sábado, 31 de octubre de 2015

Active 'Rec' y a grabar

Las aplicaciones para grabar sonido se multiplican en los distintos sistemas operativos móviles, ofreciendo cada vez más opciones. Algunas prefieren la simpleza de mostrar el botón de grabación, de manera que el usuario pueda empezar a grabar de inmediato. Otras ponen el énfasis en la cantidad de formatos de archivos en los que pueden grabar. El Sol les presenta algunas alternativas gratuitas.

Audio recorder. Esta aplicación gratuita viene integrada en los smartphones de Sony, pero se la puede bajar en los equipos de otras marcas. No hay mucho misterio: trae un botón rojo a oprimir para empezar a grabar. Los archivos pueden tener distintas calidades de audio, estándar, con menos ruido, comprimidas o con mayor nivel de audio y se pueden encontrar fácilmente en la solapa contigua. Permite grabar audio binaural con efecto 3D.

Grabadora de Voz. Otra simple aplicación gratis que solo requiere oprimir el botón para empezar a grabar lo que sea. Permite grabaciones sin límite de tiempo (solo el que brinde la capacidad del smartphone o la de la tarjeta de memoria). Entre otras características, permite grabar en segundo plano, aún con la pantalla apagada. Graba en 3 formatos de audio: PCM (wav) de alta calidad, AAC (mp4) y AMR (3gp).

Notas de voz. Graba en formato MP3 y M4A, pero no es lo único que hace. A los audios es posible añadirle notas, etiquetas, marcadores y hasta fotos para acompañarlos, convirtiendo a cada archivo en una experiencia multimedia. Los archivos se pueden guardar tanto en el dispositivo como en iCloud, o incluso se pueden comprimir en formato zip. Es gratuita y viene con el teléfono.

Registrador II. La grabación se efectúa de manera simple y se muestra con forma de onda. La grabación se activa por sonido y se le pueden agregar marcadores para seleccionar una parte específica. Además de permitir usar parte de la grabación como ringtone, trae la opción de edición.


Genexus Apps móviles, un gran potencial para PyMEs

Las aplicaciones móviles se han convertido en herramientas muy útiles para que PyMEs y emprendedores puedan llevar un mayor control de numerosas gestiones en sus dispositivos móviles, especialmente smartphones y tablets; permitiéndoles incluso en muchas ocasiones gestionar sus negocios desde cualquier parte del mundo.

“Para un emprendedor, poder contar con aplicaciones que permitan controlar diversos aspectos de su empresa sin necesidad de estar presentes físicamente, puede suponer una gran ventaja para competir en el mercado. Además, existen numerosas aplicaciones que permiten gestionar de forma integral el trabajo diario de cualquier empresa además de mejorar la comunicación con clientes y proveedores o también estar informado de cualquier incidencia de última hora”, aseguró Aníbal Gonda, director de Desarrollo de Negocios de la compañía GeneXus.


viernes, 30 de octubre de 2015

Las aplicaciones que afectan el rendimiento de los teléfonos inteligentes como Android e iOS

Dentro del mundo de las aplicaciones móviles se pueden distinguir aquellas que ayudan a los usuarios a ser más productivos, otras solucionan problemas comunes de forma sencilla y también las hay las que más impacto generan en la carga de batería, consumo de datos móviles y uso del espacio de almacenamiento. La gente de la empresa de seguridad informática AVG pone el ojo en estas últimas.

Snapchat al frente. El listado separa las apps en dos tipos: las que más impacto tienen cuando son utilizadas por el usuario y las que más gastan en uso secundario o inicio automático al prender el equipo.

En la categoría de uso voluntario, la aplicación que más gasto genera es Snapchat, por su uso de la cámara, gasto de datos, utilización de la conexión WiFi y del GPS. El segundo lugar es para la app de compras de Amazon y el tercero es para el servicio de streaming de música Spotify.

Por el lado de las apps que corren en segundo plano o se inician automáticamente, Facebook es la que más impacto genera en batería, datos y almacenamiento. En el segundo puesto quedó Google Play Services, una aplicación requerida por varios productos de Google, y en tercer lugar quedó el Administrados de Páginas de Facebook.

Videos, los más preocupantes. La red social de Mark Zuckerberg logra una particular presencia en ese ranking, con cuatro apps en el top 10: Facebook, Pages Manager, Instagram y Facebook Messenger.

En cuanto al impacto particular en batería en apps abiertas por el usuario, el servicio de video de Samsung, WatchOn, queda en el primer lugar, dejando en segundo puesto a Snapchat. En el consumo de espacio de almacenamiento, la que más gasta es Spotify, con el navegador Google Chrome en el segundo puesto y el lector de libros Kindle en el tercero.

Las recomendaciones para evitar el consumo de batería y datos son varias. Primero, desinstalar las apps que no se usan, especialmente si aparecen en esta lista. Luego se puede limitar sus acciones, desactivando el uso de servicios de localización cuando no están en uso o quitándoles el acceso a datos móviles.


Softnyx Anuncian una nueva plataforma para móviles

Softnyx, la empresa SurCoreana especializada en juegos online ha anunciado recientemente el lanzamiento de una nueva plataforma de juegos para móviles Android en la cual los usuarios podrán descargar numerosas aplicaciones y juegos libre de costo alguno usando el modelo de negocio Free2Play (descarga gratuita) en todo Latinoamérica.

Softnyx Store nace con el objetivo de tener juegos y aplicaciones enfocadas a la región, esto implica que todas las aplicaciones de la plataforma estarán en español y tendrán elementos propios de Latinoamérica. Considerando que a partir del 2014 el mercado de las apps ha tenido un crecimiento del 60% y en países como Bolivia el 25% de la población es usuaria de smartphone y esta cifra se ha ido incrementando año tras año, Softnyx está lista para lanzar su primer app móvil Softnyx Store para que los usuarios de smartphone puedan tener una gran variedad de juegos y aplicaciones de forma conveniente y fácil.


Motorola Pantalla antidestrucción es lo nuevo

A pocos días de conocerse los nuevos smartphones fabricados por Motorola y Verizon, el portal especializado Droid Life filtró algunas imágenes promocionales de dichos dispositivos, que revelan una nueva característica: las pantallas de los dispositivos serían "indestructibles". De acuerdo con las fotografías, el Droid Turbo 2 incluirá una pantalla irrompible, pero se desconoce qué materiales usa Motorola para conseguir esta resistencia. Lo que sí está confirmado es que Verizon ofrecerá hasta 300 dólares en crédito a aquellas personas que lleven su antiguo celular, incluso con la pantalla rota, para comprar un nuevo smartphone. Las imágenes también revelan que los clientes podrán personalizar el Droid Turbo 2 por medio de Moto Maker, lo que marcaría la expansión de la herramienta de personalización de Motorola a la línea de teléfonos Droid. Además, la filtración muestra el Droid Maxx 2, cuya característica principal es que su batería durará hasta 48 horas con uso continuo. Al parecer, para este celular también aplicará la promoción de intercambio de Verizon

Cuidado con el WiFi Assist de iPhone

Apple ha recibido una demanda colectiva por una función denominada WiFi Assist implementada en la última versión de su sistema operativo móvil iOS 9.
Este “asistente para WiFi” permite a un iPhone conectarse automáticamente a la re-d de datos cuando la señal inalámbrica WiFi es “débil”. El problema es que si no se está atento, se acabará con los datos contratados en breve tiempo y si no lo tiene limitado, provocará importantes cargos adicionales en la tarifa de comunicaciones.

Es la base de la denuncia presentada contra Apple por dos clientes que reclaman a la firma de Cupertino cinco millones de dólares para cubrir los costos de la factura, para ellos y para otros usuarios con el mismo problema

Nexon y Respawn Entertainment llevarán varios juegos de Titanfall a móviles y tabletas en todo el mundo

Nexon y Respawn invierten en el desarrollador de juegos para móviles Particle City, para crear nuevos títulos basados en Titanfall



Tokio, 30 de octubre de 2015. NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), uno de los líderes mundiales en desarrollo de videojuegos gratuitos y para móviles, y el estudio independiente Respawn Entertainment han anunciado hoy una alianza destinada a la creación de nuevos títulos, para móviles y tabletas, basados en el universo de Titanfall. Ambas compañías también han invertido conjuntamente en Particle City, un estudio de desarrollo de juegos móviles que será el encargado de liderar el proyecto. En este acuerdo de varios años y para varios títulos, Nexon se convertirá en el editor exclusivo de los juegos para móviles basados en Titanfall. El primero de ellos se lanzará en todo el mundo para iOS y Android en 2016.



“Como jugador y fan de Titanfall estoy encantado de trabajar con el talentoso equipo de Respawn para llevar Titanfall a móviles y tabletas,” comentó Owen Mahoney, Presidente y Jefe Ejecutivo de Nexon. “Trabajando codo con codo con nuestros socios de Respawn y Particle City tenemos la intención de proseguir con el éxito del título original e introducir el universo Titanfall a millones de jugadores móviles.”

La colaboración con Respawn y Particle City es la última asociación de Nexon. Recientemente, Nexon anunciaba otra alianza con Respawn y Electronic Arts para llevar al mercado asiático una versión de PC gratuita del shooter en primera persona Titanfall. En abril de 2015, Nexon publicó el exitoso juego de estrategia DomiNations, el cual fue desarrollado por Big Huge Games, un estudio independiente fundado por el veterano de la industria Brian Reynolds y Tim Train, famoso por crear juegos de estrategia online como Civilization II y Rise of Nations. Nexon también anuncio hace unos meses los detalles de un acuerdo firmado con Cliff Bleszinski y Arjan Brussee, de Boss Key Productions, para el desarrollo de LawBreakers.



“Nuestra asociación con Nexon es fabulosa por muchas razones,” dijo Vince Zampella, CEO y co-fundador de Respawn Entertainment. “La red de Nexon junto con su experiencia en juegos gratuitos, permitirá a Titanfall a alcanzar nuevos jugadores globales. Y con Particle City, estamos colaborando estrechamente para crear nuevos títulos y experiencias que amplíen el universo de Titanfall a jugadores de todo el mundo.”



Particle City fue co-fundada por el veterano de la industria Larry Pacey y por el CEO de Respawn Vince Zampella en 2015. El nuevo estudio de desarrollo estará liderado por Pacey, con Zampella como consultor creativo.



Con esta alianza, Nexon y Respawn llevarán un título de gran calidad, basado en Titanfall, a un mercado de juegos móviles que mueve más de 30 millones de dólares. Presentado como la evolución de los juegos de disparos en primera persona, Titanfall fue el juego más galardonado durante el E3 2013, ganando más de 100 nominaciones y consiguiendo más de 60 galardones, incluyendo el record de premios en los “E3 Critics’ Awards”. El título fue el tercero más valorado en Xbox One durante su lanzamiento en 2014 según el portal de videojuegos Metacritic.

lunes, 26 de octubre de 2015

Google play con nueva imágen

Google Play llegará con desplazamientos horizontales con animaciones llamativas, (Splash Screen) y una sección para descubrir nuevas funciones. Google Play Store tendrá una nueva cara.

Este cambio no es algo superficial en el sentido de solo mostrar una apariencia diferente. Existen un proceso de reestructuración de las distintas aplicaciones que les ha permitido deshacerse de una gran cantidad de ellas en su sitio web, lo cual se traduce en una mejora en los tiempos de acceso de los usuarios.

La aplicación móvil de Google Play tendrá una nueva apariencia, es un diseño limpio, los usuarios podrán ahora buscar cualquier aplicación de una manera más eficiente y rápida. Según Kirill Grouchnikov, ingeniero de interfaz de Android, en su cuenta Google +.

También veremos modificaciones que tiene que ver con las recomendaciones y evaluaciones de las aplicaciones, ahora se relacionan mejor para hacer sugerencias en función de los comentarios que reciben las distintas app. Esto muestra un nivel nuevo para tomar decisiones a la hora de querer instalar cualquier aplicación nueva.

Las categorías (aplicaciones, juegos, películas, TV, música, libros y newsstand) pasaran solo a dos: Aplicaciones y juegos y Entretenimiento. La velocidad de acceso de Google Play será más rápida, esta mejora se logra porque se realizó una depuración a fondo de casi 60 mil aplicaciones. La decisión de dejarlas fuera de su tienda se basó en que no cumplían con estándares de su plataforma. Es decir, se consideraron que eran de baja calidad.

Con todos estos cambios Google Play sube de nivel y pone las reglas del juego bien claras, señores desarrolladores de aplicaciones si quieren tener sus aplicaciones en la tienda deben cumplir las normas para poder ser admitidos.

Material Islands

A muchos usuarios les gusta decorar su celular y contar con diferentes diseños para la pantalla de su celular. Es por ello que siguen surgiendo nuevas herramientas que van más allá del clásico recolector de imágenes bonitas y llamativas. Es el caso de Material Islands, que persigue las líneas artísticas más demandadas del momento, con una cualidad que la hace única y vistosa: la animación.

Esta aplicación propone al usuario decorar el fondo de su terminal Android con diferentes representaciones de islas con toda clase de orografía y aspecto, recogiendo diferentes formaciones que van desde parajes áridos, hasta cumbres nevadas en el medio del mar, pasando por otras variedades más selváticas o con climas de otras latitudes. Cada una con su propia personalidad, pero todas ellas marcadas por un fuerte estilo minimalista a lo Material Design. Es decir, según colores planos y formas sencillas, tal y como Google ha diseñado para sus últimos sistemas operativos Android. Por ello, son una buena opción para decorar un terminal de esta plataforma, consiguiendo un efecto que combina con sus aplicaciones y el resto de menús sin perder en estilo.

Esta aplicación destaca por la animación. Y es que es un fondo dinámico que va cambiando conforme va pasando el día. De esta forma, dentro de la variedad de cinco islas, existen cuatro estados para cada una de ellas: mañana, mediodía, tarde y noche. Algo que cambia los colores e iluminación del paraje y fondo, consiguiendo casar no sólo con el estilo del terminal, sino con cada momento de la jornada. Todo ello respetando la paleta de colores y el estilo minimalista pero vistoso.

Un punto a favor de esta aplicación es que el propio usuario puede establecer los tiempos u horas concretas a los que este fondo cambiaría de estado. Algo útil para poder concretar los diferentes momentos de las jornadas. Aunque de momento es lo máximo que se puede customizar esta herramienta, más allá de escoger una de las cinco islas disponibles. Eso sí, su desarrolladora ya ha confirmado estar trabajando en más opciones. Entre ellas estaría el vistoso efecto parallax, que ofrece sensación de profundidad al colocar varias capas y moverlas según se pivota el terminal. O, más interesante para los usuarios de relojes Android Wear, contar con watchface o fondos de pantalla para estos aparatos de muñeca de estas carismáticas islas y cambios a lo largo del día.

El minimalismo de Material Islands se nota también en su funcionamiento y experiencia de uso. La aplicación está disponible de forma gratuita en Google Play.

Acer Liquid Z630

Les presentamos el Acer Liquid Z630, se trata de un equipo de gama media. Nos ofrece una una batería de 4.000 miliamperios que lleva la autonomía hasta los dos días de uso normal. Tiene una buena cámara frontal de 8 megapíxeles y tiene capacidad de grabar vídeo con Full HD.

Acer Liquid Z630 destaca por la introducción de su batería de gran capacidad que eleva la autonomía de los equipos por encima de lo que estamos acostumbrados.

El Liquid Z630 cuenta con un peso de 165 gramos y mantiene su grosor en los 8,9 milímetros. Sin duda, cifras competitivas para manejar con comodidad el dispositivo.

Siguiendo con el campo del diseño, este modelo está disponible en dos configuraciones diferentes: negro y gris.

Acer ha querido reforzar este equipo con numerosas apps y características propias. Una de las apps más curiosas que nos trae Acer es Acer NAV. Se trata de una alternativa al navegador por defecto de Google Maps que se vale de los mapas del icónico GPS TomTom. Su funcionamiento está a la altura de lo que se espera y nos puede dar mucho juego si no nos acostumbramos a la voz de Google. También tenemos la app Acer Aid Kit, que nos ofrece información de la batería o un optimizador del rendimiento para liberar RAM o memoria interna. Por último, se incluye una evolución de los modos rápidos de Acer con distintas vistas sencillas para tener todas las apps importantes al alcance de unos pocos click o preparar el teléfono para que los usen las personas más mayores o los más jóvenes de la casa. En cuanto a la potencia de este terminal, se apuesta por un procesador de cuatro núcleos a 1,3 GHzjunto a una memoria RAM de 2 GB. Para guardar las apps, se incluye una memoria interna de 16 GB, que se queda en alrededor de 9 GB al obviar el espacio utilizado por el sistema y las apps preinstaladas. En caso de necesitar mayor capacidad, se puede echar mano de una tarjeta MicroSD.

sábado, 24 de octubre de 2015

TEXTHALT PARA EVITAR DISTRACCIONES "App" bloquea mensajes de texto mientras se maneja

El puertorriqueño Ian Arzuaga lanzó una aplicación (app) móvil para dispositivos Android llamada TextHALT, destinada a evitar las distracciones de los conductores por los mensajes de texto mientras se conduce, una práctica que provoca casi el 25 por ciento de los accidentes de automóvil.

Arzuaga explicó que decidió crear esta "app", la primera de otras que quiere lanzar, después de conocer casos de personas que sufrieron accidentes de circulación fatales por enviar mensajes mientras conducían. Arzuaga y su empresa, Text Halt Technologies LLC, desarrollaron TextHALT, que bloquea las notificaciones de textos y permite además bloquear y enviar las llamadas recibidas al teléfono celular directamente al correo de voz mientras se conduce.

TextHALT determina cuando el móvil esta moviéndose a una velocidad superior a 24 kilómetros por hora y automáticamente bloquea la pantalla evitando así que la persona mire o envíe mensajes de textos. Cuando el coche está parado se desactiva la aplicación.

Al recibir un texto o enviar una llamada al correo de voz, la aplicación genera un mensaje de texto automático notificándole al que llamó o envió el texto que el usuario se encuentra al volante.

Los auriculares inalámbricos

Los móviles cada vez son más delgados y potentes, igual que pasa con los ordenadores y los televisores.

Los coches son capaces de conducir solos y ya podemos conectarnos a Internet a 10.000 metros de altura en un vuelo comercial.

Estamos rodeados de maravillas tecnológicas, pero seguimos sufriendo viejos problemas en asuntos de lo más triviales. Como los espantosos nudos en el cable de los auriculares. ¿Es que nadie va a inventar nada para solucionar este problema?

Es verdad que ya existen los cascos tipo diadema con bluetooth, pero los que prefieran los auriculares más discretos tienen que seguir luchando contra la tiranía del cable. Hasta ahora, porque una empresa llamada Alpha Audiotronics está preparando un producto revolucionario: Skybuds.

Los Skybuds son más que unos cascos tapón inalámbricos para escuchar música. Permiten realizar llamadas sin manos y además incluyen una carcasa que protege al móvil de golpes y que también puede funcionar como una batería externa tanto para el los auriculares como para el teléfono.

Y por si esto fuera poco, el diseño su diseño es atractivo. Los Skybuds van acoplados en la parte baja de la funda y no sobresalen por ningún lado. Para sacarlos, tan solo hay que presionarlos y recogerlos. Para que funcionen o para apagarlos, solo es necesario pulsar sobre el botón que tienen en su parte exterior.

No es la primera vez que una empresa crea unos auriculares de este estilo. Beats, la empresa comprada por Apple el año pasado, comercializa desde hace tiempo unos que son sensiblemente más grandes que los Skybuds, y que además presentan dos pegas: una, que su batería se carga a través de un adaptador que debe enchufarse directamente a la red -y que por tanto, no permiten la libertad de los Skybuds-; y dos, que para engancharse a la oreja tienen una pieza superior, lo que los hace bastante más grandes que sus nuevos rivales.

Según sus creadores, los Skybuds tienen una autonomía de 4 horas. Y su funda de carga puede proporcionar hasta un 50 por ciento más de batería al teléfono. Si la funda solo se utiliza para cargar los auriculares, estos pueden llegar a cargarse hasta 6 veces, proporcionando así 24 horas de uso.

Los Skybuds están en proceso de financiación a través de la página Kickstarter. De momento llevan 115.000 dólares, y su objetivo es llegar a los 200.000 en menos de 30 días.


Este nuevo teléfono parece un iPhone, pero es mucho más barato

HTC ha presentado un teléfono inteligente con una parte posterior plana de aluminio, bordes curvados, líneas de quiebre de la antena en la parte superior e inferior, y una cámara que sobresale un poco en la parte superior. Cuenta con una rejilla del altavoz y un conector para auriculares en ambos lados del puerto de alimentación en la parte inferior.

El nuevo teléfono inteligente HTC One A9 es la viva imagen del iPhone 6S en prácticamente todos los sentidos... a excepción del precio. Su precio es de solo 400 dólares, en comparación con el precio de 650 dólares del iPhone. HTC dijo que era coincidencia que el nuevo One A9 siga las mismas pautas de diseño que sigue el iPhone (y en gran medida, del Samsung Galaxy S6).

"Hemos recibido esa retroalimentación anteriormente, pero no fue intencional", dijo Drew Bamford, director de laboratorios creativos de HTC. "Consideramos que el hecho de que un competidor llegara a la misma conclusión que nosotros es una afirmación de que estamos en lo correcto en relación hacia dónde se dirige este sector".

HTC fue el primer fabricante de teléfonos inteligentes Android, y disfrutó un éxito anticipado en el sector de teléfonos inteligentes. Sin embargo, ha tenido que esforzarse mucho últimamente dado que Samsung, Apple y una serie de fabricantes de teléfonos inteligentes de China lo han superado.

Su emblemática línea de teléfonos inteligentes HTC One M ha recibido críticas principalmente positivas. Sin embargo, su contorno más grueso alejó a algunos clientes, y sus dos característicos altavoces estéreo al frente no lograron ganar a muchos compradores potenciales.

Aún hay un segmento de clientes que desean las características de alta gama y calidad de la línea M, dijo Bamford. Sin embargo, señaló que la nueva línea A fue creada para la gran mayoría de los clientes de teléfonos inteligentes que están buscando algo un poco más equilibrado: un teléfono que sea más delgado, más elegante y adaptado a sus necesidades cotidianas.

Cuenta con un procesador más común y corriente, una cantidad aceptable de memoria y una batería muy pequeña. Pero es liviano, tiene un sensor de huellas digital, tecnología de carga rápida, una cámara mejor que el promedio (en papel, al menos), y es el primer teléfono de terceros en contar con el nuevo sistema operativo Android Marshmallow de Google.

miércoles, 21 de octubre de 2015

Galaxy S7 contaría con un puerto USB Tipo-C

El puerto USB Tipo-C llegó para quedarse y seguramente reemplazará al clásico MicroUSB, que aún está presente en casi el 90 por ciento de los dispositivos. Equipos como los nuevos Nexus 6P, Nexus 5X, o el OnePlus 2 ya integran el USB-C y todo indica que la gigante empresa coreana Samsung seguiría sus pasos con su próximo buque insignia.

Según la información de SamMobile, el próximo Samsung Galaxy S7 estaría equipado de un puerto USB Tipo-C, para así estar a la par con su competencia y el mercado, que de a poco comienza a adoptar este puerto.

El USB Tipo-C se destaca principalmente por ofrecer una mayor velocidad de carga y transferencia de datos, además de ser completamente reversible. Esto último evita que se equivoque al momento de querer conectar el cable, como suele suceder a diario con el puerto MicroUSB

martes, 20 de octubre de 2015

Esa maldita app, el encargo de Televisa a una firma boliviana

"¡Estás maldito! Debes contestar las 666 preguntas de esta trivia para salvar tu alma”. Así empieza el juego de celular Esa maldita app, una aplicación que fue encargada por la empresa multimediática mexicana Televisa a una firma boliviana.

Se trata de la compañía Island of the Moon, que tiene sede en Cochabamba. El software se podrá descargar en los siguientes días, según su creador, Carlos Olivera T

"Que el logo de una empresa boliviana salga junto al logo de Televisa en una app es muy importante para nosotros. Estamos seguros que nos abrirá muchas puertas”, confiesa este ingeniero de sistemas de 41 años. "La industria es difícil”, agrega

Esa maldita app es un juego tipo trivia similar a Preguntados. Sin embargo, el foco de atención no es una "miscelánea” tradicional de interrogaciones, sino el cine de terror

Según explica Olivera, el jugador deberá responder preguntas, ordenar listas, hacer pares, seleccionar opciones, etc; todo en referencia a este género cinematográfico

"El juego permite invitar a tus amigos de Facebook, competir contra ellos en el ranking, pedirle vidas; regalarle vidas, es similar al juego ya famoso: Preguntados”, afirma

Recuerda que su empresa desarrolló hace poco más de un año un juego -sobre el cuidado medioambiental- por encargo de un empresario mexicano. Cuenta que fue éste quien luego le hizo el contacto con Televisa

Junto a Olivera, trabajó en el proyecto Gabriel Morales Magnus, tesista de Ingeniera de Sistemas de la Universidad de Ciencias Administrativas y Tecnológicas de Cochabamba

Olivera cuenta que desde que se inicia el juego, el usuario tiene 666 minutos para responder las 666 preguntas, y que si se acaba el tiempo, se puede comprar más con "dracmas” -monedas del juego- o esperar un determinado tiempo para obtener otros 666 minutos. Al empezar se cuenta con 13 "vidas”, y en caso de perderlas todas se puede negociar con otros jugadores vía Facebook para ganar algunas

A decir de Olivera, las preguntas tienen un "formato clásico” en el que hay un texto con una interrogante y varias opciones para escoger. Entre los retos está, por ejemplo, una lista de cinco películas desordenadas por fecha de lanzamiento; el jugador debe ordenarlas con el dedo desde la más antigua hasta la más nueva

Desde su creación en 2012, Island of the Moon desarrolló seis juegos (Hooligan Alone, Earthy Ventures, Juguito Pil, Buscando la Libertad, Juntos contra la corrupción y Esa maldita app), además de cinco aplicaciones

"Hacer videojuegos es de las áreas del software más duras para trabajar, hay mucha optimización. Que clientes como Televisa confíen en nuestro trabajo es gratificante”, dice

Agrega que esta destacada empresa de comunicación mexicana "suele colocar sus app” como "número 1” en ese país y que por ello -seguramente- priorizará el mercado norteamericano para su promoción, aunque se la podrá descargar desde cualquier país

Punto de vista
Willmar Pimentel
Bolivia Tech Hub
 "Se trata de un logro importante”
Este logro de Island of the Moon es importante, en el sentido de que Televisa es un cliente interesante y esperemos, sobre la base del éxito que tenga (les deseo mucho éxito), podamos traer al país marcas poderosa como, por ejemplo, Cartoon Network LA que dinamiza mucho el mercado argentino con contratos, actividades, auspicios de eventos y demás. Pero eso, sólo se lograra con más éxitos y emprendimientos que sigan los pasos de Island of the Moon. Lo que se debe hacer es buscar formas de posicionar marcas nacionales fuera del país, de forma que se pueda construir una reputación y conseguir más y mayores contratos que dinamicen el mercado local.

App Store Sus ingresos superan a Google Play

La tienda de aplicaciones de Apple sigue siendo mejor negocio que la de Google. Así lo demuestra un informe de la firma de análisis App Annie, recogido por TechCrunch, que revela que sus ingresos por descargas fueron un 80% superior a los de Google Play en el tercer trimestre de 2015. En el segundo trimestre, los ingresos de la App Store estaban solo un 70% por encima.

Este acelerón de los ingresos de la App Store se debe fundamentalmente a China, que ya superó a Estados Unidos en descargas de apps para iOS a principios de este año. Ahora esos números de descargas se han traducido en ingresos. El crecimiento de iOS en China, según App Annie, está siendo impulsado en dos frentes: aplicaciones de video y juegos sociales.

lunes, 19 de octubre de 2015

Pepsi alista su línea de teléfonos inteligentes

La multinacional de bebidas gaseosas PepsiCo Inc. lanzará una línea de teléfonos móviles inteligentes y accesorios en China en los próximos meses, indicó la web especializada en dispositivos móviles Mobipicker.

Los teléfonos, que serán comercializados por parte de un socio licenciado en China, estarán basados en el sistema Android con unas pantallas de 5,5 pulgadas y una capacidad de almacenamiento de 16 gigabytes.

Tendrán el nombre de Pepsi P1 y su precio de venta será de 205 dólares, agregó la web.

Se espera que el lanzamiento formal se produzca en Pekín el próximo 20 de octubre.

La compañía, dueña de marcas como Pepsi, Tropicana, Quaker o Gatorade, ya tiene acuerdos similares de licencias para vender otro tipo de productos, como la empresa danesa de televisores y equipos de sonido de alta gama Bang & Olufsen


Conozca los virus más comunes de los smartphones

La revolución móvil ha significado un aumento en la productividad, socialización y democratización de la información en esta era de internet. Pero también de las amenzas informáticas, por eso El Sol hace un recuento de los virus más comunes para celulares.

Robo de identidad. Expertos de ESET, empresa de seguridad informática, revelaron a comienzos de septiembre la presencia de varios videojuegos infectados con malware, para Android, que robaban perfiles de Facebook, y de títulos como Cowboy Adventure y Jump Chess, aplicaciones que estuvieron en la lista de comprometidas. “Más de 500.000 personas han sido víctimas de este tipo de aplicaciones ‘falsas’ con funcionalidades de engaño, que invitan a compartir datos de Facebook para robarlos”, afirmaron especialistas de la marca.

Con un crecimiento tan alto de casos, los expertos creen que dentro de poco la cantidad de códigos maliciosos para móviles superará a los ataques contra plataformas más populares, como Windows, un escenario que obligaría a usuarios y proveedores a tomar medidas más eficaces de protección.

Secuestro de datos. Desde el año 2012, las autoridades comenzaron a detectar una modalidad de ataque, llamada “ransomware” (que viene de rescate –“ransom”, en inglés–) y que consiste en el secuestro de los datos (música, archivos, fotos, etc.) de un dispositivo fijo o móvil. A través de un correo que sirve de anzuelo para el usuario y que suele contener información llamativa -la falsa noticia de la muerte de un famoso, por ejemplo-, un virus encripta el acceso del usuario a su dispositivo.

Enseguida aparece en la pantalla un aviso que pide el pago de un rescate para que pueda acceder nuevamente a sus datos. Este método tuvo origen en Rusia, y las cifras que cobra por la “liberación“ del dispositivo oscilan entre los 150 y los 500 dólares.

Asfi Movil Lanzan nueva “app” para reclamar contra entidades financieras

La Autoridad de Supervisión del Sistema Financiero (Asfi) presentó la nueva aplicación (app) para teléfonos celulares y tabletas “Asfi Móvil”, que sirve para hacer reclamos contra las entidades financieras.

La directora de la Asfi, Ivette Espinoza, explicó que los reclamos llegarán a una base de datos, la Autoridad verificará los mismos y enviará un mensaje al usuario para indicarle que su queja ha sido aceptada.

Ese reclamo pasará a la entidad financiera correspondiente y esta tendrá cinco días para dar una respuesta escrita al usuario, quien podrá hacer el reclamo en una segunda instancia si no está conforme con la explicación.

Además de presentar quejas, esta aplicación también ofrece la ubicación de las entidades financieras y los cajeros automáticos mediante Google Maps. Asimismo, “Asfi Móvil” también presenta información sobre los derechos de os consumidores financieros.
La nueva “app” está disponible en Play Store.

Cubot P11


Cubot es una marca presente en nuestro medio. Esta marca destaca sin dudas son sus equipos de bajo costo. Uno de sus modelos más baratos y con mejor relación calidad-precio resulta ser el Cubot P11.

El Cubot P11 está disponible en tres colores distintos: negro, blanco y dorado.

Como pueden ver en las imágenes este smartphone tiene un diseño muy llamativo, lo cual no se ve con frecuencia en el sector de gama baja, y además dispone de un marco de metal, otra característica poco frecuente.

Revisemos las especificaciones principales del Cubot P11:

Pantalla: mide 5 pulgadas y posee una resolución de 1280×720 píxeles. Es ideal para disfrutar de videojuegos con buenos gráficos y de videos en calidad HD.

Chip: lleva el MTK6580 de MediaTek, un quad-core que corre a 1.3 GHz.

GPU: integra una Mali-400.

Sistema operativo: viene con Android 5.1.x Lollipop.

Memoria RAM: dispone de 1 GB.

Almacenamiento: cuenta con 8 GB de memoria interna, que puede ser ampliada hasta 32 GB utilizado una tarjeta microSD.

Cámaras: la principal es de 8 megapíxeles y cuenta con interpolación a 13 megapíxeles, mientras que la frontal es de 2 megapíxeles y tiene interpolación a 5 megapíxeles.

Conectividad y redes: posee Bluetooth 4.0, WiFi y GPS, y a nivel de redes es compatible con 3G y 2G.

Es un equipo de buen tamaño que responde de buena forma sus funciones.

Sony Xperia C5 Ultra Dual

Llega el Sony Xperia C5 Ultra, es una propuesta de Sony para la gama media. Un equipo de 6 pulgadas, que se ubica entre un smartphone y un tablet compacto. En este modelo destaca su apartado fotográfico, con dos potentes cámaras de 13 megapíxeles . Otras características interesantes del C5 Ultra incluyen un buen conjunto técnico con procesador de ocho núcleos y memoria RAM de 2 GB o una doble ranura para introducir dos tarjetas SIM diferentes.

Este terminal está muy orientado a los usuarios que quieran hacer selfies de calidad, gracias a una cámara con resolución de 13 megapíxeles con sensor Exmor RS y una lente gran angular para conseguir fotos más amplias que no dejen fuera a nadie en la selfie de grupo o con selfies muy nítidas incluso en una habitación más oscura.

En cuanto a la cámara trasera, repite resolución de 13 megapíxeles y sensor Exmor RS. Su lente de 25 mm ofrece un buen resultado e integra modo HDR y estabilizador de imagen para que nuestras tomas no salgan movidas. Además, incorpora flash LED y capacidad para grabar vídeos en alta resolución de 1.080p.

En cuanto a sus medidas, tiene un grosor de 8,5 milímetros y un peso de 187 gramos que resulta bastante competitivo para su tamaño. Este modelo está disponible en tres configuraciones: negro, blanco y verde.

En cuanto a la pantalla, Sony tiene un panel de tipo IPS de seis pulgadas y con resolución Full HD de 1.920 x 1.080 píxeles. Llega con las tecnologías propias de Sony como el motorBravia para procesar la imagen (una tecnología que llega desde sus televisores).

El Xperia C5 Ultra incluye todas las aplicaciones propias del ecosistema de Sony. También contamos con acceso directo a las plataformas multimedia de la compañía, como por ejemplo a su extenso catálogo de música o las películas de su productora. Este equipo ofrece compatibilidad tanto con la consola PlayStation 4 como con los televisores inteligentes de la marca. En cuanto al propio sistema operativo, la compañía ha optado por la versión Android 5.0 Lollipop. Eso sí, muy mediatizada por la capa de software propia.

El procesador de este equipo es un MediaTek MTK6752 de ocho núcleos a una velocidad de 1,7 GHz, junto a una memoria RAM de 2 GB.

Añadir carpetas dentro de carpetas en iOS 9 para ganar espacio

iOS 9 cuenta con interesantes nuevas funciones, pero ninguna de ellas ofrece la posibilidad de añadir carpetas dentro de otras carpetas en la pantalla de inicio. Un fallo de seguridad encontrado en el sistema habría permitido explotar esta característica. Siguiendo una serie de sencillos pasos podemos perfectamente crear subcarpetas, algo muy útil para agrupar algunas aplicaciones y tenerlas mejor ordenadas. Por ejemplo, podríamos poner dentro de la carpeta “multimedia” (en la que estarían los vídeos y fotos) una segunda carpeta con otras aplicaciones extras. Las opciones son ilimitadas.

Al no tratarse de una función propia del sistema operativo, es necesario seguir una serie de pasos para poder disponer de ella. No es complicado, aunque algunos usuarios han tenido que intentarlo varias veces hasta conseguirlo. Desconocemos de momento si este fallo encontrado sería un intento por parte de la compañía de introducirlo en próximas actualizaciones de la plataforma. De ser así ya vendría implementado directamente en iOS.

En principio, no se puede ubicar en cualquier sitio la carpeta destino y la que queremos añadir dentro, ambas tienen que estar en la primera página del escritorio. Después, se podrá colocar donde se prefiera. Para empezar debe aprender a crear una carpeta donde introducirá las aplicaciones que elija y podrá poner el nombre que quiera.

Para hacerlo debe tocar y mantener pulsada una aplicación hasta que empiece a vibrar. A continuación arrastre con el dedo la aplicación y póngala encima de otra. Entonces se crea una carpeta con un nombre al azar que se puede cambiar. Una vez aprendido esto y con varias carpetas creadas, es hora de ingresar unas dentro de otras. Para ello sigue los siguientes pasos:

Coloque la carpeta principal en la esquina superior derecha del springboard

Presione en cualquier icono para que éstos empiecen a vibrar

Ponga la carpeta secundaria (es decir, la subcarpeta) en la parte inferior izquierda

Mientras la mueva lentamente hacia el borde, toque la carpeta principal para que se abra

Puede que tenga que tocarla varias veces hasta que resulte

Es muy posible que en un futuro no muy lejano Apple ofrezca esta función de serie en iOS. En la última versión oficial disponible del sistema, iOS 9.0.2, no se encuentra, pero no sabemos qué ocurrirá en iOS 9.1.

martes, 13 de octubre de 2015

Android sigue dominando el mercado

Ante la interrogante ¿cuál es el Sistema Operativo (SO) más utilizado en los dispositivos móviles? La respuesta inmediata y contundente fue Android con 53,54%, seguido de IOS (38,58) y Windows Phone (3,37), ganando este primero la pulseada al SO de Apple, según datos de Netmarketshare, empresa experta en estadísticas de tecnología.

El poder del círculo. Android desbanca a iOS en el primer puesto, pasando de un 35% (2014)a un 53% (2015) en la actualidad mientras que iOS pasó de tener un 38% de hace un año a un 42,59%, siendo relegado a la segunda posición.

Los sistemas operativos minoritarios mantienen el tipo, Windows Phone crece porcentualmente, pasado de 2,3% a los 2,48%, sobrepasando a Symbian que tiene 2,44% de usuarios.

Java Me tambien ha caído significativamente en usuarios pasando de 3,41% a 1,73% y Blackberry retrocede a los 1,15% desde el 1,17% de hace un año. Kindle también retrocede drásticamente pasando del casi 0,06% de hace un año a los 0,03%.

Sistemas más utilizados por versión. Por versiones, podemos ver que el iPad y el iPhone se llevan el 21,61% y 20,68% respectivamente, sin embargo siguen en segundo lugar con respecto Android donde su gran problema sigue siendo la fragmentación de su sistema operativo, perjudicando tanto a usuarios como a desarrolladores y compañías.

Sin embargo, Google ha realizado varias medidas para intentar paliar este problema, las cuales, como podemos observar, han surtido efecto. Si lo comparamos con hace un año, todas las versiones antiguas han desaparecido y solo quedan las más recientes.

Esto es debido a que Google llegó a acuerdos con las compañías para que se actualizaran a la versión más reciente. Otra de las medidas a destacar es que la compañía de la gran "G" optó por “independizar” de la versión de Android algunas de las aplicaciones y actualizarlas mediante la Google Play Store. De esta forma, aunque no se actualice a la versión superior si podrá disfrutar de las versiones más recientes de las aplicaciones.

Samsung está trabajando con una serie de socios de diferentes industrias para ampliar la usabilidad de los dispositivos vestibles.

Nueva versión de Android. Liberaron recientemente el Andorid Marshmallow que está disponible actualmente en el smartphone Nexus 4, pero que en las próximas semanas otras empresas fabricantes de dispositivos móviles podrán contar con este sistema.

Android Google duplica la capacidad de las APK

Google ha presentado una importante novedad para los developers de Android. La empresa de la gran "G" ha anunciado que amplía el tamaño de las aplicaciones y juegos que estos pueden colgar en Google Play. El límite para los archivos APK (por sus siglas en inglés Application Package File) que suben en la tienda ya no está en 50 Mb (megabyte), sino en 100 Mb.

“Para ayudar al número creciente de desarrolladores que están construyendo apps y juegos más ricos para Google Play, estamos incrementando el límite de los archivos APK a 100 Mb desde los 50 Mb. Esto significa que los developers pueden publicar APK por encima de los 100 Mb de tamaño y los usuarios verán un mensaje de advertencia solo cuando la app exceda el límite de 100 Mb y haga uso de los archivos de expansión”, señalan desde la compañía en un post.

No obstante y pese a la novedad, Google recuerda a los desarrolladores que aunque ahora tengan la posibilidad de crear apps que pesen más, eso no significa que deban hacerlo.

El 2016 será crucial para los productos de Sony

El presidente ejecutivo de Sony dijo que el próximo año será decisivo para su deficitaria unidad de smartphones, afirmando que podría considerar otras opciones para el negocio si es los teléfonos no logran generar utilidades.

Luego de años de pérdidas, el presidente ejecutivo Kazuo Hirai ideó una campaña exitosa de reestructuración en Sony, y sus más recientes resultados han mostrado mejorías gracias a recortes de gastos, la salida de negocios débiles como los computadores personales, así como sólidas ventas de sensores de imágenes y videojuegos.

Los cambios en su unidad de smartphones, sin embargo, han sido lentos.

"Seguiremos con el negocio siempre y cuando estemos camino a un escenario en el que cubramos los gastos desde el próximo año en adelante", dijo Hirai a un grupo de periodistas. "De lo contrario, no hemos eliminado considerar otras alternativas", agregó.

Sony y otros fabricantes de artículos electrónicos japoneses han enfrentado problemas para competir con rivales asiáticos más económicos, así como con empresas como Apple y Samsung. /elcomercio

Android Existen 18.000 diferentes móviles con este sistema

Alcatel, Asus, HTC, Huawei, Lenovo, LG, Motorola, Samsung, Sony y Xiaomi son solo un par de nombres en el vasto océano de los fabricantes de equipos Android, y hay más, muchos más, varios de los que no hemos escuchado hablar, pero están ahí, haciendo crecer el ecosistema.

No solo tenemos celulares y tabletas, tenemos ya relojes, teles, incluso carros, pero, ¿cuántos Android diferentes existen? De acuerdo con Google, hay más 18.000 dispositivos diferentes que utilizan el sistema operativo del robot verde.

Debido a una demanda inminente de la Unión Europea en contra de Google por acciones monopólicas con Android, ellos han dado a conocer esta cifra, para que este dato y otros tantos demuestren lo contrario. Seguramente, se darán cuenta que Android es mucho más que unos cuantos smartphones y no hay nada de monopólico en el sistema.

¿Qué celular tiene la mejor cámara?

Es prácticamente el único requisito de muchos usuarios al momento de comprar un smartphone. Y es que las nuevas aplicaciones exigen tener una buena cámara. A continuación El Sol les presenta una lista de los smartphone con las mejores cámaras en el mercado.

Sony Xperia Z5. Líder indiscutido. Dentro de sus mayores ventajas destaca su enfoque automático (el más rápido en un smartphone) y su flash, así como la excelente exposición, el agradable balance de blancos y la conservación de detalles aún con poca luz.
A nivel de video destaca la función SteadyShotTM de Sony en Modo Activo Inteligente, que entrega una estabilidad impresionante, además de un buen enfoque automático.

Samsung Galaxy S6 Edge. Tiene un alto nivel de detalle, buena exposición, un rápido autofoco, un buen balance de blancos y un flash que es calificado por el sitio como excelente. En cuanto a sus contras, la cámara de este equipo muestra claros niveles de ruido en situaciones de baja luz, además algunos cambios de luz en ciertos tipos de capturas.

LG G4. Este modelo de 2015 llamó la atención de todos para su lanzamiento por su prometedora cámara de 16Mp integrada por la tecnología laser autofocus, que permite capturas con un mejor enfoque. A esto se suma un procesador HDR correcto, un flash LED que funciona sin problemas y un buen nivel de color. En tanto, en los puntos en contra el equipo tiene una tendencia a la sobreexposición, algunas fallas a nivel de balance de blanco en fotos en el exterior y algunos problemas de ruido por luminosidad en estos mismos entornos.

Galaxy Note 4. Aunque este teléfono fue lanzado hace más de un año su cámara sigue resaltando dentro de los equipos del mercado. Con 16MP, este equipo entrega imágenes con buena exposición, color, detalles y un correcto autofoco. Sin embargo, a nivel de contras, resalta el alto nivel de ruido en situaciones de baja luz y un exceso de reenfoque en la cámara sin motivo aparente.

Sony Xperia Z3+. Nuevamente aparece este teléfono de Sony, que resalta de los modelos iPhone por su potente cámara frontal y los 20MP de su cámara trasera. Además, el equipo cuenta con un buen nivel de exposición, de balance de blancos y de detalles. En tanto, en cuanto a sus fallas, dentro del listado resaltan la pérdida de color de capturas al aire libre, la diferencia de dureza de imagen entre diferentes puntos además de algunos problemas de tono al tomar fotografías con flash.

iPhone 6 Plus. Resalta especialmente su procesamiento de color como también su buen rendimiento a nivel de flash. Sin embargo cuenta con ciertos puntos en contra, como son ciertos problemas de estabilización de imagen a nivel de video.

iPhone 6. Otro de los teléfonos de Apple aparece dentro de la lista con un total de 82 puntos, gracias a su sensor de 8MP y su estabilizador de imagen. A esto se suma su adecuado nivel de exposición y su correcto autofoco. En tanto, a nivel de contras, el teléfono presenta un ruido molesto en condiciones de baja luz.

Samsung Galaxy S5. Este teléfono de 2014 de la empresa surcoreana destaca especialmente por su buena autoexposición en exteriores. Además, el sitio resalta su correcto y rápido auto-foco en modo activo (no tanto en su opción automática) y el alto nivel de detalle que puede entregar en sus capturas.

Ahora podemos retocar fotos con Photoshop Fix desde el celular

Photoshop es una herramienta que se utiliza a nivel profesional para eliminar imperfecciones en rostros y cuerpos de famosos, mejorar el aspecto de una fotografía o incluso crear toda clase de montajes. Algo con lo que los usuarios de los celulares siguen soñando, aunque ahora no necesitan soñar tanto. Y es que Adobe ha creado una aplicación que sigue los pasos de su herramienta estrella, pero destinada para retocar todo tipo de imágenes capturadas con un iPhone o un iPad. Se llama Photoshop Fix, y así es como funciona.

Se trata de una aplicación de retoque que busca ofrecer muchas de las características propias de Photoshop, y otras herramientas añadidas más realmente útiles en los móviles. Eso sí, todo ello enfocado a este mercado, lo que supone contar con una interfaz realmente intuitiva y cómoda para llevar a cabo todas las transformaciones y ediciones con un solo dedo, sin grandes peripecias ni funciones complicadas que sólo los usuarios expertos entiendan.

Para usar la app basta con iniciar la misma y seleccionar una fotografía. Lo bueno es que Photoshop Fix permite la edición tanto de las imágenes tomadas con el terminal, como aquellas capturadas por una cámara réflex o SDLR de hasta 50 MB. Así, ya es posible acceder a toda una colección de herramientas básicas de edición tales como el brillo, contraste, exposición, la posibilidad de jugar con los colores de la imagen o transformarla en blanco y negro, y otras cuestiones similares que no llegan a sorprender, pero que son necesarias en este tipo de herramientas. Todas ellas aprovechando la interfaz para aplicarse de forma selectiva por zonas, y con barras para elegir la cantidad del efecto.

Sin embargo, lo realmente llamativo de Photoshop Fix son sus herramientas extra. Aquellas que no todas las aplicaciones de edición fotográfica contienen, y que no manejan de la forma en la que esta lo hace. Por un lado está Liquify, una curiosa herramienta para editar las formas de la imagen, deformándolas como si se dibujara con el dedo obre la superficie del agua. Heal, por su parte, permite realizar retoques clásicos asociados a Photoshop como limpiar imperfecciones, o eliminar objetos de la imagen. Sólo hay que marcarlos para que la aplicación se encargue automáticamente. Smooth también permite retocar partes concretas de la imagen, creando un efecto de desdibujado para suavizar zonas concretas, o remarcar las líneas de otras. Por último, Lighten y Darken ofrecen eliminar la luz o las sombras de lugares concretos de la imagen. De nuevo, sólo utilizando un dedo sobre la fotografía a retocar.

También se cuanta con herramientas de retoque para rostros, retratos o selfies. Con ellas es posible detectar rasgos concretos como ojos, mandíbula o boca, y hacerlos más grandes, mover de forma independiente el labio superior y el inferior, etc.

Photoshop Fix trabaja de forma conjunta con otras herramientas de Adobe como Lightroom, donde almacenar todas las creaciones y retoques realizados desde el celular, o incluso llevar la imagen retocada a Photoshop en el ordenador para terminar esos ajustes más concretos. Todo ello gracias a Creative Cloud, la nube de Adobe para sincronizar y realizar estas tareas.

Sólo está disponible, de momento, para iPhone y iPad. Se puede descargar gratis desde App Store.

Los LG G3 y G4 se preparan para Android 6.0 Marshmallow

Este mes los primeros teléfonos en recibir la actualización de Android 6.0 Marshmallow fueron los Nexus. Como ya es tradición, los teléfonos de Google serán los primeros en conseguir la nueva versión, para después ir haciendo lo propio en el resto de dispositivos gobernados por Android. Algunos tardarán más o menos, eso dependerá del fabricante en cuestión. La semana pasada conocimos los planes de algunas de las compañías de telefonía más populares. Motorola ya ha anunciado su lista de teléfonos candidatos a actualizar, también HTC. Eso sí, en ningún caso han facilitado fechas para que podamos saber cuándo comenzará el despliegue de la plataforma en sus dispositivos. Se espera que, en algunos casos, la nueva versión no llegue hasta mediados del próximo año.

LG es otro de los fabricantes que en las últimas horas está preparando su página web para el aterrizaje de Android 6.0 Marshmallow. La web oficial de la surcoreana ha sufrido una actualización en lo que respecta al apartado de la información acerca del sistema operativo de sus teléfonos móviles. Ahora se hace mención a la versión Android 6.0, pero de momento no redirige a ninguna página específica. Aún así, todo esto hace indicar que LG estaría preparando toda la documentación necesaria para dar soporte a Marshmallow, lo que sugiere la cercanía de su distribución.

No hay confirmación oficial por parte de la compañía, pero todo hace indicar que los primeros teléfonos en conseguir esta actualización serían los LG G4 y LG G3. No es algo que sorprenda demasiado. LG fue una de las firmas que más rápido actualizó sus dispositivos a Lollipop después de Google y Motorola. La surcoreana tardó menos de 40 días (38 para ser exactos) en actualizar el LG G3 a Lollipop.

En cualquier caso estamos hablando de especulaciones, por ahora, como decimos, LG no ha confirmado nada de manera oficial. Pensamos que podría hacerlo en breve, puesto que está preparando su web.

Hardest Game Ever 2

Los juegos de habilidad son un gran recurso para pasar el tiempo . Y es que muchos de ellos consiguen aislar al usuario del aburrimiento centrando toda su atención en resolver la prueba que tiene por delante. Pero ¿qué pasa si se eleva este concepto a la máxima expresión? El resultado es el juego más difícil de todos, o su secuela, que ya está disponible tanto para la plataforma Android como para iOS. Un buen entretenimiento siempre que se sea un poco terco y se cuente con abundante paciencia.

Hardest Game Ever 2 es un título de habilidad que reta al jugador para conseguir superar sus destrezas y lograr desbloquear todos los minijuegos, a cada uno más complicado de batir. Un juego que resulta adictivo por lo sencillo de sus mecánicas, pero por lo difícil de sus planteamientos. Todo ello sabiendo que existe una buena variedad de 48 niveles con diferentes dificultades para entretener y desesperar casi a partes iguales.

En Hardest Game Ever 2 encontramos una sucesión de niveles repartidos en cuatro dificultades, desde fácil hasta imposible. Minijuegos sencillos en mecánica que suelen apostar por medir la capacidad de reacción del jugador, su paciencia y su agilidad ojo-dedo. Todo ello planteando retos como pulsar el máximo número de veces posible la pantalla antes de que se acabe el tiempo, reaccionar ante órdenes sencillas pero rápidas, o ser capaz de contar a velocidades vertiginosas.

La idea es ir superando uno a uno los niveles, ya que el juego comienza completamente bloqueado excepto por el primer minijuego. Éste consiste en hacer cosquillas a un pie con una pluma. Para ello existen tres botones en la parte inferior de la pantalla, debiendo pulsarlos frenéticamente justo cuando el pie se sitúe encima de alguno de ellos.

Además del modo de juego original, esta secuela cuenta con una nueva sección con minijuegos extremos. Un recopilatorio con niveles realmente complicados que apenas logran ser superados por los usuarios, pero que supone todo un reto para el jugador más aventajado en este título de habilidad y reflejos.

Hardest Game Ever 2 cuenta con numerosos anuncios de publicidad que se intercalan entre las partidas. Además, ofrece un sistema de trucos para poder superar los minijuegos que sean demasiado complicados sin quedarse estancado. Trucos que se pueden conseguir pagando dinero real por ellos, viendo anuncios, o descargando juegos patrocinados.

El título Hardest Game Ever 2 está disponible para descargar de forma gratuita a través de Google Play y AppStore.

Los programas que usan tu celular sin que te des cuenta

Seguramente recuerda la frase: las paredes tienen oídos. Es algo que sabemos porque lo dicen, bajito, en las antiguas películas de espías. Lo nuevo es que ahora no solo tienen oídos también ojos. Se trata del celular que tiene en el bolsillo , el cual utilizan para espiar a los ciudadanos mediante cierto tipo de programas conocidos como Pitufos.

Los Pitufos controlan tu teléfono mejor que tú.

Esos suspiritos azules que creíamos que vivían en los cómics para niños, en el siglo XXI son capaces de encender el teléfono, grabar conversaciones de sobremesa, sacar una fotografía cuando piensa que es usted quien retrataba algo, también localizan el punto exacto donde se encuentra.

Son «trabajadores» de los servicios de inteligencia y no necesitan romper la puerta de su casa para espiarte.

Eso es, al menos, lo que le explicó Edward Snowden al programa Panorama de la BBC desde Moscú.

Snowden reveló cómo los servicios secretos de EE.UU y de Reino Unido, por ejemplo, están invirtiendo una gran cantidad de dinero en tecnología para vigilar masivamente las comunicaciones privadas de los ciudadanos.

Y aquí entra en juego lo que estos servicios llaman «suite Pitufo».

Y cada uno tiene un papel:

PITUFO SOÑADOR

El «espía» pitufo soñador es una herramienta de «hackeo» que permite encender y apagar el teléfono sin que el usuario lo sepa.

¿CON QUÉ FIN?

Que entren en escena el resto de pitufos.

PITUFO FISGÓN

Uno de sus «pitufos» se encarga de que la presencia de espionaje no deje huellas en los aparatos.

Una vez que el teléfono está encendido, puede actuar por ejemplo este «pitufo», un código que «activa el micrófono del aparato» para que puedan escuchar todo lo que esté sucediendo alrededor.

PITUFO RASTREADOR

Es una herramienta de geolocalización» que permite seguirte con una gran precisión», apunta Snowden. Más que con la se obtiene «con la típica triangulación de las torres de telefonía celular».

PITUFO PARANOICO

Este pitufo es el que se encarga de cubrir a todos los demás, de tapar sus huellas.

Snowden cuenta que «es una herramienta de autoprotección» del sistema, que se utiliza «para blindar la manipulación de un teléfono».

Un simple mensaje SMS, que se quedará oculto, permite a los servicios de inteligencia colarse en los celulares.

Y pone un ejemplo: «Si quiere llevar a reparar el teléfono porque noto que algo extraño está pasando o porque sospecha que algo anda mal, esta herramienta hará mucho más difícil a cualquier técnico» saber qué es lo que ha estado sucediendo en ese celular.

Saber que ha estado siendo controlado por un increíble grupo de «pitufos».

¿Cómo se introducen en tu celular?

Para introducirse en tu celular, los servicios de inteligencia utilizan un mensaje sms que pasa desapercibido, relata Snowden.

Técnicamente, «se llama un exploit», cuenta. «Es un mensaje especialmente diseñado que se envía como cualquier otro, pero cuando llega a tu teléfono se oculta».

Así de fácil, un mensaje y ya el teléfono no es exclusivamente suyo.

«Usted pagó por el teléfono pero el que controla el software» es que el posee realmente el aparato, sentencia.

Y el poseedor si eso ocurre es Papá Pitufo. Es decir, el Gobierno.

Y «no hay mucho» con lo que puedas defenderte, añande Snowden.

domingo, 11 de octubre de 2015

Teléfonos inteligentes con pantallas resistentes

Los principales fabricantes estudian nuevos elementos para futuros modelos.

Cada año se venden más de mil millones de teléfonos inteligentes en el mundo. Pero todos esos aparatos tienen un punto en común: su pantalla se puede romper.

Investigadores de Corning, el principal fabricante de cristales ultraresistentes, trabajan ahora para diseñar cristales de pantalla que no se rompan. Corning fabrica ya hoy los cristales de las pantallas de los teléfonos de Apple y Samsung.

Los responsables del proyecto prueban la resistencia de los nuevos cristales que han diseñado sometiéndolos a presión o golpeándolos con monedas o un conjunto de llaves.

“Los teléfonos son cada vez más finos, más anchos y más grandes. Hoy también hay pantallas curvas. El resultado de todo ello es que los cristales de las pantallas también se rompen con más facilidad”, asegura Joshua Jacobs, responsable de Corning.

La compañía de San Francisco Squaretrade vende seguros para aparatos electrónicos y, por supuesto, realiza sus propias pruebas de resistencia.



ESTUDIOS. Los nuevos modelos de las compañías Apple y Samsung, por ejemplo, mezclan zinc en el aluminio para aumentar su solidez. El teléfono puede así absorver los golpes sin que la fuerza de éstos recaiga totalmente en el cristal de la pantalla.

“Todo lo que han hecho las compañías es aumentar la solidez de los aparatos pero la gente sigue rompiéndo las pantallas”, explica Steve Abernethy, uno de los fundadores de Squaretrade.

Según los responsables de Squaretrade, los investigadores deben seguir trabajando para diseñar pantallas que no se rompan.

Anteriormente, Corning presentó la nueva generación de su producto estrella, el Gorilla Glass 4. Se trata de una delgada lámina transparente fabricada a partir de una combinación de álcali-aluminosilicato y se utiliza como una cubierta de gran resistencia ante fracturas y arañazos en dispositivos móviles con pantalla táctil.





80 por ciento de los teléfonos que sufren caídas tienen problemas con sus pantallas.

viernes, 9 de octubre de 2015

NEXON Korea lanza Legacy Quest para Android

Este juego de rol y acción para Android e iOS se lanza, por ahora,

sólo en determinados territorios y enfrenta a héroes contra monstruos para defender el legado familiar





Seúl, 9 de octubre de 2015. NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), líderes en la publicación de juegos online y móviles gratuitos, anuncia hoy que su subsidiaria coreana, NEXON Korea Corporation, lanza su juego de rol y acción para móviles, Legacy Quest. Este juego de mazmorras para Android ya está disponible en 14 países entre los que se incluyen Australia, Austria, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlandia, India, Holanda, Nueva Zelanda, Noruega, Filipinas, Singapur, Suecia y Suiza. Desarrollado por el estudio afincado en Viena, Socialspiel Entertainment, formado por veteranos de la industria procedentes de Rockstar Games y Deep Silver, Legacy Quest se lanzará en todo el mundo a finales de año.



En Legacy Quest, los héroes se embarcarán en una aventura personal, desbloqueando poderosos talentos, creando armas y armaduras, y recogiendo objetos épicos:



Características:



· Un sistema de objetos único, donde cualquier objeto que se cree se queda en el juego para que enemigos u otros jugadores lo recojan una vez que has muerto.

· Nuevo RPG de estilo “3D Pixel”, que fusiona elementos de los juegos retro con gráficos actuales.

· Los jugadores de RPGs tradicionales encontrarán una gran profundidad de juego en las tácticas y el combate rápido, donde contará la habilidad.



“Todo el equipo de Socialspiel ha puesto cuerpo y alma en el desarrollo de este RPG de acción tradicional, que combina la emoción de la antigua competición arcade con unos gráficos únicos y una rejugabilidad extrema,” sentenció Laine Baker, director de la sección de videojuegos para móviles en Nexon Korea. “Estamos entusiasmados de arrancar las pruebas en los territorios seleccionados y recoger las valiosas sugerencias de los jugadores, con las que intentaremos ofrecer la mejor experiencia RPG posible.”



Legacy Quest ya está disponible para su descarga vía móvil desde Google Play para Android en Australia, Austria, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlandia, India, Holanda, Nueva Zelanda, Noruega, Filipinas, Singapur, Suecia y Suiza. La versión de iOS se lanzará en octubre. Después de este debut y fase de pruebas, Legacy Quest se lanzará en el resto del mundo.



Materiales adicionales para la prensa:



· Descarga materiales para Legacy Quest: https://app.box.com/s/ztkcsw7s46lwot7r044sxsjflph8f958



· Visita la web official de Legacy Quest: http://legacyquest.nexon.com/Index

martes, 6 de octubre de 2015

Microsoft cuenta con más de 669.000 apps en la tienda Windows

Sin importar el equipo móvil, el software disponible para el mismo no deja de ser igual de importante a la hora de elegir una marca o equipo.¿Quién quiere un dispositivo muy poderoso si no contamos con un buen software para correr en él? ¿Y quién quiere un software muy bueno si no tiene un hardware capaz de correrlo?

Obviamente una cosa es directamente proporcional a la otra, y parece que Microsoft está aprendiendo esta lección lentamente, al menos en lo que refiere a su tienda de apps para Windows. El último informe de la compañía de Redmond al respecto resulta muy alentador, ya que han dado a conocer que ya cuenta con más de 669.000 aplicaciones. Estas apps están disponibles para mútilples plataformas como celulares, tablets o incluso equipos de escritorio y laptops.

El número de apps sin dudas es muy grande, y cada día se suman más, haciendo más pequeño el gran tramo que separa a Microsoft de sus principales rivales, es decir Google y Apple. Android actualmente dispone de 1,6 millones de apps, mientras que los dispositivos de la manzana pueden tener acceso a casi 1,5 millones.

Debemos tener en cuenta un detalle importante: Microsoft está incluyendo las aplicaciones disponibles para PC en su conteo, es decir, no se trata solo de apps móviles, en realidad le están dando un vistazo general a las plataformas Windows (que en breve se comenzarán a unificar bajo Windows 10).

Son números muy sólidos para Microsoft, y puede que cuando Windows 10 Mobile sea lanzado más desarrolladores comiencen a enfocarse en dicho sistema operativo, ya que como decíamos se tratará de una plataforma universal, por lo tanto la mayoría de sus apps podrán correr en computadoras y tablets.

Una app para organizar tus reuniones

Esta es un propuesta del gigante de las computadoras Microsoft. Se trata de una app diseñada para que los usuarios puedan organizar, de manera fácil y coordinada, todo tipo de reuniones laborales y/o de diversión. Microsoft Invite es una app que promete mucho gracias a su increíble funcionabilidad. En el blog oficial de la compañía se puede leer la característica principal de la app. “Invite está diseñado para superar el mayor obstáculo al programar reuniones, no ser capaz de ver los calendarios de los asistentes fuera de la empresa. Como resultado, la reunión propuesta puede ser rechazada de forma repetitiva hasta que finalmente todos los horarios cuadren.”

Sin embargo, no es la app en sí la que ha causado la mayor sorpresa, sino el hecho de que sea lanzada en la plataforma iOS primero, aún antes de ser lanzada en la propia plataforma de Microsoft, Windows. La principal razón es que los iPhone son los teléfonos más populares en el mundo empresarial, y el uso de la app generará más dividendos en ese sistema operativo, por encima de sistema Android y del propio sistema de Windows.

Las nuevas estrategias de Microsoft no dejan de sorprender a muchos. No hace mucho tiempo, Microsoft era muy rigurosa con las apps que aceptaba en su sistema operativo, y mucho más con sus propias app en sistemas operativos ajenos al suyo. Eso cambió con la llegada de Satya Nadella a la oficina del CEO de la compañía, ya que desde entonces, las principales app de Microsoft Cortana y Office se han expandido y puesto a disposición de los usuarios de Android y iOS, trayendo buenos resultados a la reputación de Microsoft.

Invite será lanzada para los usuarios de Apple en Estados Unidos y Canadá. Posteriormente, la app llegará a los usuarios de Android y Windows en los mismos territorios, y queda confirmar su llegada a Europa y América Latina. Sin duda alguna, Invite facilitará la calendarización de reuniones importantes, permitiendo a los invitados sugerir fechas alternativas y brindar confirmaciones más efectivas. Invite funcionará con cualquier correo electrónico; sin embargo, se ha dicho que su funcionabilidad aumente considerablemente cuando se sincroniza con una cuenta de Office 365.

BlackBerry Priv el nuevo smartphone Android

BlackBerry se prepara para lanzar un smartphone con sistema operativo Android.

Los rumores decían que el dispositivo en cuestión llevaba el nombre en clave “BlackBerry Venice”, y recientemente se ha dado a conocer cuál va a ser su nombre oficial: “BlackBerry Priv”.

Para quienes aún sigan un poco escépticos, nuevamente lo repetimos: el móvil Android de BlackBerry es oficial, y la compañía efectivamente lo está llamando BlackBerry Priv.

La canadiense lo ha confirmado en su más reciente reporte financiero, donde no solo indica su nombre, sino que además se dijo que corre con el sistema operativo móvil de Google, algo que muchos no se esperaban ni creían posible.

De acuerdo a lo anunciado por la fabricante, el nuevo Priv será un móvil slider de gama alta. Combinará las mejores suites de seguridad y productividad de BlackBerry con el gran sistema de aplicaciones de la plataforma Android, que sin dudas ha sido lo que ha llevado a BB a cambiarse de bando.

En lo que respecta a la disponibilidad no se indicó una fecha exacta, simplemente se dijo que esperan poder lanzarlo sobre fin de año, aunque en las próximas semanas ya se confirmará la fecha oficial de salida.

Quienes sean fanáticos de BlackBerry OS no deben preocuparse, ya que la canadiense ha dejado en claro que aún seguirá trabajando con dicho sistema operativo y lo implementará en futuros móviles. Android no es un reemplazo de BB OS, sino más bien un nuevo compañero.