viernes, 28 de noviembre de 2014

Los mejores juegos para iOS de 2014

Los dispositivos móviles tales como el iPhone y el iPad son maravillosos para ayudarnos en el día a día en nuestras actividades, para navegar en internet, mantenernos siempre conectados y responder más temprano que tarde ese importante correo electrónico.

Para comunicarnos con nuestros seres queridos, para ser más productivos, estar al tanto de las redes sociales y... por supuesto, para jugar, y jugar mucho.

Este año 2014 han salido varios juegos para iOS de lo más interesantes, algunos exclusivos, otros disponibles en varias plataformas, pero que sea como sea, suponen más variedad y diversión para los jugadores en iDevices.

Así, les recomendamos 12 espectaculares videojuegos para iPhone e iPad, para todos los gustos y preferencias.

“HEARTHSTONE”

“Hearthstone: Heroes of Warcraft” es la apuesta de los reconocidos y exitosos estudios de Blizzard con un juego de estrategia a base de cartas coleccionables, de tipo free-to-play, y basado en los personajes y el universo de “Warcraft”, una de sus más épicas sagas. El juego es divertidísimo, adictivo y puedes jugar en línea tanto en el escritorio (PC o Mac) como en iPad, sincronizando tus cartas y logros entre ambos dispositivos. Está disponible gratis en App Store, y realmente si así lo deseas, no necesitarás gastar un centavo.



“THREES!”

“Threes!” es un juego basado en números que resulta increíblemente adictivo. En un mapa de varias casillas debemos deslizar los números de una casilla a otra para sumarlos, siempre en múltiplos de 3. Los 1 van con los 2, los 3 con los 3, los 6 con los 6, y así. El jueguito te atrapará y querrás ser el campeón entre tus amigos. Disponible por 1.99 dólares en App Store.



“ANGRY BIRDS EPIC”

“Angry Birds Epic” no es otra entrega más de la saga de aves molestas de Rovio. Sí, puede que los personajes siempre sean los mismos (o muy parecidos), pero esta vez no tendremos que lanzar a las aves contra infinidad de torres de cerdos verdes, sino que lucharemos en batallas por turnos al mejor estilo de los juegos RPG clásicos, en una aventura épica realmente divertida. Disponible gratis en App Store.



“BROKEN AGE”

“Broken Age” es la nueva creación de Tim Schafer, el responsable de grandes obras como Grim Fandango, y de nuevo, es una aventura gráfica. Nacida en Kickstarter, está dividida en episodios y aunque no han salido al mercado todos los episodios, es un gran videojuego de aventuras, acertijos y con mucho humor y una historia fantástica. Disponible por 9.99 dólares en App Store.



“GOAT SIMULATOR”

Es difícil, realmente difícil, explicar de qué va “Goat Simulator”. Decir que es sencillamente un juego en el que simulas ser una cabra (sí, una cabra) es quedarse corto. La locura y emoción de este desastroso juego que nació como una broma no tiene rival, y ya está disponible para iPhone e iPad, por un precio de 4.99 dólares en App Store.



“SWING COPTERS”

“Swing Copters” es el nuevo videojuego de Dong Nguyen, el creador del popular y exitoso “Flappy Bird”, que mantiene su esencia: ser un título muy sencillo pero divertido y adictivo, basado en superar obstáculos con simplemente un toque de la pantalla, pero mucha agilidad y reflejos. Está disponible gratis en App Store.



“HITMAN GO”

Llevar un videojuego de consolas y PC a smartphones y tablets puede ser algo muy arriesgado, pero “Hitman Go” no es simplemente un port, es un juego para iOS hecho a la perfección para la plataforma, mezclando estrategias y combate por turnos con un diseño espectacular y la historia del popular asesino en serie del código de barras. Está disponible por 4.99 dólares en App Store.



“FTL: FASTER THAN LIGHT”

“Faster Than Light” es un juego espectacular de estrategias y combate espacial, en el que seremos los responsables de una nave y su tripulación, y debemos resistir asedios y ataques de flotas a medida que cumplimos misiones. Es realmente adictivo, y requerirá mucha práctica para superar algunas de sus misiones. Disponible por 9.99 dólares en App Store.



“THOMAS WAS ALONE”

“Thomas Was Alone” es un juego que narra la historia de unos rectángulos de colores, y su protagonista Thomas, deberá vivir la mayor aventura de su vida, en un viaje emocional y con una maravillosa historia. Es increíble lo fascinante que puede resultar un juego donde los personajes son unos rectángulos. Disponible por 5.99 dólares en App Store.



“MONUMENT VALLEY”

“Monument Valley” es un juego de acertijos y laberintos con un aspecto sensacional. Es, sencillamente, precioso, y está basado en la obra del artista M.C. Escher por lo que además de un juego también cada nivel es una ilusión óptica, engañosa a la vista y maravillosa. Tiene un precio de 3.99 dólares en App Store.



“VVVVVV”

“VVVVVV” es un juego con una apariencia bastante retro y sencilla, pero su creador, Terry Cavanagh, es famoso por saber hacer videojuegos difíciles, y “VVVVVV” no es la excepción. ¿Llegaste a jugar el popular y ridículamente difícil “Super Hexagon”? Es del mismo creador, sólo que esta vez controlaremos a un peculiar personaje que se desenvolverá por varios niveles en un juego de plataformas, con gran velocidad y no solo limitados al suelo de los escenarios, sino también al techo. Disponible por 2.99 dólares en App Store.



“BIOSHOCK”

“BioShock” es la obra maestra de Ken Levine, presentándonos un título de acción y disparos en primera persona que nos narra una historia oscura y llena de misterio, cuando el protagonista llega a la ciudad submarina de Rapture y se ve envuelto en la locura que la envuelve y el caos por la adicción de sus residentes. Cuesta un poco jugar a la perfección este título en un iPad, pero si cuentas con un mando de control para la tablet de Apple, es una gran experiencia. Está disponible por 14.99 dólares en App Store.

jueves, 27 de noviembre de 2014

Google destaca las mejores 63 aplicaciones para Android

El mundo de las aplicaciones móviles también cuenta con su propio ranking de popularidad. Google reunió las mejores y más destacas de su plataforma para Android.

Los organizadores, teclados, redes sociales, música, juegos entre otros, son los que “compiten” por estar entre las mejores y más útiles aplicaciones utilizadas por los usuarios de los smartphones.

Google realizó un listado con al menos 63 de las aplicaciones imprescindibles en el 2014, donde 59 de ellas son gratuitas.

Mejores aplicaciones:

1. Wunderlist - clásica aplicación de tareas.
2. TED - permite estar al tanto de las últimas charlas y conferencias.
3. SwiftKey - teclado externo para Android, el mejor de su tipo.
4. Lumosity - juego para ejercitar la memoria.
5. Shazam - reconocedor de canciones.
6. IFTTT - sistema que automatiza tu dispositivo.
7. Over - un buen editor de fotografías.
8. Locket - pantalla de bloqueo que a la vez entrega noticias.
9. Timehop - te recuerda lo que publicaste en las redes sociales hace uno o más años atrás.
10. Yahoo News Digest - aplicación de noticias actualizadas.
11. EyeEm - editor de fotografías con muchos filtros disponibles.
12. 7 minutos de ejercicio - programa de ejercitamiento para usuarios con poco tiempo.
13. Sunrise Calendar - calendario alternativo, muy completo.
14. Afterlight - sencillo pero potente editor de fotografías.
15. BuzzFeed - el popular sitio de listas, memes y noticias también tiene su propia aplicación.
16. Facetune - editor de fotos para selfies.
17. MusiXmatch - encuentra la letra de la canción que más te gusta.
18. Expedia Hoteles y Vuelos - una buena opción para los amantes de los viajes.
19. Todoist - aplicación de listas de tareas.
20. Djay 2 - aplicación que saca el DJ que llevas dentro.
21. Link Bubble Browser - navegador con interfaz de burbujas.
22. TuneIn Radio - compila radios de todo el mundo a través de internet.
23. The Economist Espresso - aplicación de noticias.
24. MAPS.ME - mapas sin conexión de casi todo el mundo.
25. OkCupid Dating - plataforma para encontrar pareja.
26. Uber - aplicación que te ayuda a encontrar transporte en cualquier parte del mundo.
27. CNN Breaking - las noticias actualizadas a cada hora.
28. Onefootball - una buena aplicación para los amantes del fútbol.
29. Carousel - visor de fotos integrado con Dropbox.
30. Anywayanyday - aplicación que te ayuda a encontrar hoteles y reservas de vuelos.
31. SlideShare - muy útil para hacer presentaciones.
32. NYTimes - noticias actualizadas del conocido medio estadounidense.
33. Secret - red social caracterizada por el anonimato.
34. SoundHound - similar a Shazam, permite reconocer canciones.
35. Edjing - utiliza Soundcloud y Deezer para jugar a ser DJ.
36. Craftsy Classes - videos con diversos proyectos.
37. Mailbox - muy parecido a Dropbox, pero pensado para el correo electrónico.
38. 5by - red social de videos.
39. Dailymotion - plataforma que permite ver videos de forma similar a YouTube.
40. LINK - plataforma que permite encontrar gente cercana utilizando el GPS.
41. Minube - planificador de viajes.
42. Ecualizador+ - mejora el ecualizador predeterminado de Android.
43. Editor y creador de collages de vídeo - sistema que compila videos y ofrece varias alternativas.
44. Frontback - aplicación con la que puedes sacar fotos con ambas cámaras del smartphone.
45. Obscure - aplicación para compartir fotos de forma segura.
46. Google Fit - plataforma que reúne toda la información de salud del usuario.
47. Lettrs - permite realizar una firma manuscrita en el dispositivo.
48. Monki Chinese Class - aplicación que enseña los primeros pasos en el idioma chino.
49. Telegram - competidor de WhatsApp y Line.
50. Samba - envías un video y observas la reacción de quien lo recibió.
51. OFFTIME - una aplicación que te ayuda a dejar el celular de lado cuando quieres concentrarte.
52. Child Mode & Time - similar a un control parental.
53. Rundavoo - red social para coordinarse con los amigos en las salidas.
54. Skype Qik - mensajería de video, utiliza Skype.
55. Viadeo - ayuda en la creación de contactos profesionales.
56. Camera ZOOM FX - otra aplicación editora de video.
57. Bitmoji - aplicación para crear emojis y compartirlos.
58. Ultimate Guitar Tabs & Chords - ciento de miles de acordes de guitarra.
59. Golfshot - los amantes del golf disfrutarán esta aplicación, compatible con 40 mil campos en todo el mundo.
60. Amazing World Atlas - un atlas muy completo para niños.
61. Watchup - noticias en video configurables por el usuario.
62. Windfinder - entrega el informe del tiempo enfocado en el viento.
63. Strive - buscador de trabajo dependiendo del lugar donde te encuentres.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Una telefonía de ciencia-ficción para 2020 5G con hologramas

Tras varios años de lanzamiento de la tecnología móvil de cuarta generación (4G), la primera que cuenta con estándares internacionales unificados (los LTE, o Evolución para el Largo Plazo, en inglés), el sector ya piensa para 2020 en el 5G, que hoy parece ciencia-ficción.

Más allá de los móviles con conexión a Internet de hoy, será una tecnología con velocidades y capacidades de gestión de tráfico de datos aún inimaginables, que podrían hacer posible desde interfaces y conversaciones con proyecciones holográficas en tres dimensiones a vivir entre millones de objetos cotidianos interconectados entre sí.

El debate sobre los futuros estándares técnicos y las exigencias tecnológicas necesarias para su puesta en marcha agitó en Shanghái el Foro Mundial de Banda Ancha Móvil 2014.

El encuentro, organizado por el gigante tecnológico privado chino Huawei, el segundo mayor productor mundial de equipos de telecomunicaciones, reunió este año a varios cientos de representantes de operadoras de telefonía, fabricantes, investigadores y académicos.

"A nuestros padres el 5G les parecerá una tecnología ubicua y sin interrupciones, que permitirá tener una interfaz con la que interactuar prácticamente con cualquier cosa", explicó a un reducido grupo de periodistas Tong Wen, vicepresidente del centro de investigación y desarrollo de Huawei en Canadá, centrado en la 5G.

"Eso no significa solamente utilizar un pequeño aparato para entrar en Internet, y desde Internet hacerlo todo, como es el modelo que tenemos ahora mismo", explicó: "con el 5G tendremos conexión de banda ancha (a velocidades de gigabytes por segundo), pero con una interfaz que podría ser muy inmersiva".

La telefonía 5G, que se espera que empiece a ser habitual en nuestras vidas entre 2020 y 2030, permitiría aplicaciones como las que ya se están desarrollando en laboratorio: interfaces basadas en proyecciones holográficas mediante láser, una realidad virtual con la que sería posible interactuar y mantener conversaciones en 3D.

"Los surcoreanos tienen un programa nacional, que anunciarán en unos ocho años", reveló, "por el que podrán ofrecer aparatos móviles que harán posible este tipo de proyecciones y de interconexión con las redes" de telefonía, que para entonces podrán gestionar unas mil veces más tráfico y a unas cien veces más rápido que hoy.

Aparte de estas "interacciones entre humanos", la tecnología 5G también permitirá un grado sin precedentes de automatización de nuestra vida diaria, con interconexiones de máquina a máquina entre nuestros hogares, vehículos y objetos cotidianos, que podrán ser coordinados, o compartir datos entre sí, en nuestro beneficio.

Esto hará posible un futuro "Internet de las cosas" que permitirá eliminar la acción humana directa en todas estas operaciones, con incontables aplicaciones posibles, desde una gestión del tráfico urbano coordinada automáticamente por Internet a controles médicos sistemáticos del usuario.

El tamaño del mercado potencial podría ser, en la próxima década, de unos 100 millones de vehículos, 1.000 millones de hogares, 10.000 millones de instalaciones industriales y unas 100.000 de logística, vaticinan los estudios que maneja Tong: "éste es el grado de conectabilidad que permitirá esta tecnología", concluyó.

Su conjunción con el creciente desarrollo de los sistemas de procesamiento y análisis de inmensas cantidades de datos en tiempo real (Big Data) y de la robótica, señaló, pueden dar un vuelco tecnológico al mundo en las próximas décadas que aún hoy parece ciencia-ficción.

El camino hacia esto pasa por el Congreso Mundial de Radiofonía de noviembre de 2015, donde se adjudicarán mundialmente nuevos anchos de banda del espectro radiofónico, aplicables para tecnología 4G y 5G, lo que "sentará las primeras bases" de esta última, para la que aún no hay estándares técnicos establecidos.

Entre 2016 y 2017 el sector se reunirá para estudiar esos posibles estándares, entre 2017 y 2019 previsiblemente se fijarán unos unificados para todo el mundo, y entretanto las firmas del sector estarán preparando ya el lanzamiento comercial de esta tecnología desde 2020, de la que habrá redes nacionales hacia 2023.

Revolución tecnológica y social

“Las redes 5G nos llevarán a vivir en una sociedad completamente conectada, no sólo entre personas sino también con los objetos que las rodean y los propios objetos entre sí…, se trata de una verdadera revolución tecnológica y social”, resumió el catedrático de Telefónica-UC3M y director de IMDEA Networks, Arturo Azcorra.

Estos sistemas de “cobertura y capacidad casi infinitas“, que tendrán una competencia mil veces superior a la de las redes móviles actuales, “harán del tiempo y la distancia algo irrelevante”, dijo. “Cuando consigues un flujo de información superior a lo que una persona puede necesitar o procesar con su máquina ya consideramos que para el usuario es una rapidez inmediata”, especificó el experto sobre estos dispositivos que manejarán 5 gigabytes por segundo.

Los soportes materiales para esta tecnología van desde las “convencionales” Google Glasses, algunas de cuyas características están por desarrollar, hasta “chips que se implantarán en la persona o cascos cuya interfaz interactúa directamente con el cerebro“, de manera que “no será un visor en el que se superpone la información a la imagen, sino que se reconstruirá la propia imagen” destacando por ejemplo los objetos que más nos interesen.

El sistema de comunicación será similar a los traductores de sentidos para discapacitados que, mediante sondas, transforman por ejemplo una imagen en impulsos eléctricos para que pueda ser captada por invidentes. Los usuarios podrán así superar la llamada “realidad aumentada” e ir un paso más allá: “no será necesario sacar la agenda del móvil, la agenda estará en ti y llamarás a tu amigo sólo deseándolo; uno no irá al médico, estará siempre en el médico a través de sensores que monitorizan su estado”, ejemplifica el experto, “serás un navegador permanentemente encendido”.

Además las redes 5G tendrán la capacidad de “aprender de nuestras preferencias y costumbres para ayudarnos a pensar mejor, todo ello de forma muy natural”, aseguró Azcorra, quien sin embargo es consciente de las implicaciones “a muchísimos niveles” que conllevará esta novedad: desde limitaciones de acceso a datos médicos, hasta protección de la infancia o necesidad de preparar nueva legislación, entre otros.

martes, 25 de noviembre de 2014

90% de niños tendrá smartphone en 2020

El teléfono móvil inteligente, más conocido en la jerga comercial por el denominativo anglosajón “smartphone”, entrará cada vez en el bolsillo de personas con menor edad. Este elemento tecnológico, que supone una importante pata del mercado de consumo, vive actualmente su época dorada. Y su penetración irá a más. El 90 por ciento de los mayores de seis años tendrá un “smartphone” en 2020.

Según el último informe Mobility Report relativo al tercer trimestre de 2014 elaborado por Ericsson, estos dispositivos crecerán más en los próximos años. El informe predice que el incremento de suscriptores pasará de los 2.700 millones de la actualidad a 6.100 millones para dentro de cinco años, lo que representará el 90 por ciento de la población mundial.

Actualmente, estos dispositivos representan entre el 65 y 70 por ciento de todos los teléfonos vendidos en el tercer trimestre de 2014, en comparación con el 55 por ciento del mismo período de 2013. A pesar de este porcentaje de incremento en las ventas, las cuales contarán adicionalmente con unos 800 millones de nuevas unidades para finales de 2014, el informe revela que hay todavía mucho recorrido de crecimiento en el sector.

La categoría de smartphones supone aún un 37 por ciento de todas las suscripciones de teléfonos móviles, lo que significa que muchos usuarios tienen “todavía que hacer el cambio a otro de mayores prestaciones y con opciones de Internet más accesibles”, señala el informe.

Se venderán 1.200 millones en 2014

• En 2014 se van a vender 1.200 millones de smartphones, un 19 por ciento más que en 2013. Por lo menos eso es lo que asegura Juniper Research en su último informe en el que destaca el papel que van a jugar los países emergentes y los fabricantes locales en el impulso de las ventas.

• “En la actualidad, los mercados emergentes son vitales para el éxito de este sector”, afirma la consultora que además asegura que serán los modelos de bajo coste (entre 75 y 150 dólares) y los ultra baratos (menos de 75 dólares) los que aúpen las ventas. "El objetivo del sector será encontrar un equilibrio entre los mercados emergentes y los maduros".

• Apple y Samsung continuarán dominando el segmento medio y alto. Eso sí, Juniper Research destaca que ambos ya están notando la presión de los fabricantes locales en mercados emergentes. Un claro ejemplo el chino Xiaomi, con gran éxito en su país como en India gracias a su política de precios.



India y China

India y China, los dos países más poblados del mundo (en 2020 India tendrá 1.420 millones de personas, y China 1.419 millones según la ONU) liderarán el crecimiento.

Estos dos países ya lideran la adopción móvil, con 18 y 12 millones de nuevas altas respectivamente durante el tercer trimestre de este año.

lunes, 24 de noviembre de 2014

Aplicaciones para organizar los ingresos y gastos de la casa

Si no se tiene en orden algo tan importante como las cuentas, la tecnología puede dar una mano. El Sol y la gente de la empresa "Bolivian Server" presentan algunas aplicaciones que ayudarán a organizar mejor las finanzas.

Cuentas claras. Cuenta con categorías para ingresar los datos de manera más organizada y de acuerdo al tipo de gasto que se realice. Hay espacio para viajes, mascotas, ropa, mercado, restaurantes, regalos, y compras para el carro y la casa.
Se puede consultar constantemente el estado de las finanzas y si aún queda presupuesto para el mes o debe apretarse el cinturón.

Money control. Permite ingresar los gastos diarios, guardar registro de facturas y recibos tomados a través de la cámara del celular, y gracias a que se puede sincronizar mediante iCloud o Dropbox, es útil para que parejas y familias lleven sus cuentas juntos.

Crea y comparte en PDF, genera automáticamente los pagos periódicos y pone a tu disposición copias de seguridad.

MoneyWiz. Tiene espacio para la creación de presupuestos, control de cuentas y facturas e incluso genera pronósticos a futuro mediante tablas estadísticas.

Allí se pueden subir además gastos como créditos, hipotecas y préstamos. La aplicación emite una alerta cuando las cuentas andan mal y los pasivos del usuario se incrementan generando peligro.

Tus gastos. Es ideal para controlar los pequeños gastos y las entradas diarias. Está dividido por categorías para que cada valor esté justificado de acuerdo a la fecha y al fin de su uso. Esta app se complementa con la herramienta MyValue, con el fin de brindar un óptimo control de las finanzas personales.

Pocket Money. Esta aplicación no solo permite llevar registro de los gastos, también brinda asesoría y tips para mejorar la estabilidad económica. Permite crear varias cuentas, programar los gastos fijos para que se repitan cada mes y analizar en qué categoría se está invirtiendo más el dinero.

Cuenta con gráficas que te permitirán analizar con mayor claridad de qué manera optimizar el flujo de caja.

Una app de Nokia para mejorar el uso de los terminales Android

Nokia está muy lejos de permanecer en la sombra o quedar muerta, como muchos anticipaban tras la compra de su división de móviles por parte de Microsoft. La semana pasada los finlandeses presentaron un nuevo dispositivo, una tableta que funciona sobre el sistema operativo Android. Pero no sólo eso, también han desarrollado un launcher o entorno propio que asegura un uso más productivo y cómodo del terminal. Una aplicación que también se puede disfrutar en otros terminales Android que no sean su tableta Nokia N1.

Se trata de Z Launcher, una aplicación tipo launcher que transforma el entorno del terminal Android, cambiando ligeramente el funcionamiento de su pantalla principal y su menú de aplicaciones. La idea es dar una vuelta de tuerca a la propuesta original de Android para conseguir un dispositivo más inteligente, que muestre las aplicaciones más utilizadas por el usuario según el momento del día. Todo ello a una pulsación de pantalla de distancia, y con un método de lo más curioso para acceder a cualquier herramienta.

Al instalar la aplicación Z Launcher el escritorio del terminal cambia y se transforma en una pantalla con tres zonas diferenciadas. En la parte superior se puede ver un reloj y calendario típico junto, en la parte derecha de la pantalla, la siguiente cita de la agenda del usuario. Sin embargo, lo realmente atractivo es lo que aparece en medio de la pantalla. Se trata de una selección de seis aplicaciones habituales del usuario que varían según el momento del día y los hábitos. Por último, en la parte inferior hay un dock o espacio reservado donde quedan ancladas las aplicaciones básicas como el teléfono, los mensajes, el navegador de Internet Google Chrome y los mapas de Google Maps.

La clave de Z Launcher es que aprende del propio usuario, estudiando sus hábitos y frecuencias de uso de las diferentes aplicaciones en los diferentes momentos del día. Esto hace que sea más inteligente con el tiempo, ofreciendo siempre en pantalla las aplicaciones más recurrentes en el momento más idóneo. Y, sino, siempre es posible pulsar el botón menú y acceder a toda la lista de herramientas, en este caso ordenadas por orden alfabético en una lista quizá no tan práctica como la cuadrícula habitual.

Este launcher o entorno permite buscar aplicaciones rápidamente. Y es que basta con realizar un deslizamiento del dedo en la pantalla principal para escribir la letra inicial de una aplicación o juego instalados. Automáticamente se presenta una lista con todas las herramientas cuyo nombre coincide con la letra dibujada, pudiendo añadir más caracteres para especificar aún más la herramienta buscada.

Una aplicación para hacer más inteligentes y capaces los móviles y tabletas con sistema operativo Android para aquellos usuarios que no quieren perder tiempo buscando sus aplicaciones. La aplicación Z Launcher aún está en fase Beta o de pruebas, aunque es completamente funcional, se puede descargar y probar de forma totalmente gratis. Está disponible a través de Google Play.

Google promociona Android 5.0 Lollipop

Google ha presentado una serie de anuncios para promocionar el lanzamiento de Android 5.0 Lollipop, la última versión del sistema operativo para móviles y tabletas de la compañía de Mountain View. Todos ellos incorporan diferentes matices, pero están creados bajo un mismo lema: “Be together, not the same” (Estar juntos, no es lo mismo). Así, los spots cuentan con el famoso robot verde modificado con distintos personajes que representan a varios tipos de personas.

Android Lollipop trae consigo una serie de mejoras con respecto a la versión anterior del software. Entre ellas se encuentra Material Design, un rediseño de la interfaz con colores más planos y animaciones más suaves. Igualmente, incorporan novedades en la seguridad del dispositivo, permitiendo configurar tu terminal para un Modo Invitado. Además, viene con un renovado sistema de notificaciones, que te permitirá ver los avisos en la pantalla de bloqueo, una función bastante útil. Además posee mejoras en la batería, que te darán la posibilidad de aumentar la autonomía del equipo hasta 90 minutos extra gracias a su “Modo Ahorro”.

Entre los anuncios vemos “Garage Band”, y muestra a un grupo musical tocando mientras se graban con un móvil. Uno de los muñecos, concretamente el que toca el instrumento de viento, tira una cámara por error, y justo entonces, aparece la siguiente frase: “Cámaras impresionantes para conciertos alucinantes”.

A continuación nos encontramos con “Slightly Longer Road Trip”. En él se puede ver una autocaravana llena de varios robots de Google. El vehículo se detiene a pagar en un peaje, pero la persona que les va a cobrar se acaba subiendo al coche debido a la música tan pegadiza que suena en el vehículo. Finalmente, todos acaban bailando al ritmo de la canción que suena.

El siguiente vídeo se centra en los relojes inteligentes y lleva por título “Break Room”. Este anuncio muestra a tres personajes que miran la hora de smartwatch en una habitación. El silencio se rompe cuando uno de ellos se tira encima el agua que sujetaba con la misma mano. Hay que tener en cuenta que los personajes llevan un Motorola Moto 360 o un LG G Watch R, mientras que un tercero lleva un LG G Watch. Al final del vídeo se puede leer la siguiente frase: “Todo tipo de smartwatches para todo tipo de muñecas”.

El último spot se llama “Scary Movie” y hace referencia a la famosa película. La historia transcurre en un avión y tres personajes están viendo una película en la tableta de un usuario. Se supone que el film es de terror, ya que todos ellos dan un salto en un momento determinado. Al final del vídeo aparece la siguiente frase: “Bigger screens for bigger screams” (Pantallas más grandes para gritos más grandes).

En definitiva, una serie de anuncios que te harán adorar al robot verde.

Sony Xperia E3

El Sony Xperia E3 es un equipo que destaca por su capacidad para conectarse a redes 4G de alta velocidad. Con un formato de 4,5 pulgadas, estamos ante un celular compacto. Algunas de sus especificaciones más interesantes incluyen un procesador de cuatro núcleos, una buena finura de apenas 8,5 milímetros o una autonomía prolongada de hasta dos días de uso que llaman mucho la atención en un equipo de precio reducido.

Pese a que se trata de un terminal de gama baja, Sony ha cuidado su diseño con una finura considerable de 8,5 milímetros. No obstante, esta sensación de finura se rompe debido a las propias formas del terminal, que enseguida genera la sensación de ser más grueso. Lo mismo hay que decir del espacio que queda por encima y por debajo de la pantalla, con unos marcos bastante amplios que nos pueden dar la impresión de estar ante una pantalla todavía menor. Destaca el diseño de sus esquinas, que se han reforzado para que el móvil sufra menores daños cuando se caiga o reciba golpes. Las dimensiones completas del Sony Xperia E3 se sitúa en los 137.1 x 69.4 x 8.5 milímetros, mientras que su peso alcanza los 143 gramos.

Respecto a su pantalla, este modelo utiliza un panel IPS con un tamaño de 4,5 pulgadas y una resolución humilde de 854 x 480 píxeles. Esta resolución arroja una densidad de 217 ppp, un nivel de detalle medio que debe resultar suficiente para los usos normales del teléfono. Se queda algo corto a la hora de ver vídeos o juegos con gráficos más potentes.

Ofrece una cámara trasera con resolución de 5 megapíxeles, podremos tomar fotografías con un buen nivel de calidad que queden en el recuerdo. La cámara analiza automáticamente la escena para ofrecer los mejores parámetros (aunque también se puede realizar de modo manual). Otro de los puntos que hay que destacar es la inclusión de modo HDR para tomar instantáneas en condiciones de luz más débiles, como por ejemplo al anochecer. La cámara del Sony Xperia E3 cuenta con grabación devídeo en alta calidad de 1.080p.

Al margen de los detalles técnicos, la compañía japonesa ha incluido varias funciones adicionales para entretenernos con las posibilidades de este objetivo.

El almacenamiento del Sony Xperia E3 se sitúa en los 4 GB. El Xperia E3 utiliza un procesador QualcommSnapdragon de cuatro núcleos con una potencia de 1,2 GHz y una memoria RAM de 1 GB para correr los procesos de Android. El sistema operativo que integra el Xperia E3 es Android 4.4 KitKat.

martes, 18 de noviembre de 2014

Apoyemos a Codemia a ganar en el Hivos - Social Innovation Award

Qué es Codemia?

Codemia es el primer centro de educación tecnológica en Bolivia que introduce a niños y adolescentes a los conceptos fundamentales de las Ciencias de la Computación y tecnología como la programación.
Nuestros talleres brindan una cultura de aprendizaje que motiva el desarrollo y descubrimiento de talentos indispensables en la era digital, que servirán como pilar fundamental para la realización de los sueños personales y metas profesionales de nuestros estudiantes.
A diferencia de otros talleres de educación tecnológica, Codemia trabaja con los recursos de clase mundial más novedosos, mentoría personalizada y la práctica basada en juegos.

Necesitamos tu Voto!

En Codemia estamos convencidos de que si puedes crear tecnología, puedes cambiar el mundo! y si piensas lo mismo necesitamos tu voto! Codemia está participando con una de sus verticales sociales en el concurso de Hivos - Social Innovation Award. En esta vertical social ofrecemos talleres tecnológicos a niñas de 14-17 años, ya que creemos firmemente que la participación femenina es importante en el proceso de creación de software. En el mundo de cada 8 ingenieros sólo 1 es mujer, y lo que pretendemos con este proyecto es disminuir esta brecha.

Instrucciones para Votar!

Visita este enlace Codemia - Socia Innovation Award, haz clic en el boton Vote for this Innovation, verás que antes de votar debes registrarte con tu correo o cuentas de Facebook y/o Twitter, después de registrarte verás de nuevo la página con el boton: Vote for this Innovation, y al hacer clic enviaras tu voto. Si deseas, tendrás la opción de compartir la buena noticia en tus redes sociales. Las votaciones cierran el 23 de Noviembre!


Innovación Social en Bolivia


En Bolivia cada vez tenemos más y más proyectos que nacen con el objetivo de tener un impacto social positivo y de esta forma generar cambios y revolucionar sistemas actuales de organización o incluso de cultura, y en este sentido nos gustaría resaltar los recientes esfuerzos por incluir a la tecnología como protagonista. Por ejemplo el concurso DAL - Bolivia y también el hackaton social con tema de Violencia en Contra de la Mujer, donde desarrolladores y sociólogos bolivianos se reunieron en La Paz, para encontrar una aplicacion útil que logre disminuir la alta tasa de violencia.

Contacto


Teléfonos: 72254077 - 74051528

Facebook: facebook.com/codemiabolivia

Sitio Web: codemia.org

Twitter: @codemiabolivia
Escríbenos a: info@codemia.org

ICQ – 18 años de mensajería instantánea


Moscú, 17 de noviembre de 2014. Hace 18 años, en 1996, cuatro jóvenes programadores de israelíes crearon la primera versión de ICQ. No tardó en convertirse un éxito y pronto se difundió por todo el mundo. En sus inicios era un simple programa de chat para Windows, hoy es una poderosa app para dispositivos móviles, teléfonos inteligentes, o para el escritorio, incluyendo la versión web-ICQ.
«Queremos agradecer a todos nuestros usuarios sus consejos, su cariño y su lealtad a ICQ. Mucha gente ha permanecido con nosotros durante más de 10 ó 15 años. Estamos haciendo lo mejor que sabemos para mejorar el sistema de mensajería, hacerlo más confortable para todos nuestros usuarios, y satisfacer sus expectativas", afirma Igor Yermakov, Jefe de producto de ICQ en Mail.RU Group.
En 2014, ICQ lanzó una nueva generación de su popular sistema operativo para móviles: versiones para Android, iOS, y Windows Phone. Ahora, ICQ tiene un nuevo diseño, un proceso de registro sencillo, chats de grupo, divertidos stickers, permite compartir todo tipo de archivos y realizar búsquedas globales de amigos. Además, ofrece la posibilidad de realizar llamadas de vídeo o audio. Quizás sea el momento para reinstalar de nuevo ICQ y probar sus características o sólo invitar a más amigos.
Cómo recuperar tu cuenta de ICQ tras 18 años
Los veteranos usuarios tienen ahora la oportunidad de recuperar su contraseña si no la recuerdan. La página destinada a ello http://www.icq.com/password les ayudará a recuperar su cuenta. Eso sí, deberán recordar su número UIN o la dirección de correo con la que se dieron de alta. Si resulta difícil recordar incluso esa información, pueden tratar de buscar tu propio perfil en la sección Búsqueda de personas en http://www.icq.com/people. Si nada de esto funciona, siempre podrán escribir al equipo de soporte de ICQ   support@icq.com .
En ocasiones, será más sencillo crear una nueva cuenta de ICQ mediante el número de teléfono y añadir la antigua cuenta después
 Algunas curiosidades sobre ICQ:
-          Mucha gente aún recuerda su número ICQ UIN, pero no pueden recordar su propio teléfono móvil
-          El nuevo ICQ da la oportunidad de escribir a todo el mundo desde el libro de direcciones de tu propio teléfono. Si tu amigo no tiene ICQ, recibirá un SMS GRATUITO.
-          Puedes hacer grupos tan grandes como quieras. Sólo inténtalo.
-          Si quieres contactar con una persona, pero no quieres darle tu número de teléfono; tan sólo tienes que darle tu UIN
-          Puedes utilizar la aplicación en ordenadores sin necesidad de instalaciones: Web-ICQ es otra opción disponible en icq.com
-          En menos de un año (desde noviembre de 1996 a octubre de 1997) ICQ alcanzó 4 millones de usuarios registrados.
-          Sticker mascota – no es un animal real. Está inspirado en aspectos de zorro, panda rojo y oso.

Sobre ICQ – Aplicación de mensajería multiplataforma de Mail.Ru Group : ICQ (http://www.icq.com).

ICQ ofrece un amplio número de capacidades que los usuarios necesitan, como intercambio de mensajes de  texto, llamadas por voz gratuitas, videoconferencias gratuitas, intercambio de todo tipo de archivos, SMS gratuitos, juegos online, notificaciones, y más. ICQ está disponible en Windows y Mac, así como la mayoría de plataformas móviles (iOS, Android, Windows Phone, Samsung bada, Symbian, Java, BlackBerry).
ICQ tiene actualmente una audiencia de 11 millones de usuarios activos al mes en todo el mundo.

Historia de ICQ (los orígenes double-check)

Creado en noviembre de 1996 bajo el nombre de Mirabilis, fue la primera plataforma de mensajería instantánea para  Windows y Mac. Con mensajería instantánea nos referimos a algo que ahora se da por hecho, pero que por aquel entonces era una rabiosa actualidad: hasta la salida de ICQ no existía nada que permitiese saber si el receptor estaba delante del PC y por tanto en disposición de responder de inmediato.  Fue un éxito también instantáneo –más de 4 millones de usuarios registrados el primer año. Dos años después (1998), y tras un sorprendente crecimiento en aquella época, fue adquirida por AOL por 287 millones de dólares, en una de las primeras grandes compras de una plataforma de Internet.
Tan sólo un año después –estamos en 1999–, Microsoft contraatacaría con un nuevo software de mensajería, desconocido para la gente en ese momento; se llamaba MSN Messenger. Ese mismo año se incluía como opción en la instalación de su Sistema Operativo Windows Me. En unos meses, Messenger se convierte el preferido de los internautas en Estados Unidos y Europa, sin embargo, en Asia, Europa del Este y, al menos durante unos años, en Latinoamérica, ICQ continúa manteniéndose con fuerza e incluso sigue siendo rentable.
Diez años después, el desgaste y los nuevos competidores en el mercado hacen aún más mella en ICQ, que ya había adquirido 100 millones de usuarios en todo el mundo –anunciados en 2001–. En 2010 es adquirida por otro comprador, Mail.ru Group, dispuesto a renovar completamente la plataforma y lanzarlo no sólo para Windows y Mac, sino para móviles, tabletas y dispositivos móviles. El mercado ha cambiado desde 1996 y ahora los competidores son otros; Messenger desapareció en 2013 engullido por el pujante Skype –también de Microsoft– y ahora son los móviles los dispositivos más utilizados en el mundo. Por ello ICQ tiene que luchar en este nuevo mercado incluyendo innovadoras funciones para dispositivos portátiles, como SMS gratuitos, llamadas gratuitas y videoconferencias gratuitas. También es una de los pocas apps que permite integrarse y utilizar el chat de Facebook, o intercambiar todo tipo de archivos, no sólo imágenes y vídeos. Admite grupos sin límite de usuarios y mejora la seguridad.
ICQ no para que renovarse e incluir nuevas funciones, como la última actualización para Android que permite buscar usuarios por diversas características de sus perfiles, o utilizar de forma directa las imágenes de nuestro Facebook o Instagram.
Los usuarios de la red ICQ son identificados con un número, el cual es asignado al momento de registrar un nuevo usuario, llamado UIN ("Universal Internet Number" o "Número Universal de Internet"). Debido al gran número de usuarios de ICQ, las identificaciones de usuario más recientes, que comenzaron desde el número 10.000, se encuentran ahora por encima del número 600.000.000.


Samsung reducirá su gama de 'smartphones' en 2015



Samsung, líder mundial de los 'smartphones' pero sometido a la creciente competencia de productores chinos, reducirá considerablemente su oferta en este sector y producirá una gama menos cara y por tanto más asequible en los países emergentes.

Este giro estratégico, esperado por varios analistas, fue confirmado el martes por un portavoz del gigante surcoreano y presentado en conferencia en Nueva York por su responsable de relaciones con los inversores, Robert Yi.

Según Yi, Samsung , que registró una caída de cerca del 50% de sus beneficios netos en el tercer trimestre, quiere reducir de un tercio a un cuarto el número de smartphones que lanzará al mercado en 2015.

Samsung no precisó el número exacto de modelos afectados por la reducción.

Paralelamente el grupo aumentará fuertemente la producción de sus teléfonos inteligentes menos caros, para competir con los modelos chinos de Huawei, Lenovo o Xiaomi. "Ya era hora" que el gigante surcoreano redujera sus costes, algo indispensable para "estabilizar sus márgenes" se congratuló Robert Cihra, analista de Evercore ISI, citado por el Wall Street Journal.

En efecto, la división de teléfonos móviles de Samsung registró un beneficio operativo de 1,75 billones de wons entre julio y septiembre, frente a los 6,7 billones de hace un año, es decir una caída del 74%. La facturación en el mismo período fue de 24,6 billones de wons frente a los 36,6 billones de hace un año, un retroceso del 33% .

Según el gabinete IDC, Samsung sigue siendo el líder mundial pero su cuota de mercado pasó de 35% en 2013 a poco menos del 23% actualmente, por delante de Apple (12%), mientras las marcas chinas no cesan de ganar terreno.

A finales de septiembre, bajo la presión de Apple, que acababa de anunciar haber vendido más de 10 millones de teléfonos iPhone 6, SamsungN adelantó la salida al mercado de su Galaxy Note 4, un teléfono con pantalla gigante, con el objetivo de mantener su liderato mundial.

El director de ventas y marketing de la división de teléfonos, Lee Don-Joo, reconoció entonces que el grupo "vive un momento difícil". Su modelo Galaxy S5 no habría tenido el éxito esperado.

Samsung Electronics produce otros productos como chips y electrodomésticos pero más de la mitad de sus beneficios provienen de la telefonía móvil.

De 36 aplicaciones de chat, solo seis protegen los datos

De 39 aplicaciones para chatear analizadas por la Fundación Fronteras Electrónicas (EFF, en inglés), solo seis pueden ser consideradas seguras, mientras que servicios como Google Hangouts, WhatsApp, Facebook Messenger, Blackberry Messenger y Yahoo Messenger no superan los requisitos básicos de cifrado ni de protección de datos. Es decir, no protegen de forma suficiente la seguridad de los datos de sus usuarios.

Los parámetros analizados para verificar la seguridad de cada aplicación incluyen la encriptación de los mensajes en tránsito, el cifrado con el que evitan ser leídos por el proveedor, la verificación de las identidades de los contactos, la seguridad en caso de robo de contraseñas, la documentación existente y las auditorías sobre el código fuente.

El ranquin sostiene que las aplicaciones más seguras son ChatSecure + Orbot, CryptoCat, Signal/RedPhone, Silent Phone, Silent Text y TextSecure. Ninguna está entre las más utilizadas por los usuarios de móviles.

Para el experto Rodrigo Sánchez, de Go Media, los smartphones pueden ser una herramienta muy útil para aumentar la productividad; sin embargo, agrega, hay que considerar la seguridad al utilizar una estrategia de movilidad, en especial cuando se basa en la tendencia tecnológica de que los empleados traigan su propio dispositivo a la oficina.

“Las empresas deben buscan soluciones que les ayuden a tener seguridad y al mismo tiempo darle a la fuerza laboral mayor productividad y movilidad que necesita para trabajar con todas sus herramientas de trabajo”, indica. Añade que la solución no es el bloqueo total de los dispositivos móviles.

El creativo Germán Baher indica que ha visto salir al mercado muchas apps, pero que al no tener una estrategia o un objetivo claro pueden llegar a fracasar.

Además, expresa que la vulnerabilidad en estas aplicaciones es parte del juego y que no existe un virus sin su antivirus. Sostiene que las redes sociales son gratuitas ‘por algo’ y que por lo tanto se acabó la privacidad y cambió la manera de comunicarnos

lunes, 17 de noviembre de 2014

¿Por qué crees que tu teléfono vibra cuando no lo hace?

Separarse del smartphone es casi imposible para muchos hoy en día. La necesidad ha incrementado, ya que el dispositivo móvil no sólo es la forma más directa de contactarse con uno, sino que contiene gran parte de tú vida diaria (apps, música, trabajo, agenda, entretenimiento y redes sociales). Pero llega un momento en que esas ansias de recibir el mensaje o notificación esperada puede traducirse en alucinaciones preocupantes: como sentirlo vibrar

Si esto te ha pasado varias veces hay ciertas cosas que debes saber. Este fenómeno ha sido bautizado como ‘vibración fantasma’. Según un estudio publicado en la revista “National Center forBiotechnology”, el 68 por ciento de los voluntarios que formaron parte de la investigación lo experimentaron. De este grupo, el 87 por ciento lo siente semanalmente, mientras que el 13 por ciento lo hace diariamente

Este fenómeno poco a poco está empezando a adquirir mayor interés en la comunidad científica, a medida que van apareciendo nuevos estudios e hipótesis

Para Alex Braszczynski, presidente de la Facultad de Psicología de la Universidad de Sidney, esta ‘vibración fantasma’ podría ocurrir debido a una señal eléctrica proveniente de una transmisión del celular, la cual llegaría ciertos nervios del cuerpo, produciendo este efecto. Sin embargo, todavía no se ha realizado una investigación confirmando esta teoría

Por otro lado, para Larry Rosen, profesor de psicología de la Universidad Estatal de California, la constante convivencia con losdispositivos móviles han hecho que las personas desarrollen una mayor sensibilidad a la forma en que los smartphones indican cuando alguien se quiere contactar con uno. Es por eso que frente a leves estímulos reales (el roce del pantalón con la pierna, por ejemplo) pueden ser interpretados, sin querer, como las vibraciones típicas del aparato, según señala en su libro iDisorder

Este fenómeno se encuentra en investigación y todavía no se han determinado causas definitivas. Sin embargo, para Michael Rothberg, uno de los autores del estudio presentado al inicio de la nota, opina que la causa podría deberse a una mala interpretación por parte del cerebro de las señales sensoriales

“Con el fin de hacer frente a una abrumadora cantidad de información sensorial, el cerebro aplica los filtros o esquemas basados en lo que espera encontrar, un proceso conocido como ‘hipótesis de la búsqueda guiada’”, señala el experto, citado por el portal Mentalfloss. “Con las ´vibraciones fantasmas´, el cerebro a veces malinterpreta la información sensorial de acuerdo con la hipótesis preconcebida de que una sensación de vibración vendrá desde el smartphone”, agrega.

¿Conoce los permisos que solicitan las aplicaciones?

En la actualidad muchos usuarios utilizan teléfonos inteligentes, una de sus características es que el usuario puede instalar o borrar aplicaciones (programas) con diferentes fines.

Existe una gran oferta de estas aplicaciones, entre ellas encontramos juegos, programas de posicionamiento global, programas que monitorean la salud y muchos otros temas mas.

Uno de los grandes problemas de estas aplicaciones es que utilizan otros recursos y contenidos de nuestro celular. Cuando instalamos una aplicación muchos usuarios no leen en detalle los permisos que otorgan a un programa al hacer clic.

Algunos programas, sobre todo los de mensajería, solicitan permiso para:

Acceder a sus fotografías

Crear o borrar usuarios

Crear o borrar otras cuentas

Acceder a su posición global (saber dónde se encuentra Ud.)

Revisar su historial de navegación

Revisar sus anteriores mensajes

Enviar información sin su conocimiento

Paradójicamente es el mismo usuario quien otorga esos privilegios al instalar la aplicación.

Antes de bajar e instalar un programa ”gratuito” de Internet revise la letra chica.

Sony prueba Android Lollipop en el Xperia Z3 y el Z3 Compact

Sony y HTC aseguraron que actualizarán varios modelos de sus teléfonos a Android 5.0 Lollipop en 2015. HTC informo que dentro de 90 días podríamos ver el One M8 y el One M7 con la última versión del sistema operativo para móviles y tabletas de Google.
Por su parte, la compañía japonesa tampoco ha perdido el tiempo, y parece que ha llegado a un acuerdo con la compañía telefónica 3 en Suecia, gracias a la cual iniciarán un proyecto bastante interesante. El operador y Sony crearán un programa que permitirá probar a los usuarios locales que tengan un Sony Xperia Z3 y un Xperia Z3 Compact la versión beta de Android 5.0 Lollipop. Gracias a ello, podrán enviar a la firma sus opiniones sobre el nuevo software, así como problemas, errores y fallos de rendimiento.
Lamentablemente, para entrar en el programa es necesario residir en Suecia y ser miembro de dicho operador, por lo que elimina toda posibilidad de participación a usuarios extranjeros. Sin embargo, esta información certifica que Sony ya está probando Android Lollipop en dichos terminales, lo que es una buena noticia.
Android 5.0 Lollipop tiene una serie de características muy interesantes. A nivel visual, la más importante es que incorporará Material Design, que supone un rediseño de la plataforma con colores planos y animaciones suaves. P
Sin duda alguna uno de los grandes avances de este sistema operativo es la mejora en la seguridad. Desde ahora, una función en el software permite bloquear tu dispositivo si no se tienen los datos de tu cuenta de Google. Este refuerzo en la protección del usuario es una muy buena noticia, ya que últimamente está habiendo una oleada de robos de credenciales.
Igualmente, se podrán habilitar distintos perfiles de usuario en el teléfono, incluso podremos llegar a crear un Modo Invitado. Gracias a esta característica, cuando prestemos el terminal a alguien, sólo tendrá acceso a las funciones del smartphone que nosotros queramos. Igualmente, nos permitirá configurar las notificaciones que nos lleguen en función de nuestras preferencias. Los avisos que configuremos como importantes se mostrarán en la pantalla de bloqueo, mientras que las otras se silenciarán.

Frameworks para aplicaciones Web

El investigador Gutiérrez, en el artículo publicado el año 2006 con el título “¿Qué es un framework Web?, menciona que el concepto armazón de trabajo se emplea en muchos ámbitos del desarrollo de sistemas software, no solo en el ámbito de las aplicaciones Web. Es posible encontrar armazones de trabajo para el desarrollo de aplicaciones médicas, de visión por computadora, para el desarrollo de juegos, y para cualquier ámbito que pueda ocurrírsele a un determinado investigador. En general, con el término armazón de trabajo, se hace referencia a una estructura software compuesta de componentes personalizables e intercambiables para el desarrollo de una aplicación. En otras palabras, un armazón de trabajo se puede considerar como una aplicación genérica incompleta y configurable a la que se puede añadir las últimas piezas para construir una aplicación concreta. Los objetivos principales que persigue un armazón de trabajo son: Acelerar el proceso de desarrollo, reutilizar código ya existente y promover buenas prácticas de desarrollo como el uso de patrones. Un armazón de trabajo Web, por tanto, es posible definirlo como un conjunto de componentes, por ejemplo clases en el lenguaje Java y descriptores y archivos de configuración en el lenguaje de marcado extensible, que componen un diseño reutilizable que facilita y agiliza el desarrollo de sistemas Web.

Según Hernández, en la tesis de licenciatura escrita el año 2013 con el título “Análisis comparativo de frameworks para el desarrollo de aplicaciones Web en Java”, los puntos comparativos para armazones de trabajo de aplicaciones Web son los siguientes: (1) Modelo de programación. Que consiste en una breve descripción del funcionamiento básico del armazón de trabajo. (2) Internacionalización y localización. Según Net-Translators, en el artículo publicado el año 2012 titulado “¿Internacionalización o localización”, la internacionalización es el proceso de generalización de los productos como el caso de un armazón de trabajo de forma que puedan admitir varios idiomas y convenciones culturales, sin necesidad de tener que volver a diseñarlos, en tanto que la localización, por su parte, comienza una vez que el producto o la documentación ha sido internacionalizado y con esto puede adaptarse al entorno lingüístico y cultural, país-región e idioma, de manera correcta al momento de la configuración, mostrando las fechas en un determinado formato, sistemas de medida, entre otros. (3) Sistema de seguridad. Se encarga de los mecanismos de acceso y autentificación. (4) Sistema de plantillas. Facilita y agiliza el desarrollo de la capa de la vista. Una plantilla es un documento predefinido gráficamente y que sirve como base para desarrollar el diseño de la página de un sitio Web, manteniendo una misma base gráfica y diferenciando únicamente los contenidos, eso dependerá de la forma como el programador o grupo de desarrollo quiera distribuir el contenido. (5) Sistema de validación. Lackey, en el artículo publicado el año 2012 titulado “Validación de datos”, menciona que este sistema se encarga de comprobar que los datos que el cliente introduce a través de la capa de la vista sean válidos para su posterior procesamiento. Por ejemplo, si un usuario escribe la fecha en un determinado formulario, el sistema de validación de datos verificará si éste cumple con los criterios establecidos de una fecha valida antes de pasar el valor a una base de datos.

Hernández, en la tesis de grado mencionada anteriormente, continúa describiendo los puntos comparativos para armazones de trabajo de aplicaciones Web: (6) Sistema de navegación. Es el encargado de determinar cuál será la próxima página a mostrar según sea el resultado de una operación efectuada. (7) Sistema de caché. Permite almacenar en memoria cualquier información relativa al estado de una aplicación o del resultado de una consulta a una base de datos. (8) Pruebas. Las pruebas del software verifican que el software desarrollado cumple con los requerimientos solicitados por el cliente de manera satisfactoria. (9) Correspondencia objeto-relacional. Es la tecnología que integra el modelo de datos orientados a objetos y el modelo relacional utilizado en la base de datos, el cual representa a la capa de persistencia, obteniéndose con ello las siguientes ventajas: Rapidez en el desarrollo, reutilización, seguridad y mantenimiento de código. Según Verasoft, en el artículo publicado el año 2012 con el título “Frameworks de mapeo objeto/relacional”, un armazón de trabajo destacado en este ámbito es Hibernate que dispone de soporte para las siguientes bases de datos: PostgreSQL, Oracle, MySQL, HSQL, Firebird, Informix, Derby, SQL server, DB2 e Ingres. (10) Ajax. Según la Organización Mozilla, en el artículo publicado el año 2009 titulado “Ajax”, es un término que describe un nuevo modo de utilizar conjuntamente varias tecnologías existentes, como: HTML o XHTML, CSS, JavaScript, DOM, XML y XSLT, con esto es posible lograr aplicaciones Web capaces de actualizarse continuamente sin necesidad de recargar la página completa. (11) Configuración. Hace referencia al tipo de configuración, esta puede ser: Sencilla, cómoda o manejable. (12) Madurez. Permite indicar si la tecnología está suficientemente probada, es estable y efectiva. (13) Última versión. La última versión estable del armazón de trabajo. (14) Curso de aprendizaje. Nivel de comprensión sobre el uso del armazón de trabajo. (15) Documentación. Cantidad de documentación existente sobre el uso del armazón de trabajo.

Según Alcalde, en el artículo publicado el año 2012 con el título “Los 11 mejores Frameworks gratuitos para Aplicaciones Web”, un armazón de trabajo Web es un tipo de armazón de trabajo que permite el desarrollo de sitios Web dinámicos, servicios Web y aplicaciones Web. El propósito de este tipo de armazón de trabajo es permitir a los desarrolladores construir aplicaciones Web y centrarse en los aspectos interesantes, aliviando la típica tarea repetitiva asociada con patrones comunes de desarrollo Web. Normalmente, los armazones de trabajo Web promueven la reutilización y conectividad de los componentes, así como la reutilización de código, y la implementación de bibliotecas para el acceso a base de datos. Los mejores armazones de trabajo son los siguientes: (1) Ruby on Rails. Armazón de trabajo basado en Ruby, orientado al desarrollo de aplicaciones Web. (2) CodeIgniter. Poderoso armazón de trabajo PHP liviano y rápido. (3) Kohana. Un derivado de CodeIgniter. (4) Django. Armazón de trabajo de Python que promueve el desarrollo rápido y el diseño limpio. (5) CakePHP. Armazón de trabajo para PHP de desarrollo rápido. (6) Zend. Armazón de trabajo para PHP, simple, claro y de código abierto. (7) Yii. Armazón de trabajo PHP de alto rendimiento basado en componentes. (8) Pylons. Armazón de trabajo Web para Python que enfatiza la flexibilidad y el desarrollo rápido. (9) Catalyst. Elegante armazón de trabajo para aplicaciones Web. (10) Symfony. Armazón de trabajo completo. (11) TurboGears. Próxima generación de armazón, construido sobre Pylons.

El juego oficial de Sinsajo parte 1 para celulares

Le gusto la película de “Los Juegos del Hambre”, si es así ya tienen a su disposición el juego para dispositivos móviles de Sinsajo parte 1. Una aplicación que va más allá de ser una herramienta para publicitar la penúltima película de esta saga gracias al planteamiento y desarrollo de su trama, y su adictiva jugabilidad. Un juego recomendado para los amantes del rol y la estrategia, ya que se trata de un juego de cartas en el que la habilidad no es tan importante como la planificación y la lógica antes de dar cualquier paso.

En este juego el jugador debe tomar el papel de Katniss para liderar la rebelión de Panem en contra del presidente Snow y su sistema. La misma línea argumental que se sigue en la primera parte que se verán en los cines en breve. Un entorno conflictivo donde es necesario conseguir un gran ejército para derrotar al poder. Una tarea que no resulta especialmente sencilla y para lo que es necesario superar las diferentes misiones que se plantean.

El jugador debe crear su propio ejército aprovechándose de los personajes del filme. Y es que la gracia de este título reside en poder controlar diferentes facciones protagonizadas por los héroes y luchadores de Panem. Eso sí, primero es necesario convencerlos de que se unan a nuestras filas superando misiones previas. Con ello, es posible crear hasta tres equipos de cuatro personajes para combatir las fuerzas enemigas.

La jugabilidad de “Los Juegos del Hambre Sinsajo Parte 1” se basa en un juego de cartas. De esta forma, es el jugador quien debe pensar cómo formar los equipos para luchar de forma efectiva. Y es que cada personaje cuenta con habilidades y características de ataque y defensa únicos, así como poderes especiales que pueden cambiar el rumbo de cualquier batalla. Todo ello debiendo de esperar pacientemente el turno del usuario para poder atacar y lograr ser más fuerte que el adversario.

Estas batallas se suceden al investigar y explorar cada rincón de los distritos de Panem. Así, una animación muestra el movimiento por el escenario para disfrutar de la recreación de estos entornos.

Junto a los personajes, tras las batallas también es posible conseguir cientos de objetos de este universo. Opciones que permiten mejorar el equipo de los personajes y sus habilidades, logrando así modificar sus atributos para conseguir ejércitos más potentes y efectivos.

Un atractivo juego de cartas de rol centrado en el universo de Los Juegos del Hambre para dar gusto a los fans de la saga. Un título adictivo debido a su progresión y evolución, además de lo fluido de su mecánica. Los recursos que permiten seguir jugando también se agotan, por ello cuenta con compras integradas para adquirir gemas con las que comprar vidas, mejorar los ejércitos, etc. Los Juegos del hambre Sinsajo Parte 1 se puede encontrar tanto para Android como para iOS de forma gratuita. Está disponible para su descarga a través de Google Play yApp Store.

Los iPhone son victima de los ciberdelincuentes

Wirelurker es el primer virus serio que podría haber afectado a los usuarios de iPhone. Desde su nacimiento, tanto el sistema operativo para móviles de Apple, como el que encontramos instalado en los Mac han permanecido inmunes ante la proliferación de malware o virus.

Los principales afectados por los programas malignos de los cibercriminales, históricamente, fueron los propietarios de computadoras con Windows y de un tiempo a esta parte, aquellos que llevan una equipo con e l sistema Android, las plataformas más utilizadas del mercado.

Un informe recién publicado por Palo Alto Networks, una empresa de seguridad ubicada en Santa Clara (California), acaba de descubrir un virus denominado Wirelurker que a estas horas ya podría haber afectado a cientos de miles de usuarios de iOS.

Según estas mismas informaciones, el malware se habría propagado a través de una tienda china de aplicaciones para Mac bautizada como Maiyada. Parece ser que una vez que este software ha sido descargado, el malware tiene vía libre para extenderse a todos aquellos dispositivos con iOS que hayan sido conectados a la computadora mediante un cable USB. Los datos confirman que la tienda contaba con un total de 467 aplicaciones infectadas que han sido descargadas 356.104 veces en los últimos seis meses. No obstante, conviene indicar que no hay datos certeros sobre el número de afectados, puesto que no se sabe con exactitud en qué momento fueron introducidos a las aplicaciones dichos focos de infección.

Pero lo llamativo de todo esto no es precisamente la vía de contagio, sino el hecho de que nos encontremos ante la primera amenaza grave de malware que jamás se haya visto para un equipo con iOS. Y ante esa circunstancia, ¿qué pueden hacer los usuarios de Mac y iPhone o iPad para protegerse? Pues en realidad muy poco, más allá de aplicar el sentido común. Lo que recomienda la propia empresa de seguridad a los usuarios es evitar la descarga de cualquier software para Mac en tiendas de aplicaciones de terceros y dejar de utilizar cargadores USB que no sean los oficiales. De hecho, Palo Alto Networks alerta acerca de una conocida marca de cargadores llamada iPhone Dodgy. Estos pueden ser hackeados con relativa facilidad, aprovechando un fallo recurrente en la transferencia de datos. Sea como sea, conviene evitar el uso de cualquier tipo de cargador barato, puesto que ya han causado más de un disgusto en forma de descarga eléctrica a los usuarios.

Ahora Lenovo es el tercer fabricante de smartphones, computadoras y tablets del mundo

La compañía Lenovo se ha convertido en el tercer fabricante de dispositivos móviles a nivel mundial, lo que le sitúa por detrás de Apple y Samsung. Además, la compañía ha conseguido un 38 por ciento de crecimiento en el último año gracias a su expansión por China y otros mercados emergentes.

Esta noticia se ha dado a conocer después de que Lenovo anunciara los resultados correspondientes a su segundo trimestre fiscal. Sus ingresos ascendieron a 8.500 millones de euros, un siete por ciento más que el mismo trimestre del año anterior. Los beneficios que ha conseguido la empresa han sido de 211 millones de euros, lo que implica un crecimiento del 19 por ciento con respecto al mismo periodo de 2013.

La compañía china señala que estos resultados se deben a la buena ejecución de su estrategia, que les han permitido alcanzar unas ventas récord de 35,6 millones de dispositivos entre smartphones, computadoras y tablets. Otro dato importante, es que la multinacional se ha convertido en el mayor fabricante de PC y tablets, con una participación en el mercado a nivel mundial del 14,1 por ciento. Estos resultados han sido posibles gracias a las ventas de tres millones de tablets y al fuerte rendimiento del mercado de ordenadores. De hecho, por sexto trimestre consecutivo, la corporación fue el mayor proveedor del mundo en este sector.

“Lenovo ha conseguido otro trimestre con excelentes ganancias de cuota de mercado. No sólo hemos alcanzado casi el 20 por ciento de participación en PC, sino que, por primera vez, somos el número uno en el mercado de PC + tablet. En mayo, nos pusimos esto como meta a alcanzar en dos años y lo hemos logrado en dos trimestres“, afirma Yang Yuanqing, CEO de la compañía asiática.

Lenovo está reforzando de forma escalonada su incursión en nuevos sectores. En los últimos meses ha realizado dos adquisiciones importantes valoradas en miles de millones de euros. Una de ellas ha sido los servidores x86 de IBM. La multinacional ha tomado el control de los servidores y switches System x, BladeCenter y Flex System, los sistemas integrados basados en x86 Flex, y los servidores y software asociado NeXtScale y iDataPlex.

Por otra parte, la multinacional ha comprado la unidad de dispositivos móviles Motorola. Esta adquisición, a pesar de que ya era una noticia confirmada, se ha hecho efectiva hace unos días. Así, incorpora a la firma de smartphones las líneas Moto X, Moto G, Moto E y la serie DROID que, como ya hemos comentado, sitúa a la compañía como el tercer fabricante de smartphones del mundo.

“En el último mes, cerramos con éxito nuestras adquisiciones de Motorola Mobility e IBM x86. Con estos dos acuerdos, somos ahora el tercer fabricante en ambos negocios, pero no estamos satisfechos. Vamos a repetir nuestro éxito en PC y adelantaremos a los dos primeros. Movilidad y Empresa son ahora nuestros nuevos objetivos que, al igual que los PC, también se convertirán en nuestra fuente de beneficio” ha añadido el CEO de la compañía.

iPhone 6 llega en diciembre de la mano de Tigo

El iPhone 6 de la multinacional Apple llega a Bolivia en diciembre de la mano de la telefónica Tigo. Más de un millón de clientes de teléfonos inteligentes Tigo podrán adquirir la última versión tecnológica, que se ha convertido en ícono de la marca. Estará disponible para su comercialización a escala nacional.

Como único operador autorizado por Apple para Bolivia, Tigo ofrece equipos homologados por el fabricante y garantiza el correcto funcionamiento de todas sus aplicaciones en la red.

“A días de su lanzamiento a escala mundial, este teléfono inteligente vendió más de 10 millones de modelos, lo que evidencia la preferencia de los clientes por el iPhone 6”, según la gerente nacional de comunicación y responsabilidad corporativa de Tigo, Nadia Eid.

La ejecutiva exteriorizó que en la etapa de prelanzamiento, los clientes podrán reservar este dispositivo vía web para asegurar la disponibilidad de su equipo en diciembre. Los Iphone 6 comercializados a través de Tigo contarán con garantía e internet de alta velocidad 4G LTE

Apps vitales en el smartphone

Muchos usuarios de teléfonos inteligentes descuidan aspectos importantes como gestión de contactos y de archivos y se centran más en tener WhatsApp y Facebook. Google Contacts, Dropbox y otras herramientas son imprescindibles para usar el teléfono con tranquilidad y sin miedo a cambios futuros. La gente de la empresa "Click, soluciones informáticas" señala otras más.

Para gestionar los contactos. La opción multiplataforma por excelencia es Google, ya que se puede configurar fácilmente y de serie una cuenta en los tres grandes sistemas operativos. En iOS y en Windows Phone se agrega una cuenta Gmail para el correo, y si se lo selecciona, los contactos también se sincronizarán en el teléfono. En Android viene como opción predeterminada, pero nunca viene de más entrar en la app de contactos y marcar la cuenta como opción por defecto para el guardado. Si actualmente se tiene un teléfono sin sincronización activada, es posible exportar un archivo ".vcf" y luego importar desde la web de Google Contacts.

Como opciones más exclusivas pero igual de válidas se tiene a iCloud y Outlook. Ambos servicios ofrecen desde sus inicios la opción de guardar contactos y de sincronizar fácilmente con Windows y Mac.

El sector de las fotos El más cómodo siempre ha sido Dropbox, cuya app incluye la función de sincronización automática en iOS y en Android, a elegir si la subida se hace solo en redes Wi-Fi o también con conexiones de datos. Si bien en Windows Phone no hay cliente oficial, la fantástica CloudSix de Rudy Huyn, el creador de 6tag, cumple el mismo cometido de manera excelente.

OneDrive que ofrece igualmente 15GB o iCloud Photos también son grandes opciones, quizás más adecuadas para usuarios de los ecosistemas de Apple y Microsoft, aunque el primero es multiplataforma y hay que recalcarlo. Lo importante es saber que hay muchas opciones y que son fácilmente configurables en las tres principales plataformas.

La seguridad y la localización. "Buscar Mi iPhone", la opción que Apple proporciona gratuitamente con iCloud. Con ella se puede localizar el teléfono, bloquearlo y borrarlo completamente o hacer que suene en el caso de que no se lo encuentre en el entorno. Obviamente, es una opción que requiere tener la localización activada.

Para Android se puede recurrir al Administrador de dispositivos Android, una opción gratuita proporcionada por Google que básicamente permite lo mismo que Buscar Mi iPhone. En el caso de la plataforma del robot verde, la opción por excelencia, aunque de pago, es Cerberus. Con Cerberus se puede además de todo lo anterior hacer fotos remotamente con las cámaras del smartphone, de manera que se puede ver el rostro del ladrón o el lugar donde se encuentre el teléfono. Además si se tiene acceso root, Cerberus permite ser ocultado para no poder ser visto y borrado. Se trata, sin duda de la mejor opción.

Las opciones expuestas aquí son imprescindibles para cualquier usuario de smartphone, pues son las que nos permiten usarlo sin miedo para todo aquello para lo que fue adquirido.

jueves, 13 de noviembre de 2014

Apps espías

Estas aplicaciones permiten rastrear prácticamente todo lo que está en el equipo de telefonía móvil, desde las fotos almacenadas y las webs visitadas o las llamadas realizadas hasta los chats e incluso grabar conversaciones o tomar fotos de forma remota.

Este tipo de herramienta se instala de forma invisible en el aparato a vigilar y es monitorizada mediante un panel de control externo. Eso sí, debes saber que suele ir asociada a un modelo de suscripción que puede rondar los 50 dólares al mes.

En todo caso hay que tener en cuenta que en el contrato de uso queda bien claro que se deben respetar las leyes, por lo que solo en casos de teléfonos de empresas o de hijos menores o tutelados se considera legal este tipo de vigilancia; el resto es ilegal y te puede generar problemas.

Selfie diario para vigilar y mejorar su estado físico

Una bióloga croata ha desarrollado una aplicación para teléfonos inteligentes que permite mediante un selfi diario controlar y mejorar el físico.

La foto-aplicación llamada "BodyRecog-The Body Shape Tracking App" es un invento de Anita Busic y ofrece junto al autorretrato y unos datos adicionales un análisis diario de la masa muscular, masa adiposa y otros factores.

Además, la aplicación emite consejos para mejorar eventuales faltas del estado físico, asegura la bióloga en bodyrecog.com.

"El objetivo principal es ayudar al establecimiento de un estilo sano de vida, así como detectar los riesgos personales para la salud", explica Busic.

Después de cambiar durante cierto tiempo el estilo de vida conforme a las recomendaciones, los nuevos selfis demostrarán al usuario exactamente cuánto ha progresado en cada período, en qué parte del cuerpo exactamente y cuánto le falta todavía.

La aplicación se basa en el conocimiento de que cuando uno ve visualmente los resultados que ha logrado, se siente motivado a seguir determinado programa de salud que había elegido.

Sesame Phone Un smartphone que se controla sin tocar

Las personas con discapacidades motrices se han visto en cierta medida, relegados de la última revolución tecnológica que han significado los smartphones para la vida cotidiana de las personas. Debido al uso de pantallas táctiles, que para la mayoría de nosotros resultan sencillas y prácticas, aquellos que no pueden usar bien las manos se ven imposibilitados de utilizar estos dispositivos como el resto de la gente.

Ante esta situación, una compañía israelí ha decidido desarrollar un software especial para Android que permite que se pueda controlar un smartphone sin usar las manos. De hecho el software no necesita un smartphone con un hardware especial, tan solo un micrófono y, sobre todo, una cámara frontal de cierta calidad.

Con ambos elementos, Sesame Phone permite usar la voz para bloquear y desbloquear el smartphone, así como para realizar ciertos comandos directos.

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Lo presenta Microsoft El nuevo Lumia sin la marca Nokia

De características modestas, asequible y el primero tras la nueva era inaugurada por la compañía. Microsoft ha anunciado el lanzamiento del Lumia 535, el primer "smartphone" de la gama Lumia que deja atrás a la marca Nokia.

Este terminal tiene dos versiones, una de ellas permite doble tarjeta SIM, una característica muy extendida sobre todo en los países asiáticos. Ambos modelos, que ruedan con el sistema operativo Windows Phone 8.1., ofrece unas prestaciones modestas pero aptas como dispositivo de entrada. Tiene una pantalla qHD de 5 pulgadas con una resolución de 960 x 540 pixeles (220 ppp).

Potente. El Lumia 535 cuenta con una cámara de 5 megapixeles, que permite la grabación de video e incorpora flash. En la parte trasera ofrece una potente cámara de 5 megapixeles cuyo principal atractivo es un gran angular.

"Sleep Better", una aplicación del sueño que te despierta en el mejor momento



La herramienta "Sleep Better", creada por la "suite" de aplicaciones sobre ejercicio físico y bienestar Runtastic, está enfocada a controlar el sueño mediante registros de duración y eficiencia y dotada con una alarma que despertará al usuario en el mejor momento de su ciclo de sueño ligero.

"Es la herramienta ideal para aquellos que desean saber más sobre su sueño y cómo sus actividades diarias influyen en la calidad de éste", ha explicado el cofundador y CEO de Runtastic, Florian Gschwandtner.

"Sleep Better" se puede utilizar con sistemas iOS y Android y más allá de su alarma inteligente tiene funcionalidades para controlar los hábitos del sueño, como el registro de su duración y los intervalos, las notas del sueño o el análisis de los factores que afectan al descanso, como el consumo de alcohol y cafeína o el estrés.

Para utilizarla, los usuarios sólo tienen que iniciar una sesión de sueño presionando un botón y colocar su móvil en la cama, junto a la almohada.

La sesión finaliza cuando suena la alarma del móvil o cuando el usuario apaga la aplicación de forma manual, y el registro de ese día quedará almacenado en el diario del sueño de "Sleep Better".

Para conseguir la mayor eficiencia de esta aplicación, sus creadores perfeccionaron algoritmos del sueño con la información obtenida a través de especialistas y doctores y también de testimonios de personas con problemas para descansar adecuadamente.

Según ha asegurado Gschwandtner, Runstastic se inicia en el campo de controlar el sueño, porque "es importante encontrar un equilibrio y cuidar el bienestar físico las 24 horas del día, incluido el tiempo que pasamos dormidos".

Además, ha afirmado que la aplicación se puede integrar en el "Aplee HealthKit" para completar a otras herramientas que proporcionan servicios de salud, por lo que "tendrá un profundo impacto en el usuario, que gozará de un estilo de vida más sano".

Runtastic es una "suite" de herramientas digitales para gestionar datos de salud y "fitness", que ha registrado más de 100 millones de descargas y cuenta con más de 45 millones de usuarios registrados en su web.

La aplicación "Sleep Better" para el control de los hábitos del sueño se suma a otras desarrolladas para medir la distancia, velocidad o ritmo cardíaco de los usuarios cuando realizan una actividad deportiva como salir a correr o montar en bicicleta.

¿Pierdes el celular o las llaves dentro de la bolsa?

Es cierto que el bolso de las mujeres es a veces un pozo sin fondo y perder las llaves o incluso el celular dentro de ella ocurre muy frecuentemente.

Ante esta situación el portal starmedia realizó un listado de los seis gadgets (dispositivos) que sirven para que nunca más des vueltas como loca por la casa o vacíes el bolso para encontrarlos.

1. Nokia Treasure Tag
Este dispositivo gracias al software Lumia Black y tecnología Bluetooth 4.0 te permite localizar hasta cuatro dispositivos al descargar la aplicación Treasure Tag de la tienda de Windows Phone; al perder conectividad Bluetooth te muestra en el mapa dónde están los elementos registrados.

2. HTC Fetch
Al pulsar el botón de este compacto llavero localizador el tono de llamada del celular extraviado se enciende a una distancia de 15 metros y si pierdes el celular y el HTC Fetch se activa una función de localización en un mapa.

3. TinyFinder
Este localizador Bluetooth se puede colocar sobre cualquier objeto importante para ti y tener un seguimiento del mismo hasta una distancia de 30 metros en espacios abiertos. Al extraviarse el dispositivo se activa una alarma en localizador y el celular, y si el celular también está perdido TindyFinder enviará un correo electrónico e indicará la localización.

4. Cobra Tag
Utiliza un sistema de comunicación a dos días y una alarma separada para administrar elementos y celulares, asegurándose que nunca más los olvides , emite una alarma en cuanto la distancia supera los 15 metros. En caso de perder Cobra Tag y el celular se envía un mapa de la ultima localización de los objetos al correo electrónico.

5. GOKey
Es uno de los dispositivos de localización más completo, ya que además de ayudarte a encontrar las llaves o el celular utilizando la conectividad Bluetooth, sonido de alerta y localización GPS del último lugar de ubicación detectado, es un cable USB para cargar tu equipo a través de la computadora o sincronizar datos; una batería portátil para cargar dispositivos micro USB o lightning por dos horas y una memoria de almacenamiento USB de 8, 16 o 32GB a elección del comprador.

6. StickNFind
Pequeñas estampas para localizar objetos de valor o que usualmente pierdes o olvidas, como llaves o celulares, monederos. Puedes elegir el rango de localización y activación de alerta, así como diferentes tonos de alarma por dispositivo etiquitado a través de la aplicación móvil de StickNFind, cuenta con un radar desde la aplicación móvil que te muestra la distancia entre el objeto perdido y tú y muestra en tiempo real si te estás acercando o alejando, incluso una luz especial si estás localizando el dispositivo en lugar oscuro.
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martes, 11 de noviembre de 2014

Una app te despierta en lo mejor de tus sueños

La herramienta Sleep Better, creada por Runtastic, cuenta con una alarma que despertará al usuario en el mejor momento de su ciclo de sueño ligero.

"Es la herramienta ideal para aquellos que desean saber más sobre su sueño y cómo sus actividades diarias influyen en la calidad de éste", ha explicado el cofundador y CEO de Runtastic, Florian Gschwandtner.

La aplicación se puede utilizar con sistemas iOS y Android y más allá de su alarma inteligente tiene funcionalidades para controlar los hábitos del sueño, como el registro de su duración y los intervalos, las notas del sueño o el análisis de los factores que afectan al descanso, como el consumo de alcohol y cafeína o el estrés.

Para utilizarla, los usuarios sólo tienen que iniciar una sesión de sueño presionando un botón y colocar su móvil en la cama, junto a la almohada.

La sesión finaliza cuando suena la alarma del móvil o cuando el usuario apaga la aplicación de forma manual, y el registro de ese día quedará almacenado en el diario del sueño de Sleep Better.

Para conseguir la mayor eficiencia de esta aplicación, sus creadores perfeccionaron algoritmos del sueño con la información obtenida a través de especialistas y doctores y también de testimonios de personas con problemas para descansar adecuadamente.

Según ha asegurado Gschwandtner, Runstastic se inicia en el campo de controlar el sueño, porque "es importante encontrar un equilibrio y cuidar el bienestar físico las 24 horas del día, incluido el tiempo que pasamos dormidos".

Además, ha afirmado que la aplicación se puede integrar en el "Aplee HealthKit" para completar a otras herramientas que proporcionan servicios de salud, por lo que "tendrá un profundo impacto en el usuario, que gozará de un estilo de vida más sano".

lunes, 10 de noviembre de 2014

Android 5.0 Se retrasa por fallo de última hora

Como indica el título: Android 5.0 se retrasa, y lo hace por culpa de un fallo de última hora que afortunadamente ya está resuelto, pero que ha forzado a Google a retrasar su lanzamiento.

Inicialmente la llegada de la nueva versión del pequeño androide a la gama Nexus estaba prevista para el pasado tres de noviembre, pero finalmente los poseedores de un dispositivo Nexus de Google tendrán que esperar al 12 de este mes. Volviendo al fallo en concreto parece que estaba relacionado con la conectividad WiFi que provocaba picos muy grandes de uso de la batería, unos picos que rondaban entre el 60% y el 70% de consumo, pero que en algunos casos alcanzaban incluso el 100%.

Las 5 mejores aplicaciones móviles para salvar vidas

La tecnología ofrece distintas aplicaciones, entre ellas se encuentran las que ayudan a adquirir conocimientos básicos que algún día podrían salvar una vida o ayudar a sentirse mejor. Así, el portal Infobae elaboró un top cinco de aplicaciones para la salud, disponibles para los sistemas Android e IOS.
La primera es Medscape. Fue desarrollada por WebMD, uno de los principales sitios de consultas y contenido médico. Es mantenida por un equipo de más de 7.000 doctores y farmacéuticos, ofrece una masiva cantidad de información de enfermedades, noticias de medicina y recursos educativos. Además, es actualizada constantemente, por lo que siempre tendrá disponible la información más reciente.
La segunda es First Aid Red Cross. Fue desarrollada por la Cruz Roja, incluye numerosos instructivos para tratar heridas o condiciones médicas y guías de preparación para emergencias naturales, como tornados e incendios. Además incluye varios exámenes para que uno pueda poner a prueba sus conocimientos.
En tercer lugar está CPR & Choking. Enseña cómo hacer la maniobra Heimlich para ayudar a quienes tienen bloqueada la vía respiratoria.
La cuarta es Social Alert. Una emergencia puede llegar en cualquier momento y no hay tiempo para ponerse en contacto con distintas personas individualmente. Con sólo presionar un botón, esta aplicación envía alertas con la ubicación a distintos contactos a través de mensajes de texto y la publica en Facebook y Twitter. Además cuenta con un temporizador que, si no es desactivado en cierta cantidad de tiempo, manda automáticamente un mensaje de emergencia.
Finalmente, está Baby and Child First Aid. Brinda una extensa cantidad de información para solucionar las heridas y males más comunes de bebes y niños , debido a que sus cuerpos no están muy desarrollados y se deben tomar cuidados particulares a la hora de aplicarles primeros auxilios.