app estrella en esta categoría para los teléfonos de Apple, desarrollada por ellos mismos. Tiene todas las características principales de este tipo de aplicaciones, acompañado de un diseño bonito y fácil de usar (marca de la casa). No solo muestra el iPhone en el mapa, sino que además puede indicar cómo llegar hasta él. Disponible para iOS.

Android Lost. Una de las apps más completas, aunque solo para Android. Localiza el teléfono en el mapa y emite alarmas, pero además permite al usuario leer los SMS que su smartphone ha recibido, enviar SMS desde el teléfono a través del ordenador, desviar llamadas y, por supuesto, bloquear y borrar todos los datos si no se quiere que nadie los vea.

viernes, 13 de diciembre de 2013

Nokia estaría preparando un teléfono económico que usaría Android

s lo que varios usuarios vienen pidiendo hace años: un teléfono Nokia que use Android, en vez de Windows Phone o Symbian. Pero aunque el proyecto existe, no hay claridad de que vaya a ver la luz.

Según publicó anoche The Verge, fuentes cercanas a la compañía revelaron la existencia de "Normandy", un proyecto de desarrollo interno que apunta a la creación de un dispositivo Android para ser posicionado junto a la línea de equipos de gama baja de la compañía.

El objetivo sería ofrecer las funciones de un smartphone a un precio económico, con acceso a populares aplicaciones. Eso es algo que la compañía ha intentado con su línea Asha (que usa la plataforma Symbian) aunque con una experiencia incompleta.

De todas maneras, "Normandy" correría una versión modificada de Android, al estilo de lo hecho por Amazon para las tabletas Kindle Fire: un cambio tan radical sobre Android que incluso es bautizado con otro nombre, "Fire OS".

La duda que queda ahora es si el dispositivo finalmente verá la luz. Hace unas semanas surgieron fotos del equipo y, según The Verge, el proyecto sigue en desarrollo dentro de Nokia, pero una vez que se cierre la adquisición de la compañía finlandesa por parte de Microsoft, sería raro que la empresa de Redmond decida sacar un equipo que use la plataforma de uno de sus más grandes competidores.

Apps para crear Gif animados

Pueden llegar a captar más atención que otras imágenes, además de ser ideales para ser compartidas por su tamaño y peso. El GIF es un formato de imagen con más de 25 años que, en términos simples, permite generar la sensación que una foto o dibujo está en movimiento. El Sol, con la colaboración de Osvaldo Pávez, les presenta algunas aplicaciones para celulares y computadoras, que permiten fácilmente convertir videos y fotos en pequeños cortos animados.

Gifboom. Con más de cinco millones de usuarios, es la aplicación más descargada. Su fama se basa en que puede usarse tanto en Android como en iPhone, tiene una versión en la web y no solo funciona como una aplicación para la creación de imágenes, sino también como una red social para compartirla.

Moquu. Es la aplicación más recomendada. Aunque es gratuita, solo funciona para dispositivos Apple (iOS). Una de sus herramientas, Onion Skin, permite generar un resultado de movimiento más real. También permite hacer un Timelapses, recurso gráfico para, por ejemplo, ver el avance del tráfico en una calle en un día, o el progreso de la construcción de un edificio.

Loopcam. Tiene la posibilidad de reconocer los rostros de las personas para colocarles stickers y adornos, por ejemplo. Su plus es que puede grabar hasta 50 cuadros, pero no se puede regular la velocidad de reproducción, aunque la que viene por defecto genera un buen resultado.

Powerfgi. Para Android, permite animaciones de hasta 99 cuadros, que las hace más complejas. Se puede usar tanto el modo de fotografía como el de cámara de video para crear las animaciones.

Cinemagram. Acá el usuario puede hacer un video corto y luego seleccionar una parte de la imagen que se mueve y otra que permanece estática, para crear otro efecto visual.

miércoles, 11 de diciembre de 2013

Los adictos al celular son menos felices según un estudio

Podría pensarse que una persona que siempre está colgada al celular tiene muchos amigos y, por lo tanto, una vida social muy activa. Sin embargo, un estudio reciente en EE.UU. parece demostrar que esta percepción es errónea.

Las personas atadas a sus móviles son menos felices que aquellas que pueden ignorar las llamadas y mensajes, según un estudio de la Universidad de Kent, en Ohio, reseñó el portal argentino Uno Santa Fé.

Los investigadores analizaron el comportamiento de 500 estudiantes, a los que observaron a diario mientras hacía uso del teléfono, calibrando cómo afectaba a su percepción de la vida.

Tras analizar los resultados, llegaron a la sorprendente conclusión de que, antes de alegrarse por contactar con sus amigos por teléfono, la gente se sentía molesta al estar obligada a mantenerse en contacto constantemente, lo que a muchos les creaba ansiedad.

También observaron que otros tenían problemas para desconectarse de las redes sociales como Facebook. "A veces las redes sociales, hacen que me canse un poco de mi móvil. Me hacen sentir que tengo una obligación más en mi vida", confesaba uno de los estudiantes que participó en el estudio.

"En la vida de muchos de estos estudiantes no hay tiempo para uno mismo o para estar solo, y creo que la salud mental requiere un poco de tiempo para estar a solas consigo mismo, para reflexionar, para echar una mirada al interior, pensar sobre la vida y recuperarse de los estreses diarios", comenta Andrew Lepp, uno de los investigadores.

Xiaomi También se apunta a los smartphones modulares

¿Cómo serán los smartphones del futuro? Puede que tengan pantallas más grandes, que sean curvos o incluso que se tornen totalmente customizables a nivel de hardware. Esta última idea ha seducido a diferentes actores del sector y comienzan a brotar iniciativas para darles salida comercial.

Ya tienen apoyo. El primero en adentrarse en la idea fue Dave Hakkens, con un concepto de smartphone modular conocido como ‘Phoneblocks’. En pocas semanas ha recibido un millón de donantes y finalmente ha conseguido el apoyo de un fabricante de categoría: Motorola. La filial de Google está trabajando en algo denominado ‘Project Ara’ y busca ‘scouts’ para que le ayuden a ahondar sobre esta idea.

En los próximos seis a doce meses investigarán para crear un terminal “diseñado para 6 mil millones de personas” y los colaboradores más activos recibirán versiones tempranas del smartphone sin coste alguno.
Estos dispositivos contarían con un sistema operativo de código abierto.

Samsung El Galaxy note 3 vende sus primeras 10 millones de unidades

Samsung Electronics, numero uno mundial en ventas de smartphones, ha logrado superar los 10 millones de unidades vendidas de su phablet Galaxy Note 3 en los mercados internacionales. El dispositivo apenas tiene 3 meses de vida y ya comienza a liderar su segmento. A pesar de que la compañía coreana no suele proporcionar cifras sobre las ventas reales de sus dispositivos (sólo suele revelar ventas de canal), en esta ocasión ha decidido revelar estos datos dados los buenos resultados de su Galaxy Note 3.

No en vano, mientras sus predecesores tardaron 4 y 9 meses en lograr un buen impacto comercial, este nuevo móvil de Samsung lo ha logrado en sólo tres meses de existencia. /Itespresso

martes, 10 de diciembre de 2013

Apple reacciona pero Android sigue líder

Los nuevos dispositivos iPhone 5S e iPhone 5C han dado a la gigante Apple un gran impulso durante la gestión 2013, pero no tanto como para desplazar a Android de su liderazgo, que lo mantiene de forma contundente.

Así lo refleja una nota de la edición digital de Xataka, sobre la base del estudio anual de la consultora Kantar Worldpanel acerca del mercado de la telefonía móvil en 12 países del Mundo: Alemania, Reino Unido, Francia, Italia, España, Estados Unidos, Japón, China, Argentina, Brasil, México y Australia.

Según Dominic Sunnebo, analista del estudio, la llegada de los nuevos smartphones de los de Cupertino ha sido beneficiosa, pero no tanto como cuando se lanzó el iPhone 5 en 2012.

En casi todos los mercados, la salida de los iPhone 5S y 5C dio a iOS un empujón significativo comparado con el mes anterior.

En general, la cuota de mercado de Apple todavía se mantiene más baja que cuando el iPhone se lanzó, aunque esto no era del todo inesperado ya que los compradores tienden a reaccionar más positivamente a versiones “completas” que a mejoras incrementales como el 5S y el 5C.

El iPhone 5C es un teléfono que se ve muy poco, pero que parece tentar a cierto segmento de usuarios. En Estados Unidos, por ejemplo, casi la mitad de los propietarios del iPhone 5C provienen de marcas de competidores como Samsung y LG, mientras que 80 por ciento de propietarios del iPhone 5S provienen de modelos previos del iPhone.

Según el estudio, pese a que el periodo navideño puede favorecer a Apple, el descenso de cuota de iOS es significativo.

BlackBerry tendrá complicado volver a ser aspirante en un segmento en el que ya comienzan a aparecer nuevas propuestas (Jolla) y en el que Android quiere llegar también a mercados emergentes.

Las marcas, subidas y bajadas

J Android es dominador claro del mercado: con un 71 por ciento de cuota en 12 países estudiados. Detrás están iOS con 21 por ciento, Windows Phone 5 por ciento, BlackBerry con 1 por ciento y “otros” con un 2 por ciento.

J Samsung también mantiene su protagonismo con 38 de cada 100 teléfonos vendidos en esos tres meses, casi el doble que el número de iPhones (21) y de otros fabricantes (21). Nokia (5), HTC (5), LG (4) y Sony (3) siguen de lejos.

J Windows Phone supera a iOS en Italia: la plataforma de Microsoft crece 4,4 por ciento, iOS desciende 8,4 por ciento, y eso hace que la cuota de Windows Phone en ese país sea de un impresionante 16,1 por ciento.

J iOS reduce su cuota por doquier: puede que a Apple no le vaya mal en Estados Unidos, pero su cuota bajó 6,4 por ciento, para situarse en un aún así notable 40,8 por ciento.

J España es más androide que nadie: la cuota sube 90,1 por ciento en estos tres meses, un crecimiento del 6,1 por ciento respecto a la cuota del mismo periodo del año pasado.

J BlackBerry de capa caída, su cuota cayó en todos los países salvo en Australia, donde ha subido un 0,8 por ciento.

El teléfono inteligente, un buen compañero para ir de compras

Georgia Benjamin nunca sale de compras en Nueva York sin su smartphone, donde una gran cantidad de aplicaciones le permiten identificar los productos, comparar precios y aprovechar las liquidaciones que hay cerca.

Una de sus aplicaciones favoritas se llama Snapette. "Si busco gafas de sol, pongo la marca, y me dice si las puedo encontrar en la zona. Y me avisa si una tienda tiene una promoción en la esquina", dijo la joven, una pasante londinense en el sector de la moda.

"Hay cosas en esta aplicación que no podría ver de otra manera", explicó.

Snapette, como muchas otras aplicaciones para dispositivos iPhone o Android, tiene como público objetivo a los consumidores que usan sus teléfonos inteligentes, pero prefieren comprar localmente.

"Más del 85% de las ventas al por menor tiene lugar en las tiendas, pero faltaba algo para buscar y descubrir productos cerca de uno", dijo Sarah Paiji, cofundadora y dueña de Snapette.

"Si hay demasiada cola o uno no encuentra su talle, también se puede comprar desde el teléfono", agregó.

Otras aplicaciones como RedLaser y Smoopa permiten escanear el código de barras de un producto para ver si otras tiendas lo venden más barato. Zoomingo enumera los lugares en los alrededores donde hay saldos.

ShopSavvy, descargada 40 millones de veces, trabaja con 40.000 tiendas en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Austria y Japón.

"Si hay una gran diferencia de precio, se puede comprobar el precio en otros lugares, y también en internet", dijo a la AFP el cofundador y propietario de ShopSavvy, John Boyd.

Temporada alta

El creciente uso de aplicaciones para compras es un reto para los minoristas tradicionales.

De acuerdo con un estudio realizado por la firma NPD, el 75% de los propietarios de teléfonos inteligentes utiliza sus dispositivos para hacer compras, tanto con las aplicaciones internas de las propias tiendas como externas, como Snapette.

La federación estadounidense de distribución, la National Retail Federation, calcula que 97 millones de estadounidenses participarán en el 'Black Friday' el próximo viernes, el día después de Acción de Gracias, que marca tradicionalmente el inicio de la zafra de ventas de la temporada navideña con promociones récord.

Esta temporada, la Federación espera unos 600.000 millones de dólares en ventas durante la temporada, incluyendo 80.000 millones en internet.

La frontera entre las tiendas con escaparate y las de internet cada vez se diluye más: muchos consumidores prueban un producto en la tienda y luego lo compran en internet, una práctica llamada ‘showrooming’

MÁS AVANCES

Un experto cibercomprador

1 Con uno de estos dispositivos, internet y aplicaciones, es muy fácil comparar precios y tomar decisiones de comprarlo allí o en otra tienda.

2 Esta nueva tendencia se conoce como ‘showrooming’, que está aumentando con la propagación de tabletas y teléfonos inteligentes.

3 Unos 48 millones de compradores llevará a cabo esta práctica durante esta temporada festiva.

4 Los objetos de alto valor son los más ‘afectados’ por el ‘showrooming’, aunque también hay gente que compara precios de ropas y zapatos.

5 Varias aplicaciones de móviles, como el Price Checker de Amazon o la TBI Black Friday, lo hacen más fácil para el consumidor.

6 Aproximadamente la mitad de los adultos en EEUU cuentan con uno de estos dispositivos.

Ya tienen su prototipo de smartphone modular

En octubre la compañía fabricante de móviles Motorola anunciaba que estaba trabajando en un concepto de móviles modulares denominado Ara. Con este nuevo proyecto pretende competir con el sistema operativo Android, basado en lograr el diseño de terminales de código abierto pero al igual que Android, con la premisa de poder llegar a la máxima cantidad de consumidores. Ahora, ha sido el CEO de la firma, Dennis Woodside, quien ha confirmado que se encuentran en la fase final de su desarrollo con un prototipo que podría integrarse en el modelo Moto Maker, según ha revelado la web TNW que recoge informaciones procedentes de video de Google Hangout publicado en YouTube.

Con este nuevo concepto de sistema operativo, los consumidores podrán actualizar el procesador y otras prestaciones de su smartphone comprando a diferentes proveedores en internet. El proyecto Ara comprende el desarrollo del endoesqueleto del aparato, la estructura básica del terminal, y varios módulos integrados en el móvil. “Los módulos que se integren en el móvil puede ser cualquier cosa desde una batería o un teclado, como piezas más simples hasta un pulsador oximétrico”, explican desde Motorola. La compañía invita a todo aquel que se muestre interesado en participar en este ambicioso proyecto a registrarse en su página web. De esta manera, podrán “dar forma al futuro de este proyecto” aportando nuevas ideas.

Wiggly Sistema de estabilización para smartphones

Recientemente se presentó un nuevo proyecto que está recaudando fondos a través de Kickstarter. Se trata de Wiggly, un sistema de estabilización de 3 ejes modulares para el iPhone, GoPro y otras cámaras compactas.

Es un cambio en el concepto de estabilización ya que es un sistema compacto, fácil de usar y más ligero. No tiene ningún cable suelto ni sistemas de engranajes complejos, tan solo un interruptor y un joystick que permite hacer dos rotaciones complejas en cada eje (720º). Wiggly (ondulación en castellano) utiliza un sistema electrónico configurado con código abierto que permite que sea tan compacto. Tan solo hay que ajustar la cámara u otro dispositivo en el soporte y ya se podrá tener una pequeña grúa motorizada. Tiene también una extensión para sujetar el estabilizador y evitar posiciones incómodas para hacer, por ejemplo, un seguimiento a ras de suelo

lunes, 9 de diciembre de 2013

¿Cómo usar Instagram para Windows Phone?

La semana pasada llego a la tienda de aplicaciones de Microsoft el programa Instagram para dispositivos Windows Phone. Era una de las ausencias más notables de la plataforma móvil de la compañía estadounidense y, por fin, los aficionados a la red social fotográfica, pueden disfrutar de esta aplicación en celulares como el Nokia Lumia 1020 y su famosa cámara de 41 megapíxeles.

Es una app relativamente sencilla, para quienes no la hayan utilizado nunca o vengan de la versión de iPhone o Android, veamos algunas de las claves de su funcionamiento.

INSERTAR INSTAGRAM A LA PANTALLA DE INICIO

Eso quiere decir que puede que no todo funcione a la perfección y que algunas funciones pueden estar pendientes. Aunque el sistema de Windows 8 permite presentar la información de manera visual y es perfecta para apps de fotografía, una de las grandes carencias de esta primera versión pública de Instagram para Windows Phone es que no se aprovecha de ello. De igual forma la falta de la posibilidad de compartir vídeos se hace notar entre los usuarios.

¿Cómo podemos insertar un acceso directo sencillo a la pantalla de inicio? El proceso es el habitual: debemos pulsar en la flecha derecha para abrir la lista de apps instaladas, localizamos Instagram Beta y mantenemos el icono pulsado. Seleccionas la opción “Anclar al menú de inicio” y ya tendremos un acceso directo en la pantalla principal del celular.

AÑADIR CONTACTOS EN INSTAGRAM

Si acabamos de crear nuestra cuenta, y deseamos agregar contactos lo primero que debemos hacer es pulsar, en la parte inferior derecha de la pantalla, el icono “…”, que en Windows Phone indica que hay un menú con más funciones esperando. Eligimos “Configuración” y, seguidamente, “Buscar e invitar amigos”.

Mediante la opción “Sigue a tus amigos” es posible añadir tanto a los contactos que tiene en el teléfono como a contactos de Facebook.

Instagram no es sólo una red para compartir con los amigos. Si lo desea, puedes seguir también a otros usuarios que publican fotos interesantes, o de temas afines a los suyos. Para ello, sólo debe pulsar la flecha “Volver” y pulsar en esta ocasión en “Usuarios sugeridos”. Entonces veremos que nos propone una serie de cuentas que pueden ser de interés y cuyas fotos podemos ver antes de decidir si le sigues o no.

SUBIR UNA FOTO

Para subir una foto la interfaz no difiere del resto de versiones de la popular aplicación. Para elegir una foto pulsemos en el icono de la cámara, situado en la parte inferior de la pantalla.

Así funciona la aplicación de fotos de los Lumia

Nokia ofrece una serie de aplicaciones exclusivas para los smartphones de la gama Lumia. Las temáticas son variadas pero sobre todo se centran en herramientas enfocadas a mejorar la experiencia fotográfica y sacar más partido de la cámara del dispositivo. El apartado fotográfico y de vídeo es un punto clave en los productos de la finlandesa y cuentan con terminales muy competentes en este plano, como por ejemplo el Nokia Lumia 1020, el Lumia 925 o el más reciente Nokia Lumia 1520.

El Nokia Lumia 1020 es el smartphone con mejor cámara de la empresa y cuenta con una aplicación llamada Nokia Pro Cam que ofrece un manejo casi profesional de la cámara del dispositivo, permitiendo modificar aspectos como la sensibilidad ISO, la velocidad del obturador o incluso la exposición. La aplicación ha llegado al resto de la gama Lumia PureView con Windows Phone 8 mediante la actualización Amber, pero además ha cambiado de nombre y ahora se llama Nokia Camera.

Una vez que hayamos descargado esta aplicación desde el MarketPlace ya podemos abrirla desde su propio icono, pero también desde la cámara si pulsamos el botón que tiene dos flechas enfrentadas. Todas las aplicaciones fotográficas de Nokia se integran en la cámara para facilitar el acceso. Otro punto importante es que Nokia Camera tiene dos modos, el automático y el profesional.

Si nos dirigimos a la barra que hay en la parte superior de la pantalla y pulsamos en la flecha a la derecha podemos ir cambiando entre estas dos modalidades. El modo automático simplifica las opciones al flash y los modos de escena (automático, deporte o retrato nocturno).

La nueva aplicación de calendario para Android

Any.Do Cal está por fin disponible para Android después de llevar ya un tiempo disponible para iOS, incorporando además una mejor experiencia de calendario con las to-do list para todo tipo de usuarios.

Perceri Ciptis Addum Cita Atuis. Esta nueva aplicación del panorama Android intenta hacer el calendario del terminal más interesante integrando redes sociales y apps de terceros. Any.Do Cal permite ver quién tiene que ver con cada evento o cita en el calendario, de manera que se pueda llamar o enviar mensajes para avisar de cualquier eventualidad sin salir del programa. Cuando se acerca la hora del evento programado, Any.Do Cal, dice cómo llegar allí mediante Google Maps.

Esta aplicación es más fácil de utilizar que la mayoría de las que vienen instaladas por defecto en los terminales. La app deja añadir nuevos eventos ya sea con un toque en la pantalla o con comandos de voz. La vista de las citas programadas es similar al sistema de tarjetas de Google Now y es fácil acceder a la distinta información. /Andro4All

Las mejores apps para editar videos desde el celular

Hasta hace unos años, la edición de videos se limitaba al uso de una computadora, actualmente y gracias a la modernización de los dispositivos móviles, los "amantes" del video pueden cortar, montar y hasta poner efectos visuales desde sus teléfonos. Osvaldo Pávez de "UM", recomienda algunas aplicaciones que ayudarán a realizar este trabajo.

Magisto (Iphone y Android). Permite editar videos de manera rápida. Esta aplicación cuenta con funciones para grabar y editar videos que se hayan capturado o que estén en la galería. Pone a disposición del usuario diferentes filtros y la posibilidad de seleccionar de un catálogo de sonidos, música para tu video.

Munify (Iphone). Posibilita realizar una edición avanzada de video. La aplicación pone a disposición del usuario tres modelos de guiones interactivos para realizar videos al estilo de una película, además ofrece instrucciones durante la elaboración del mismo.

Videocam Illusion (Android). Esta aplicación de video permite grabar con efectos en tiempo real. Posibilita trabajar los videos con tres diferentes herramientas que facilitan crear clips entretenidos y llamativos: Filtros, efectos y máscaras.. La aplicación puede sincronizarse con YouTube, Gmail y Dropbox.

Vidtrim – Video Trimmer (Android). Es un editor de video sencillo que permite recortar videos y editarlos con las herramientas básicas (sombras, brillo, exposición, etc). Se pueden exportar videos en formato MP3 o MP4.

domingo, 8 de diciembre de 2013

El Galaxy Grand 2 ya está en el mercado



Samsung Electronics Co. Ltd. presentó, el 25 de noviembre, el Galaxy Grand 2, un dispositivo que ofrece una experiencia óptima de pantalla grande en un teléfono inteligente portátil y compacto, destaca la empresa en un boletín.

El Galaxy Grand 2 ofrece a los usuarios de este smartphone “una experiencia visual increíble” con una pantalla de 5.25 pulgadas con formato 16:9 HD, ideal para ver películas y reproducir juegos. La aplicación de multiventana lleva a la función de multitareas a un nivel superior mediante la maximización de los beneficios de la gran pantalla del dispositivo, lo que permite ejecutar una aplicación en dos ventanas al mismo tiempo. “Y las capacidades de doble SIM ayudan a mantener un mejor equilibrio entre la vida laboral o cambiar sin problemas entre redes”.

Obama no está autorizado a tener un iPhone, pero sus hijas sí



El presidente de Estados Unidos, Barack Obama, dijo que no tiene derecho a tener un iPhone “por razones de seguridad”, pero que sus dos hijas adolescentes son asiduas usuarias del famoso smartphone.

Obama, tras su llegada al poder, luchó arduamente para tener el derecho de conservar su teléfono inteligente fetiche, un Blackberry, pero se trata de un modelo especial adaptado por el Servicio Secreto con el fin de evitar en particular la posibilidad de una geolocalización.

Blackerry es conocido por su gran seguridad de encriptación, una de las razones por la que todavía es popular en EEUU. AFP, Washington

sábado, 7 de diciembre de 2013

Debut del YotaPhone

YotaPhone, el llamativo modelo desarrollado por la tecnológica rusa Yota Devices, ha sido puesto a la venta en España. Se trata de un teléfono basado en el sistema operativo Android con una característica que lo hace diferente a otros terminales del mercado: cuenta con dos pantallas a falta de una.

Una de ellas, la frontal, es un panel LCD de 4.3 pulgadas, similar a la que presentan todos los smartphones. La otra es una pantalla del mismo tamaño pero de tinta electrónica, lo que le da la capacidad de actuar como un ereader. Resulta útil para presentar textos o información gráfica, como mapas o tuits, y gracias a su bajo consumo, supone una ventaja cuando el móvil anda escaso de batería. Ambas pantallas son táctiles.

YotaPhone puede adquirirse en España, Austria, Alemania y Rusia, y se espera que a partir de 2014 se aumente el número de países. De momento las compras deben realizarse a través de la página web de Yota.

El precio del terminal libre será de 499 euros (659 dólares) y sus características se completan con una cámara trasera de 13 megapíxeles, un procesador de doble núcleo a 1.7 GHz, 2 GB de RAM y 32 GB de memoria interna. Asimismo cuenta con una cámara trasera de 12 megapixeles y una delante de 1 megapixeal y viene con una batería de 1.800 mAh. Actualmente no tiene planes de entrar en el mercado competitivo norteamericano.